爐石傳說適應(yīng)當(dāng)前天梯環(huán)境的外服新型防戰(zhàn)卡組分享
??? 《爐石傳說》適應(yīng)當(dāng)前天梯環(huán)境的爐石外服新型防戰(zhàn)卡組分享,希望對大家有幫助。傳說

卡牌選擇及解釋
旋風(fēng)斬
在防戰(zhàn)的卡組中,旋風(fēng)斬這張卡的天梯使用率在不斷地下降。盡管如此我還是環(huán)境帶了1張,因?yàn)檫@張卡可以激怒吼爹,服新配合苦痛侍僧刷牌,型防享配合鑄甲師疊甲,戰(zhàn)卡組分或是爐石清掉小鬼等等,帶1張還是傳說挺好用的。
第2張亂斗
近來一些職業(yè)選手開始帶兩張亂斗了,當(dāng)前的外因?yàn)檫@樣可以明顯提高對奴隸戰(zhàn)的天梯勝率,對其他一些諸如動(dòng)物園之類的環(huán)境鋪場卡組效果也很不錯(cuò)。
猛擊
我去掉了1張苦痛侍僧,服新?lián)Q成了1張猛擊。型防享因?yàn)檫@張卡除了能過牌之外,還能去除一些強(qiáng)力的2血隨從,諸如獵人的霍弗,圣騎的飛刀和薩滿的自動(dòng)漩渦打擊裝置等等。

盾牌格擋
這張卡可以過1張牌,同時(shí)也可以配合盾猛解場。下面我會(huì)解釋為什么只帶1張盾擋。大連中山外圍女上門找外圍服務(wù)vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
鐵喙貓頭鷹
這張卡不算是防戰(zhàn)卡組的常客,我用1張貓頭鷹來代替紅龍,因?yàn)樵趯﹃囆g(shù)士時(shí),1張貓頭鷹非常有用。沉默暮光幼龍、蛛魔之卵、虛空恐魔、虛空召喚者等等都會(huì)為戰(zhàn)局帶來優(yōu)勢。在卡組中放1張沉默總是沒錯(cuò)的。

兩張王牌獵人
本卡組的另外一個(gè)特點(diǎn)是帶了兩張王牌。如果你在Liquid Hearth上看看最流行的卡組,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的大多數(shù)都有兩個(gè)或者以上的7攻隨從,即便在一些對局中王牌可能找不到目標(biāo),你還可以用這張卡配合監(jiān)工消滅對方5攻的隨從。理論上來說在針對目前所有流行的套牌時(shí)王牌獵人都會(huì)有用武之地。在對陣手牌術(shù)的時(shí)候王牌獵人尤其好用。
伊瑟拉
并不是每一個(gè)防戰(zhàn)都會(huì)帶綠龍,我選擇她的原因有兩個(gè):首先作為一個(gè)大生物她不在王牌的射程之內(nèi),其次是對方如果無法很好地解決綠龍的話,你幾乎可以憑借這1張卡贏得對局。這也是我選用綠龍而不用螺絲的原因。
憎惡
在防戰(zhàn)卡組中帶1張?jiān)鲪旱拇_非常特立獨(dú)行。這個(gè)卡位我本來用的是哈里森瓊斯,但我想提高一下對陣動(dòng)物園的勝率,所以就把大軟替換成了1張?jiān)鲪海趯?shí)驗(yàn)一段時(shí)間之后覺得效果還不錯(cuò)。這張卡在對陣速攻時(shí)不僅是一堵墻,而且還能提供清場。如果遇到掛鏡像的法師,憎惡瞬間變身成為“隨從版”的烈焰風(fēng)暴。使用這張卡經(jīng)常會(huì)打得對手措手不及,有好幾場對局對手看到我拍下憎惡之后一直思考到燒繩子,并在接下來幾個(gè)回合中陷入被動(dòng)。不過如果你不喜歡或者沒有這張卡的話可以把他替換掉。
不帶這些卡的原因
第2張盾牌格擋
由于盾女的存在,盾牌猛擊因?yàn)闆]有護(hù)甲打不出去的這種情況不經(jīng)常見到,而在很多對局中獲勝與否與護(hù)甲高低并沒有太大的關(guān)系,因此我決定只帶一張盾擋。
第2張苦痛侍僧
在很多與快攻卡組的對決中,苦痛侍僧的作用基本上一成不變:對敵方隨從造成1點(diǎn)傷害,抽1張牌。除非你能在拍下苦痛侍僧的當(dāng)回合激活他的效果,否則3費(fèi)打1抽1的效果實(shí)在太差了。這就是為什么我用1張猛擊代替苦痛侍僧。這兩張卡各有各的適用范圍,希望我們總是能在合適的時(shí)候抽到合適的卡吧!
哈里森瓊斯
之前提到,卡組中憎惡這個(gè)卡位原本放的是哈里森瓊斯,但這張卡總是給我這樣的感覺:在與盜賊和奴隸戰(zhàn)這樣的優(yōu)勢對局中可有可無,而在內(nèi)戰(zhàn)和與圣騎的對局中,即便我們手中有這張卡,獲勝依然非常艱難。在一些特殊情況中哈里森瓊斯的效果還是不錯(cuò)的,但他并不是1張可以幫你鎖定勝局的卡牌。

