4K先行兼顧8K,4K超高清視頻產業來襲
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導讀:4K概念在90年代就已經提出,先行兼襲索尼在2004年推出了4K投影機,顧K高清2010年4K液晶電視面板開發出來,超產業珠海斗門外圍(洋酒)外圍服務vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達2013年很多電視廠商開始推出4K電視。視頻在2019年的先行兼襲CES國際消費電子產品展上,8K已經成為各大電視廠商的顧K高清標配。
近日,超產業工信部、視頻國家廣播電視總局、先行兼襲中央廣播電視總臺三部門印發《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》。顧K高清《計劃》指出,超產業按照“4K先行、視頻兼顧8K”的先行兼襲總體技術路線,大力推進超高清視頻產業發展和相關領域的顧K高清應用,2022年我國超高清視頻產業總體規模超過4萬億元,超產業4K產業生態體系基本完善。
一時間,4K超高清視頻產業成為社會關注熱點。
實際上,超高清視頻產業已經發展10多年了。4K概念在90年代就已經提出,索尼在2004年推出了4K投影機,2010年4K液晶電視面板開發出來,2013年很多電視廠商開始推出4K電視。在2019年的CES國際消費電子產品展上,8K已經成為各大電視廠商的標配。
超高清視頻產業發展有兩大驅動力,珠海斗門外圍(洋酒)外圍服務vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達一是4K電視這些硬件的普及,另一驅動力是豐富精彩的超高清視頻內容。
這兩塊目前的發展情況如何呢?
4K電視普及快,4K內容跟不上
根據研究機構ABI Research公布的報告,2018年全球4K電視出貨量超過1億,占據全球電視總出貨量的44%。2016年中國共售出4K電視接近2500萬臺,2017年是3000多萬,2018年是4000萬,增長非常迅速。

根據中國電子視像行業協會的數據,截至2018年年底,我國4K電視滲透率達到58%,預計3年后將達到71%。
中怡康數據顯示,2018上半年50寸及以上電視的4K滲透率達到了90%以上。4K已經成為大屏電視的標配。

業內人士預計,2020年中國4K用戶將超過2億,中國將成為全球最大的4K超高清市場。
可見,4K電視的普及速度相當快,覆蓋大部分家庭指日可待。
但是,與4K電視相匹配的4K超高清內容卻發展緩慢,導致很多消費者買了4K電視卻無法享受4K的高品質畫面,十分尷尬。這就像我們升級了電腦,換上了強勁的CPU,但是軟件如果不作對應的升級,也不會感覺流暢性有多高的提升。
2015年,國內4K市場內容需求約為3萬小時,但實際可供用戶欣賞的內容不到300小時,國際上也僅有30部左右的好萊塢電影支持4K技術。2016年上線的珠江數碼4K平臺,目前總共積累了1800個小時的4K影視節目內容。國內最大的4K內容分發平臺“4K花園”累計生產了6000小時的4K內容。這些離市場需求還相去甚遠。
廣電方面的4K頻道和節目也才剛剛開始。2017年底,廣東廣電開播了國內第一個4K超高視頻道;2018年10月,央視超高清頻道“CCTV-4K”正式播出,是國內首個上星的超高清電視頻。不過,“CCTV-4K”并不是覆蓋所有省份的,目前只針對上海東方、浙江、四川等13個省開通。
國外4K內容較國內豐富一些,但是整體上也占比不高。以奈飛為例,奈飛從2014年開始就已經開始提供4K影視,從2014年開始拍的自制影視都有4K版本。可以說,奈飛是最重視4K技術的流媒體之一。但是,2018年奈飛的4K影視綜藝等節目內容僅有300多個,占其總內容量不到十分之一。
因此,總的來看,當前大部分內容還是4K以下的,真正4K的影視、綜藝、游戲等內容非常稀缺。
在2018年的中國超高清視頻(4K)產業發展大會上,騰訊董事長馬化騰表示:目前4K落地還差最后一公里,因為它有很長的產業鏈,涉及到硬件、軟件、服務。騰訊視頻已經開播了4K專區,目前還在籌拍4K影片,解決目前4K產業最大的內容瓶頸問題。
《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》中也把“推進4K超高清電視內容建設,創新內容生產,豐富超高清電視節目有效供給”作為4K產業的重點任務。
4K內容供給匱乏的問題,已經成為共識。4K內容的匱乏已經嚴重影響了超高清視頻產業的發展,成為超高清產業的最大瓶頸。
那么,到底什么原因導致了4K內容跟不上硬件的發展速度呢?
