《使命召喚》過度曝光 慘遭質疑

一年一部的慘遭發行速度讓許多人覺得動視此舉無異于是在殺雞取卵,現在,使命就連謹慎說話的召喚質疑業界評論員也將他們的注意力放在了這個問題上,并且有人稱如果這個系列不能保持創新和進步,過度那么在激烈的曝光FPS作品競爭中,《使命召喚》可能在未來3-4年中就會失去目前的慘遭壟斷位置,重蹈《吉他英雄》覆轍。使命
“所有的召喚質疑娛樂產品都有其生命周期,加快發布速度就相當于加速這個周期。過度盡管現在動視利潤豐厚,曝光但這是慘遭北京美女上門預約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求基于對《使命召喚》的破壞性開發上的。循序漸進的開發模式將有助于產品規避風險,使其創造靈感得到足夠的沉淀?!比A爾街評論員麥克(Mike Hickey)這么說道:“動視現在就像是在給《使命召喚》打激素一般,讓續作的開發更加快捷、便宜,而股東們也樂于看見公司做出這種決定?!?/p>
麥克補充說道:“在這種地毯式市場轟炸之后,后遺癥會很快顯現出來——如此高密度的開發很難保證續作的品質,而且玩家對于游戲的期待值也會逐年下降,這種變化最終將會導致災難性的后果。因此,動視更應該謹慎地投資,并且嘗試保持一段較長的時間不發布新作?!?/p>
麥克的這些話是大多數人所認同的,但是也有評論員持不同的觀點,邁克爾(Michael Pachter)就是這么一位。他認為用《吉他英雄》失敗的原因套用在《使命召喚》上是完全不可取的,因為這兩者不具備可比性。
“音樂游戲類型單一,很難有所創新,并且當時音樂游戲市場上充斥著大量過剩的音樂游戲?!都⑿邸烦晒Φ拿卦E在于給玩家配備了一臺吉他型的控制器,讓每位玩家都可以過一把搖滾明星癮。但是隱患也同樣在這個地方,在玩家購買了一臺吉他型的控制器之后,游戲公司很難讓他們有動力再去購買一臺,甚至當有《吉他英雄》的新作出來時玩家的反應也不會很高,這就造成了市場乏力的現象。同時,音樂游戲可以看作是一種時尚游戲,如果這個‘時尚’過時了,玩家對其感到厭倦了,這個游戲就會走向滅亡?!?/p>
“使命召喚系列則完全不一樣,它加入了一個充滿活力的在線社區,并且這個社區的規模還在不斷增加。當一個新的游戲版本出來之后,因為‘網絡踢人效應’,玩家不得不去買它,因為周圍的朋友都開始玩新版本的使命召喚了,所以這也是我認為使命召喚不會褪色的依據所在?!边~克爾最后說道。
對于邁克爾的這番話,許多人不置可否,MKM Partners的埃里克在接受媒體采訪時則表示:“中端游戲將逐漸淡出市場,你愿意為一些不可能成功的游戲多投入1000萬美元或者2000萬美元嗎?還是會把錢投資在《使命召喚》或《魔獸世界》上?”或許這句話可以很好地解釋動視為什么總是在花錢開發《使命召喚》續作,但同時也暴露出動視創新不足的事實。