索瑞森大帝
我非常喜歡大帝這張卡,但卡組位置實(shí)在太緊張,如果讓我選第31張卡的話,我一定會(huì)選他。
迦頓男爵
我在組卡的時(shí)候想去掉一些大哥,加強(qiáng)卡組前期的戰(zhàn)斗能力,因此我并沒有帶迦頓男爵這張卡。

阿萊克斯塔薩
不帶紅龍毫無疑問是對經(jīng)典防戰(zhàn)最大的改動(dòng)。但是如果仔細(xì)想一下的話,紅龍?jiān)诒究ńM的優(yōu)勢對局中作用并不是很大(優(yōu)勢對局包括術(shù)士、奴隸戰(zhàn)、冰法、刀油賊和打臉獵)。而在大多數(shù)情況下,貓頭鷹能起到更大的作用。在讀了我接下來寫的對局指導(dǎo)之后,你可能會(huì)對此有更好的理解!
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對局指導(dǎo)
優(yōu)勢非常大的對局(勝率80%以上)
冰法
打冰法基本上是碾壓局。由于防戰(zhàn)的總生命值往往在40升至50以上,所以操作得當(dāng)?shù)脑挘ɑ旧虾茈y打死戰(zhàn)士。
怎么贏:如果可能的話盡量每個(gè)回合都疊護(hù)甲,并且努力最大化鑄甲師的價(jià)值。確保對方在拍下大法師、紅龍和大帝之后你又應(yīng)對的方法。
關(guān)鍵卡牌:盾牌格擋、鑄甲師、盾甲侍女
怎么輸:沒有盡量使用技能疊起護(hù)甲。譬如說在第10回合,你手中有伊瑟拉的話,盡量還是疊護(hù)甲過,特別是在生命值比較低的時(shí)候,因?yàn)榇虮ㄌ貏e容易突然死亡。
刀油賊
這是另外一個(gè)優(yōu)勢很大的對局,刀油賊雖然爆發(fā)力高,但傷害總量是比較固定的,只要能很好地處理刀油賊的隨從,我們就能在對局中取得勝利。
怎么贏:盡量降低對方磨刀油的價(jià)值,對方的洛歐塞布用監(jiān)工加王牌解掉是不虧的。用嘲諷的時(shí)候要謹(jǐn)慎,考慮到對方使用悶棍的可能性,并且一定要盡量疊起護(hù)甲。這是另外一個(gè)我們不需要贏的對局——我們只需要保證不死就行了。
關(guān)鍵卡牌:鑄甲師、盾牌格擋、淤泥噴射者、盾甲侍女
怎么輸:如果對方意識(shí)到我們沒有哈里森,他們可能會(huì)把所有的毒藥和刀油全涂上(總計(jì)13攻),打臉加轉(zhuǎn)刀能打出26點(diǎn)傷害,我以前就遇到過這種事(最后我贏了),時(shí)刻要小心對方因?yàn)檗D(zhuǎn)刀打出的爆發(fā)。
手牌術(shù)
我最喜歡打手牌術(shù)了,因?yàn)檫@個(gè)卡組非常針對他們。
怎么贏:不能斬殺的話就不要打臉,即使是場上的鑄甲師也不要打,打了就會(huì)使熔核巨人減費(fèi)。最理想的情況是讓對方的紅巨人一直卡手直到死。盡量進(jìn)行交換,消耗對方的嘲諷,并在對方變身之前用激怒吼爹干掉對方。對方場上有上古守望者也要解,即便他沒架起來,也沒被沉默。
關(guān)鍵卡牌:所有硬解、絕命亂斗、鐵喙貓頭鷹、王牌獵人、格羅瑪什地獄咆哮