寬帶速度不夠,4K內容傳輸慢
4K視頻的清晰度有好幾倍的提升,其產生的數據量也成倍的上市。一部4K電影的大小平均在60GB左右,甚至更大,是高清格式電影體積的幾十倍。
因此,要享受4K電影,寬帶速度必須得配套:30M是入門級的體驗,100M是流暢級別的體驗。
根據寬帶發展聯盟發布的2018年第四季度《中國寬帶速率狀況報告》,我國固定寬帶網絡平均下載速率達到28.06Mbps,移動寬帶用戶使用4G網絡訪問互聯網時的平均下載速率達到22.05Mbps。

除了上海、北京、江蘇平均網速超過了30Mbps,其他都還在30Mbps以下,還有19個省低于平均的28.06Mbps。
因此,目前全國大部分地區無力支撐4K電影的高速傳輸,少部分地區雖然可以體驗但受網速影響效果也不會太好。
在網速不達標的情況下,4K電影的播放會非常卡頓,高端體驗瞬間成為痛苦體驗。
這就好比一輛時速300公里的汽車,在限速40公里每小時的公路上跑,和普通的車看不出有什么區別。
當然,5G如果普及,寬帶速度將不成問題。但5G現在剛開始試驗,要大規模普及還需要好幾年。
如果通過電視、電腦、手機無法觀看4K影視,用戶還可以購買4K的藍光碟片和4K藍光播放器,在專門的4K藍光播放器觀看4K影視。
但是這樣一來,又要購買額外的硬件和影視內容,成本大大提高,只有小部分發燒友愿意承擔這些高昂費用,大部分老百姓必然會放棄。
對于消費者來說,想要4K的完美體驗,又要升級寬帶,又要購買專用硬件,成本挺高的。對于4K內容制作方來說,成本同樣很高。
轉換成本高,投資回報率低
目前各個影視綜藝制作機構的拍攝、存儲、傳輸、后期制作等一整套設備大部分都是4K以下的,這些硬件、軟件、人員等整個系統的成本非常高,通常可以使用10年左右。
如果制作方要全部更新升級成4K的,需要投入大量的金錢成本和人員學習培訓的時間成本比方說,一臺4K編解碼的設備就高達100多萬元。
計算機行業有一個安迪·比爾定律:電腦每一次硬件升級帶來的好處,總是很快會被軟件消耗掉。也就是說,電腦軟件可以很快的針對新硬件進行快速升級,充分挖掘出新硬件的潛能。
但在超高清視頻行業,這個定律是不成立的。超高清硬件可以快速升級,對應的超高清內容卻要很久才能跟上。
為什么呢?
核心是超高清視頻內容的生產需要4K攝像機、存儲系統、剪輯系統等一系列高昂的固定成本,而計算機軟件開發幾乎沒有固定成本,只需要付出一些人力等可變成本。兩者的生產方式是完全不一樣的。
固定成本越高,意味著設備的專有性越高,轉換到新平臺的成本也越高。高昂的轉換成本阻礙了視頻內容制作機構轉向更新的4K,他們傾向于先使用當前的設備,因為這樣風險較小,成本較低。
此外,與歐美發達國家相比,國內消費者的內容付費意愿還不高。而4K內容目前用戶數和播放量都比較小,無法靠廣告盈利,主要依賴內容付費。所以,國內的4K內容制作方還面臨著難以盈利的巨大風險。
成本高,收入低,投入回報不成正比,商業企業肯定不干這種賠本的買賣。
這就是4K內容匱乏的核心原因。內容制作方無法得到理想的投入產出比,沒有足夠的激勵和動力去大量生產4K內容。
挑戰就是機會!
4K內容稀缺是一個大難題,是4K產業的一大挑戰,這背后也是巨大的機會。
《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》指出,要推動超高清視頻在游戲、動漫、電影等領域的應用,支持超高清游戲制作工具、電影拍攝和放映設備、超高清畫屏等產品的研發量產。探索和推廣面向家庭用戶的院線準同步、個性化點播院線等創新業務模式,支持建設4K影院。加快超高清教育平板、投影儀、會議平板、交互智能終端等教學產品的研發及應用,推動超高清視頻技術在數字博物館、鑒真防偽、藝術鑒賞等領域的應用。
游戲、動漫、電影、博物館、藝術等相關文化企業,如果能抓住4K產業爆發的機遇,創作出優質的4K內容,必將收獲廣闊的市場和用戶。
前面所說的影響4K內容供給的因素正逐漸改變:5G即將來臨,超高清內容傳輸不是問題;4K花園等超高清技術服務商正提供免費的4K攝像機設備與人員培訓服務,大大降低制作機構的轉換成本;愛奇藝、騰訊視頻等互聯網視頻的付費會員越來越多,盜版侵權被嚴厲打擊,整個內容付費的意識和環境正越來越好。
科幻巨制《阿凡達》大大加快了IMAX和3D技術的普及。在4K電視滲透率越來越高的情況下,消費者渴望著大量優質的4K內容。4K內容的豐富,將引爆4K產業的蓬勃發展。
4K影視、游戲、動漫的機遇大門已經打開。你,準備好了嗎?
