《心靈殺手2》戰斗元素比第一部少 更注重游戲的心靈戲故事和氛圍
2023-06-30 11:15:31編輯:Reset 據聯合導演Sam Lake,第一部游戲由于戰斗的殺手強度和節奏而被定義為動作冒險游戲,但開發人員希望在《心靈殺手》續作《心靈殺手2》中進行改變。戰斗重游長沙外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(微信156-8194-*7106)高端質量,滿意為止近日,元素根據自聯合導演Sam Lake透露的比第部少消息,《心靈殺手2》將與原作有所不同,更注故事它的和氛節奏將變得更加緩慢,戰斗元素也會比第一部游戲少。心靈戲

據聯合導演Sam Lake,殺手第一部游戲由于戰斗的戰斗重游長沙外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(微信156-8194-*7106)高端質量,滿意為止強度和節奏而被定義為動作冒險游戲,但開發人員希望在《心靈殺手》續作《心靈殺手2》中進行改變。元素續作將轉向生存恐怖類型,比第部少因為這更適合續作。更注故事
Sam Lake表示,和氛第一部游戲的心靈戲戰斗內容過于相似,并且貫穿整個游戲,因此,團隊希望在《心靈殺手2》中進行改進。Sam相信通過減慢游戲節奏并減少戰斗場景,可以實現這一目標。
Sam Lake進一步表示:“當戰斗較少時,每一次戰斗遭遇都會變成一個更重大的事件。”

《心靈殺手》中恐怖元素已有一定的存在,但續作旨在進一步提升。最近,Sam Lake還表示,《Alan Wake 2》將在恐怖游戲中獨樹一幟,更注重游戲的故事和氛圍,而不是血腥和驚嚇。