計謀咨詢公司Simon-Kucher&Partners(西受瞅戰)本日公布了一份名為“游戲訂閱辦事是游戲游戲電子游戲業的將去(Subscriptions are the Future of the Video Game Industry)”的陳述,陳述隱現游戲訂閱辦事已被很大年夜一部分市場開接管,訂閱但仍有很下的辦事拜訪東莞外圍(網上外圍)vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達上降空間。
該陳述基于5月份戰6月份正在市場研討公司Dynata的查詢幫閑下對去自17個國度的13000多人查詢拜訪的代表樣本。
按照查詢拜訪,量量齊球有35%的最吸游戲玩家具有活潑的游戲訂閱辦事,但漫衍真正在沒有均勻。收玩正在好國,非代只需20%的游戲游戲游戲玩家主動其游戲訂閱辦事付費。分歧玩家的訂閱東莞外圍(網上外圍)vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達游戲時候分歧也影響了訂閱率,正在已訂閱用戶中,辦事拜訪有61%的查詢用戶是熱中游戲的玩家(每周游戲時候>20小時),而戚閑玩家(每周游戲時候<5小時)則只占27%。量量
該查詢拜訪陳述沒有但統計了古晨已有的最吸游戲訂閱辦事人數,借估計了訂閱辦事的收玩上降空間,包露借已具有辦事的玩家戰已具有的玩家。正在80%已具有游戲訂閱辦事的玩家中,有71%的玩家對更多的游戲訂閱辦事感興趣,有9%的玩家已具有沒有止一個游戲訂閱辦事。
而游戲訂閱辦事吸收那些玩家的最尾要身分是游戲量量,以后才是辦事的代價。除以上兩面以中借有游戲數量戰游戲種類,按照被查詢拜訪者的每周游戲時候分歧,那幾個身分的占比也各沒有沒有同。
而正在借出有具有游戲訂閱辦事的玩家里,沒有采辦辦事的最大年夜身分是辦事代價,其次是他們念要本身具有一個游戲而沒有是經由過程辦事往“租借”一個游戲。
游戲訂閱辦事查詢拜訪陳述本文>>>
本文由游仄易遠星空建制公布,已經問應制止轉載。
{ pe.begin.pagination}