近日,超產業工信部、視頻國家廣播電視總局、先行兼襲中央廣播電視總臺三部門印發《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》。顧K高清《計劃》指出,超產業按照“4K先行、視頻兼顧8K”的先行兼襲總體技術路線,大力推進超高清視頻產業發展和相關領域的顧K高清應用,2022年我國超高清視頻產業總體規模超過4萬億元,超產業4K產業生態體系基本完善。
一時間,4K超高清視頻產業成為社會關注熱點。
實際上,超高清視頻產業已經發展10多年了。4K概念在90年代就已經提出,索尼在2004年推出了4K投影機,2010年4K液晶電視面板開發出來,2013年很多電視廠商開始推出4K電視。在2019年的CES國際消費電子產品展上,8K已經成為各大電視廠商的標配。
超高清視頻產業發展有兩大驅動力,珠海斗門外圍(洋酒)外圍服務vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達一是4K電視這些硬件的普及,另一驅動力是豐富精彩的超高清視頻內容。
這兩塊目前的發展情況如何呢?
4K電視普及快,4K內容跟不上
根據研究機構ABI Research公布的報告,2018年全球4K電視出貨量超過1億,占據全球電視總出貨量的44%。2016年中國共售出4K電視接近2500萬臺,2017年是3000多萬,2018年是4000萬,增長非常迅速。

根據中國電子視像行業協會的數據,截至2018年年底,我國4K電視滲透率達到58%,預計3年后將達到71%。
中怡康數據顯示,2018上半年50寸及以上電視的4K滲透率達到了90%以上。4K已經成為大屏電視的標配。

業內人士預計,2020年中國4K用戶將超過2億,中國將成為全球最大的4K超高清市場。
可見,4K電視的普及速度相當快,覆蓋大部分家庭指日可待。
但是,與4K電視相匹配的4K超高清內容卻發展緩慢,導致很多消費者買了4K電視卻無法享受4K的高品質畫面,十分尷尬。這就像我們升級了電腦,換上了強勁的CPU,但是軟件如果不作對應的升級,也不會感覺流暢性有多高的提升。
2015年,國內4K市場內容需求約為3萬小時,但實際可供用戶欣賞的內容不到300小時,國際上也僅有30部左右的好萊塢電影支持4K技術。2016年上線的珠江數碼4K平臺,目前總共積累了1800個小時的4K影視節目內容。國內最大的4K內容分發平臺“4K花園”累計生產了6000小時的4K內容。這些離市場需求還相去甚遠。
廣電方面的4K頻道和節目也才剛剛開始。2017年底,廣東廣電開播了國內第一個4K超高視頻道;2018年10月,央視超高清頻道“CCTV-4K”正式播出,是國內首個上星的超高清電視頻。不過,“CCTV-4K”并不是覆蓋所有省份的,目前只針對上海東方、浙江、四川等13個省開通。
國外4K內容較國內豐富一些,但是整體上也占比不高。以奈飛為例,奈飛從2014年開始就已經開始提供4K影視,從2014年開始拍的自制影視都有4K版本。可以說,奈飛是最重視4K技術的流媒體之一。但是,2018年奈飛的4K影視綜藝等節目內容僅有300多個,占其總內容量不到十分之一。
因此,總的來看,當前大部分內容還是4K以下的,真正4K的影視、綜藝、游戲等內容非常稀缺。
在2018年的中國超高清視頻(4K)產業發展大會上,騰訊董事長馬化騰表示:目前4K落地還差最后一公里,因為它有很長的產業鏈,涉及到硬件、軟件、服務。騰訊視頻已經開播了4K專區,目前還在籌拍4K影片,解決目前4K產業最大的內容瓶頸問題。
《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》中也把“推進4K超高清電視內容建設,創新內容生產,豐富超高清電視節目有效供給”作為4K產業的重點任務。
4K內容供給匱乏的問題,已經成為共識。4K內容的匱乏已經嚴重影響了超高清視頻產業的發展,成為超高清產業的最大瓶頸。
那么,到底什么原因導致了4K內容跟不上硬件的發展速度呢?
