《地下城進(jìn)化版》是城進(jìn)城一款塔防類游戲,玩家在游戲中將踏上一段史詩之旅,化版搭建各種防御塔,怪物保衛(wèi)自己的保衛(wèi)合肥兼職白領(lǐng)上門外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)陣地,擊退吸血鬼、地下抵御地下食人獸等諸多怪物,城進(jìn)城迎接黎明的化版到來……
在地下城中,防御塔種類多樣,怪物屬性各異,保衛(wèi)玩家可以不斷升級防御塔,每當(dāng)夜晚降臨,也正是怪獸最虛弱之時(shí),玩家則需要爭分奪秒組織防御,游戲中更有“神秘酒館”幫助勇士汲取更強(qiáng)大的力量,抵御怪物,保衛(wèi)地下城!

一、可玩性
《地下城進(jìn)化版》可以玩,但是有一些可用性問題和一些bug,游戲玩法融合了各種類似吸血鬼的游戲,包括割草、黑夜塔防和死神必須死三個(gè)游戲模式,前者是比較正宗的肉鴿割草,后兩者是塔防,形式不同。黑 夜塔防有點(diǎn)接近steam上的靈能覺醒,但細(xì)節(jié)上有區(qū)別。沒有新手指導(dǎo),入門難度略大。

二、耐玩度
《地下城進(jìn)化版》養(yǎng)成的內(nèi)容是經(jīng)典的單機(jī)設(shè)定,一般外圍養(yǎng)成只有簡單的三條線,資源充足,很快就能填滿,不同模式也有一點(diǎn)外圍養(yǎng)成,整體養(yǎng)成深度很淺。

三、游戲畫面
《地下城進(jìn)化版》的2D像素風(fēng)美術(shù)質(zhì)量很一般,部分美術(shù)資源可能直接借鑒吸血鬼,好像有些ui也借鑒了月下夜想曲,反正都是吸血鬼題材,界面東拼西湊,像個(gè)人作品。

四、建議
1.周的任務(wù)需要?dú)⑺栏畈莸貓D上指定的怪物,但是殺死的數(shù)量沒有寫清楚,也不知道怎么遇到這個(gè)怪物。
2.每日挑戰(zhàn)任務(wù)中明確寫了擊殺次數(shù),但是不可能知道到目前為止有多少被殺。
3.在黑夜塔防模式下,主角沒有任何攻擊手段,只能靠臉來吸引怪物,雖然身邊有一些可以探索的區(qū)域,但他拿了東西后還是干瞪眼。

4.黑夜塔防模式下看到的黑洞球, 除了讓怪物模型變小,我們看不到任何具體的數(shù)值效果,怪物模型變小,命中面積就變小,影響命中率,如果沒有屬性減益,會(huì)相當(dāng)尷尬。
5.在死神必須死模式中,一些怪物在出生點(diǎn)從障礙后面掉落經(jīng)驗(yàn)石,無法撿起。
6.在死神必須死模式下,提前點(diǎn)擊開始的時(shí)候沒有收到體驗(yàn)球,但是看到了藍(lán)色體驗(yàn)球添加的浮字提示,實(shí)際使用的是紅色圖標(biāo)的魔力。而且還有一種情況,開始倒計(jì)時(shí)還在算,怪物已經(jīng)沖過來了,不確定是否有連帶bug現(xiàn)象。

五、總結(jié)
總的來說,《地下城進(jìn)化版》是一個(gè)休閑游戲,游戲本身是很隨機(jī)的,雖然不能和大型端游相比,但是潛力還可以,希望能加入更多的角色,道具,技能。