《守衛懸崖》是元素游戲一款融合了Roguelike元素的策略塔防PVP游戲。游戲中有數十種不同屬性的略塔英雄和士兵,游戲中玩家將扮演城堡統帥,守衛通過各種途徑收集英雄和士兵,懸崖隨機合成升級你的款融士兵,并利用多樣化的元素游戲技能和兵種羈絆,打造屬于你的略塔最強守衛者軍團!

一、守衛可玩性
現在不容易看到有版本號的懸崖新游戲了,《守衛懸崖》在玩法上,款融有一些拼接的元素游戲痕跡,戰斗類似于球球英雄和自走棋的略塔天津同城上門外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求模式,有一個主英雄在打,小兵都是類似球球英雄合成的,英雄和小兵都是自動玩自動打,但是它的力量可以通過人工手動養成來控制,包括釋放主英雄的技能。規則上有一定程度的縫制創新,感覺沒有跳出一些框框,縫制得中規中矩。

二、耐玩度
《守衛懸崖》養成的內容設計有點像《皇室戰爭》,主要是英雄和士兵卡的養成。士兵卡牌有很好的組合策略,繼承了精髓。不同的主英雄體現在攻擊方式和主動技能上的差異,初期并沒有太大的明顯區別。主英雄和士兵的卡牌獲取方式應該也是開箱子,這是主要的收費點,但是開發的數值深度比較淺,從收益上來說可能不太理想。

三、游戲畫面
《守衛懸崖》的3D美術效果感覺像是皇室同時期的產品,可能當時就申請了版本號,畢竟是一個漫長的過程。但是現在,主流好像變成了三渲二,還有正在崛起的AI畫,畫風上有點落后,優勢不太明顯。

四、問題和建議
1.戰斗初期節奏較慢,主要是等待回合回復魔法水,非常有限,而后期節奏很快,前后對比明顯。重點主要放在后半段,前面有點枯燥,建議優化之前的操作過程, 減少前半段的等待時間。
2.合并后士兵棋子的棱角發生了變化,這個變化有點小,在移動設備上不明顯,可以考慮放大UI或者增加幾個特效來突出區別效果。
3.如果養成線能擴大,最好擴大,目前還是有點單薄,至少要對得起版本號的漫長等待。

五、總結
總的來說,《守衛懸崖》這個游戲在玩法上,有一些拼接的痕跡,戰斗類似于球球英雄和自走棋的模式,養成的內容設計主要是英雄和士兵卡的養成,但是畫風上有點落后。