《領國戰爭》招募軍隊攻打其他的國家
《領國戰爭》招募軍隊攻打其他的領國國家
2022-02-10編輯:兔子風暴 領國戰爭的地形總體感覺還是不錯的,比較喜歡這種策略型的戰爭招募游戲。這種策略型的游戲還是很不錯的,特別是攻打國這款領國戰爭,喜歡這類型的領國玩家可以嘗試去玩一下。這游戲本質上是戰爭招募文字類游戲,目前加立繪加動畫還是軍隊不錯的。

想知道領國戰爭的弓兵是怎么計算傷害之類的,這個兵種畢竟和其他兵種的領國攻擊距離不同,我同時用弓兵和其他兵種,戰爭招募結果其他兵種沒事全死的軍隊武漢青山品茶喝茶中高端喝茶場子vx《189-4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達是弓兵,對面還是攻打國近戰兵。還有就是領國每次剛出生總是有個國家在旁邊,離得很近,戰爭招募弄得不敢擴張,軍隊怕被偷家,而別的國家都挺分開的好發育的多。還有就是最好有個闖關模式,直接的那種大國戰太耗時間了。說實話看不到,這種平衡,其實這并不是問題,問題是你把人機能無限爆兵削一下吧。不然它一個城,直接拖住我三分之一的兵力,還打不過,雖然可以用軍團卡住,但還是建議修改。
領國戰爭的地形總體感覺還是不錯的,比較喜歡這種策略型的游戲,不過感覺地圖有些單一,感覺可以做一些地形用來隔斷城池,比如山峰,做一些兵家必爭之地的城池,兩座山之間的城池,比如三國里面的虎牢關那種的感覺,讓地形更豐富一些。或是再加一些水域。
在偵查的時候,覺得領國戰爭可以讓我看到武將的武力值,這樣方便我選擇,不然還得回去翻。出兵的數量希望可以做一個輸入數字的框框,這樣我就可以不必用手去調數量。建議中途可以有未占領城市起義,成立新國家,這樣可能更有意思。城市改名希望只存在于一局游戲中,而不是連著地圖里的名字一起改,這樣有點難受。城市改名希望只存在于一局游戲中,而不是連著地圖里的名字一起改,這樣有點難受。

領國戰爭的廣告是用來救急的,不是外掛,不能讓你直接統一。戰斗陸地上的單位與水里的單位戰斗時會有一些加成,或是兩座城池把一座城池左右夾住,也會攻城的時候有戰斗加成,這樣會更有意思一些。
還有領國戰爭的反叛這玩意,民心值低于多少會反叛,標注一下,或者要反叛了提示一下。建議在內政還有偵查的時候,把武將的武力值,那一些數值給顯示出來,不然那么多武將我又記不住他們的數值我不好挑,出征的時候好像會有bug,有時候調不動兵,在城池的頁面里。
可以把領國戰爭的民心跟治安都給顯示出來,方便對癥下藥。那個國家的君主好像忠誠是固定100吧,但是如果一鍵操作來贈送白銀的話會把它一起算進去,多花他那份的錢,建議把這個改成忠誠達到100就不需要繼續贈送。建議把領國戰爭的人物屬性設置一個上限,比如ss級上限是120, S級的上限是110這樣區分會好一些,設置一個遣散士兵,因為有的時候士兵太多糧食就沒有了,可以設置官員的官制,不能只有一個太守,把年數后面增加月數,比如221年1月這樣顯示出來,每次出征武將可以分為主將和副將分開出來,還有每次武將出征可顯示出來幾勝幾負。可以把將軍改為官員,官員分為文臣和武將。

總的來說領國戰爭作為一款小游戲還是不錯的,忙里偷閑可以玩一玩,就是細節有些不到位。喜歡這類游戲的可以去下載玩玩看。