寬帶速度不夠,4K內容傳輸慢
4K視頻的清晰度有好幾倍的提升,其產生的數據量也成倍的上市。一部4K電影的大小平均在60GB左右,甚至更大,是高清格式電影體積的幾十倍。
因此,要享受4K電影,寬帶速度必須得配套:30M是入門級的體驗,100M是流暢級別的體驗。
根據寬帶發展聯盟發布的2018年第四季度《中國寬帶速率狀況報告》,我國固定寬帶網絡平均下載速率達到28.06Mbps,移動寬帶用戶使用4G網絡訪問互聯網時的平均下載速率達到22.05Mbps。

除了上海、北京、江蘇平均網速超過了30Mbps,其他都還在30Mbps以下,還有19個省低于平均的28.06Mbps。
因此,目前全國大部分地區無力支撐4K電影的高速傳輸,少部分地區雖然可以體驗但受網速影響效果也不會太好。
在網速不達標的情況下,4K電影的播放會非常卡頓,高端體驗瞬間成為痛苦體驗。
這就好比一輛時速300公里的汽車,在限速40公里每小時的公路上跑,和普通的車看不出有什么區別。
當然,5G如果普及,寬帶速度將不成問題。但5G現在剛開始試驗,要大規模普及還需要好幾年。
如果通過電視、電腦、手機無法觀看4K影視,用戶還可以購買4K的藍光碟片和4K藍光播放器,在專門的4K藍光播放器觀看4K影視。
但是這樣一來,又要購買額外的硬件和影視內容,成本大大提高,只有小部分發燒友愿意承擔這些高昂費用,大部分老百姓必然會放棄。
對于消費者來說,想要4K的完美體驗,又要升級寬帶,又要購買專用硬件,成本挺高的。對于4K內容制作方來說,成本同樣很高。
轉換成本高,投資回報率低
目前各個影視綜藝制作機構的拍攝、存儲、傳輸、后期制作等一整套設備大部分都是4K以下的,這些硬件、軟件、人員等整個系統的成本非常高,通常可以使用10年左右。
如果制作方要全部更新升級成4K的,需要投入大量的金錢成本和人員學習培訓的時間成本比方說,一臺4K編解碼的設備就高達100多萬元。
計算機行業有一個安迪·比爾定律:電腦每一次硬件升級帶來的好處,總是很快會被軟件消耗掉。也就是說,電腦軟件可以很快的針對新硬件進行快速升級,充分挖掘出新硬件的潛能。
但在超高清視頻行業,這個定律是不成立的。超高清硬件可以快速升級,對應的超高清內容卻要很久才能跟上。
為什么呢?
核心是超高清視頻內容的生產需要4K攝像機、存儲系統、剪輯系統等一系列高昂的固定成本,而計算機軟件開發幾乎沒有固定成本,只需要付出一些人力等可變成本。兩者的生產方式是完全不一樣的。
固定成本越高,意味著設備的專有性越高,轉換到新平臺的成本也越高。高昂的轉換成本阻礙了視頻內容制作機構轉向更新的4K,他們傾向于先使用當前的設備,因為這樣風險較小,成本較低。
此外,與歐美發達國家相比,國內消費者的內容付費意愿還不高。而4K內容目前用戶數和播放量都比較小,無法靠廣告盈利,主要依賴內容付費。所以,國內的4K內容制作方還面臨著難以盈利的巨大風險。
成本高,收入低,投入回報不成正比,商業企業肯定不干這種賠本的買賣。
這就是4K內容匱乏的核心原因。內容制作方無法得到理想的投入產出比,沒有足夠的激勵和動力去大量生產4K內容。
挑戰就是機會!
4K內容稀缺是一個大難題,是4K產業的一大挑戰,這背后也是巨大的機會。
《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》指出,要推動超高清視頻在游戲、動漫、電影等領域的應用,支持超高清游戲制作工具、電影拍攝和放映設備、超高清畫屏等產品的研發量產。探索和推廣面向家庭用戶的院線準同步、個性化點播院線等創新業務模式,支持建設4K影院。加快超高清教育平板、投影儀、會議平板、交互智能終端等教學產品的研發及應用,推動超高清視頻技術在數字博物館、鑒真防偽、藝術鑒賞等領域的應用。
游戲、動漫、電影、博物館、藝術等相關文化企業,如果能抓住4K產業爆發的機遇,創作出優質的4K內容,必將收獲廣闊的市場和用戶。
前面所說的影響4K內容供給的因素正逐漸改變:5G即將來臨,超高清內容傳輸不是問題;4K花園等超高清技術服務商正提供免費的4K攝像機設備與人員培訓服務,大大降低制作機構的轉換成本;愛奇藝、騰訊視頻等互聯網視頻的付費會員越來越多,盜版侵權被嚴厲打擊,整個內容付費的意識和環境正越來越好。
科幻巨制《阿凡達》大大加快了IMAX和3D技術的普及。在4K電視滲透率越來越高的情況下,消費者渴望著大量優質的4K內容。4K內容的豐富,將引爆4K產業的蓬勃發展。
4K影視、游戲、動漫的機遇大門已經打開。你,準備好了嗎?