《3D掃雷》是體版一款基于threejs開發(fā)的3D掃雷demo,不同于普通掃雷的掃掃雷手游專業(yè)性,該掃雷的雷機(jī)D立娛樂性更強(qiáng)一點(diǎn)。

《3D掃雷》整體難度卻不是制新游戲機(jī)制決定的,基本會輸都是體版誤觸,1000格300雷玩了十幾把吧,掃掃雷手游只贏了一把,雷機(jī)D立還是制新小心翼翼步步為營,每次旋轉(zhuǎn)都切換成插旗或橡皮擦才過的體版。除此之外還輕觸有旋轉(zhuǎn)飛天啊,掃掃雷手游挖雷狀態(tài)下旋轉(zhuǎn)結(jié)果誤觸啊,雷機(jī)D立反人類的制新福州外圍(外圍預(yù)約)外圍女聯(lián)系方式(電話微信156-8194-*7106)一二線熱門城市上門旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)啊等等。

一、游戲體驗(yàn)
一上來用的默認(rèn)設(shè)置好的數(shù)據(jù),10*10*10加50雷,玩起來很簡單,跟2d的新手難度差不多,不到十分鐘就能通關(guān)。
然后玩了一把10*10*10加500雷的,果然死的很慘。
設(shè)置10*10*10加200的雷,這個(gè)難度有2d中級難度那味了,慢慢練起來應(yīng)該還可以難一點(diǎn)。
這里再提供一個(gè)功能思路,就是階數(shù)的默認(rèn)模板,可以多一點(diǎn)搞成那種方塊式選擇,因?yàn)槲矣X得大多數(shù)人應(yīng)該會選擇正方形玩,你可以出3*3 4*4 5*5 6*6那種設(shè)置好的難度數(shù)據(jù),我們直接點(diǎn)進(jìn)去選擇就行了,實(shí)在沒有想玩的我們再跳入自己編輯的模式,我覺得這樣可能會好一點(diǎn)。

二、游戲建議
1.旋轉(zhuǎn)綁定一軸,或者用xyz這樣的按鍵切換視角。這樣就不需要頻繁更換和選擇視角。
2.優(yōu)化操作,挖雷狀態(tài)下二指操作或旋轉(zhuǎn)操作中無法挖雷。
3.增加另兩個(gè)面的逐層隱藏按鈕,這個(gè)本質(zhì)上是2D掃雷3次方,線索數(shù)量也是三次方,照理來說就算750顆雷也就和正常2D困難的難度一樣。但是現(xiàn)在除了頂面有快速隱藏按鍵之外另外兩個(gè)面得自己用橡皮擦一個(gè)一個(gè)隱藏。重復(fù)操作手累,也降低了解謎樂趣。

4.增加檢測數(shù)字完成與否的功能,就是像電腦掃雷一樣,左右鍵同時(shí)對著數(shù)字單擊,他就會自動(dòng)識別數(shù)字周圍是否有足夠多的標(biāo)識出來的雷,少了或多了,就會響一下提醒,足夠了就會直接把周圍剩下的所有格子掀開,你標(biāo)錯(cuò)雷在掀開的時(shí)候就會炸,這功能沒有其實(shí)我也挺喜歡的,有挑戰(zhàn)性。
總體來說《3D掃雷》是很好的一款游戲,在經(jīng)典掃雷玩法上加入了創(chuàng)新,感興趣的小伙伴可以體驗(yàn)一下。