怎么輸:如果對方非常早的就變身,而我方又缺乏傷害進(jìn)行斬殺,那么贏面會(huì)變得非常小,因?yàn)槊炕睾?費(fèi)招一個(gè)6/6誰都扛不住。另外一種輸法是你的炸彈打到對方臉上使其下1個(gè)甚至是兩個(gè)熔核巨人,這時(shí)除非有亂斗,否則也很難打。
小優(yōu)的對局(勝率60%以上)
奴隸戰(zhàn)
這個(gè)卡組中有很多的去除手段,生命回復(fù)也有不少,因此只要我們小心對方的combo,別給對方創(chuàng)造機(jī)會(huì),我們應(yīng)該就能取勝。
怎么贏:留著亂斗等對方鋪奴隸主,最好手上還能留個(gè)武器,把對方幸存的隨從解決掉。
關(guān)鍵卡牌:絕命亂斗、盾牌格擋、鑄甲師
怎么輸:如果你場面上隨從比較多的話,對方可能會(huì)打出戰(zhàn)歌之后沖狂暴亂戰(zhàn)士把你一回合干掉。另外如果你有有效地解場手段時(shí),盡量留著亂斗,過早地交掉這張卡很可能使你輸?shù)魧帧?br/>
機(jī)械薩
機(jī)械薩天胡起來是很可怕的,但由于本卡組防御能力不錯(cuò),所以對機(jī)械薩仍然有優(yōu)勢。特別是當(dāng)我們能有效處理對方的魔能機(jī)甲時(shí),勝利應(yīng)該是件很簡單的事。
怎么贏:即便換起來很虧,也解掉對方傷害最高的隨從。機(jī)械薩消耗手牌速度很快,當(dāng)對方手牌耗盡時(shí)我們離勝利就不遠(yuǎn)了。
關(guān)鍵卡牌:解牌以及武器、任何能疊護(hù)甲的卡牌、猛擊、王牌獵人
怎么輸:打機(jī)械薩不能太貪,解牌該交就交,否則可能會(huì)被一回合帶走。舉個(gè)栗子,你在9費(fèi)的時(shí)候有兩個(gè)選擇:拍下伊瑟拉,或是打出董大師和鑄甲師并疊護(hù)甲。如果你拍伊瑟拉的話,就有可能會(huì)被對方用自殺錘加石化武器一回合帶走。
跳費(fèi)德
我在用這套牌打天梯的時(shí)候只遇到過一兩個(gè)跳費(fèi)德。由于這種德魯伊一回合一般只有一個(gè)隨從,所以我們和他們打起來應(yīng)該不會(huì)太吃力,畢竟我們有那么多的解牌。
怎么贏:不斷地解對方的場,避免對方用克爾蘇加德取得過大的優(yōu)勢。戰(zhàn)爭古樹可以用監(jiān)工加王牌解掉。
關(guān)鍵卡牌:解牌
怎么輸:如果你不解場使對方通過克總?cè)〉昧诉^大的場面優(yōu)勢,那么打起來就會(huì)很吃力。
惡魔術(shù)
惡魔術(shù)無論快慢打法都比較相似。王牌和亂斗在對陣惡魔術(shù)效果都不錯(cuò)。
怎么贏:打惡魔術(shù)最重要的是游戲前期,只要能擋住對方前期的鋪場,那取得勝利應(yīng)該不難。玩的時(shí)候不要貪,盡量把游戲向后期拖,因?yàn)槟菚r(shí)我們會(huì)有明顯的優(yōu)勢。
關(guān)鍵卡牌:旋風(fēng)斬、絕命亂斗、猛擊、鐵喙貓頭鷹、王牌獵人、憎惡、淤泥噴射者、盾甲侍女
怎么輸:過于依賴武器解場會(huì)使我們的血線太低,記住在這樣的對局中對方會(huì)瘋狂地打臉!