《廢墟物語》一款2D Roguelike射擊動(dòng)作游戲
《廢墟物語》一款2D Roguelike射擊動(dòng)作游戲
2023-10-30 14:41:22編輯:嘉言 《廢墟物語》屬于肉鴿類型的廢墟游戲,可玩性必須極大豐富,物語多種武器可以與多種集合和配件結(jié)合,擊動(dòng)上海同城美女約炮(電話微信180-4582-8235)無套吹簫、配合各種姿勢形成不同的作游體系。《廢墟物語》是廢墟一款2D Roguelike射擊動(dòng)作游戲,僅限豎屏操作。物語只需一根手指,擊動(dòng)便可實(shí)現(xiàn)高速移動(dòng)、作游瞄準(zhǔn)、廢墟射擊的物語高速戰(zhàn)斗!使用解鎖的擊動(dòng)道具,思考嶄新的作游搭配與戰(zhàn)略,推進(jìn)探索。廢墟

一、物語可玩性
《廢墟物語》屬于肉鴿類型的擊動(dòng)上海同城美女約炮(電話微信180-4582-8235)無套吹簫、配合各種姿勢游戲,可玩性必須極大豐富,多種武器可以與多種集合和配件結(jié)合,形成不同的體系。

二、耐玩度
《廢墟物語》是一個(gè)比較有創(chuàng)意的2D動(dòng)作射擊單機(jī)游戲,在指導(dǎo)不全的情況下可能會(huì)比較迷茫,上手和操作比較困難,改編后感覺還不錯(cuò)。有很好的戰(zhàn)斗感和打擊感,也有很好的不定選擇和行動(dòng)策略,在闖關(guān)過程中也有肉鴿的元素,還有地圖探索玩法,設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)。撲家發(fā)的游戲,至少游戲性不會(huì)太差。
養(yǎng)成內(nèi)容比較單薄,主要是天賦技能和屬性,類似于小游戲的數(shù)值結(jié)構(gòu),升級(jí)需要的資源跳轉(zhuǎn)比較大,作為單機(jī)獨(dú)立游戲應(yīng)該足夠了。

三、打擊感
《廢墟物語》這個(gè)游戲分為兩種武器,紅色武器打擊快,手感好,藍(lán)色武器傷害大,手感慢,但還是很棒。

四、平衡性
《廢墟物語》中多種武器和藏品以及配件之間的配合都很強(qiáng),沒有什么可以稱之為非常垃圾和低效的武器。
五、畫面音樂
《廢墟物語》的音樂更是獨(dú)一無二,BGM很有感情,玩各種BOSS或者解鎖相應(yīng)成就都可以獲得新的音樂。唯一不滿意的是, 網(wǎng)易云需要一個(gè)會(huì)員才能搞,畫面是我們清新脫俗的像素風(fēng)格。

六、問題和建議
1.第一關(guān)的門不清楚怎么開,需要自己摸索,介紹也不清楚。
2.第二關(guān)第一次進(jìn)入,有一個(gè)永遠(yuǎn)殺不死的敵人,重啟后才消失,可以正常清除。
3.操作經(jīng)常出現(xiàn)手指擋住目標(biāo),似乎沒有什么好辦法解決,爆裂聲比較考驗(yàn)反應(yīng),容易被彈起,只能靠動(dòng)作策略來彌補(bǔ)。