導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實行業(yè)普遍認(rèn)為,索尼“由內(nèi)向外”追蹤(不需要依賴外部設(shè)備進(jìn)行跟蹤)是新專消費(fèi)級頭戴式顯示器(HMD)的未來。我們已經(jīng)看到 Oculus 一體機(jī)原型、頭顯提供青島嶗山(小姐)小姐過夜服務(wù)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)英特爾的由內(nèi) Alloy 參考設(shè)備、以及高通的而外驍龍參考設(shè)備都是使用由內(nèi)向外追蹤技術(shù)。現(xiàn)在看來,跟蹤索尼也似乎正在研發(fā)這種技術(shù)。索尼今天,新專我們從索尼互動娛樂公司獲得了新的頭顯提供實用新型專利申請書,它將能夠讓 VR 設(shè)備實現(xiàn)由內(nèi)向外的由內(nèi)位置跟蹤。

完整的而外青島嶗山(小姐)小姐過夜服務(wù)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)專利申請最初于 2016 年 12 月 6 日提交,僅在 Oculus 的跟蹤移動 VR 原型公布后兩個月。專利申請的索尼摘要比較難懂,但其所描述的新專內(nèi)容類似于在現(xiàn)有設(shè)備上使用內(nèi)向外跟蹤技術(shù)。
提供方法、頭顯提供系統(tǒng)和計算機(jī)程序來生成交互式空間。一種方法包括將設(shè)備與 3D 空間中的參考點進(jìn)行相關(guān)聯(lián)操作,并且基于設(shè)備的慣性信息并利用航跡推算來計算設(shè)備在 3D 空間中的位置。進(jìn)一步,該方法包括利用設(shè)備上的相機(jī)捕捉圖像,識別出圖像中一個或多個靜態(tài)特征的位置。基于所識別的一個或多個靜態(tài)特征的位置來校正設(shè)備的位置,并且在設(shè)備的顯示器中呈現(xiàn)交互式場景,其中交互式場景及虛擬對象都被綁定到參考點。
有趣的是,該專利所列的發(fā)明人是 George Weising 和 Thomas Miller。Weising 是索尼 Santa Monica 工作室任職超過 10 年的高級設(shè)計師,現(xiàn)在是索尼互動娛樂公司的執(zhí)行制片人。而 Miller,他在索尼任職了超過 15 年,擔(dān)任一名工程師,但 2016 年 2 月離職了,從那時候開始便是 Magic Leap 的一名軟件總工程師。專利是在他離職 10 個月后提交的。
關(guān)于專利比較奇怪的是,下面的專利圖是專利申請中所包含的唯一圖片,它并沒有解釋清楚專利,而是帶來更多疑問,因為圖片中該設(shè)備看起來與索尼的掌機(jī) PlayStation Vita 或 PlayStation Portable(PSP) 非常相似。

VR科技網(wǎng)早前已經(jīng)看到過索尼的其他追蹤專利,比如在 2 月份的索尼追蹤新專利,它與 Vive 跟蹤系統(tǒng)類似,需要安裝外部設(shè)備來實現(xiàn)追蹤。但值得注意的是,專利申請并不是說已經(jīng)在積極跟進(jìn)或已實現(xiàn),因為這些專利很有可能還只是的一些新的想法。