爐石傳說TGT國服傳說第二的刀油賊卡組分享
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卡組:
這是一套傳統(tǒng)的刀油盜賊,并沒有加入一張新卡,油賊但是卡組卻是很穩(wěn)定的或者說是相對比較完善的一套卡組,整套牌和以前的爐石刀油盜賊變化不多,前期繼續(xù)依靠眾多法術(shù)和武器來清除對方的傳說隨從,一旦進(jìn)入中期就進(jìn)入我們的服傳分享控制范圍,通過紫羅蘭、說第收割機(jī)、油賊藍(lán)龍、卡組軍7等隨從站場,爐石用武器配合毒藥或者磨刀油打出成噸的傳說成都成華找小姐(色情服務(wù))找小姐vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)傷害或者利用伺機(jī)待發(fā)、配合刺骨、服傳分享悶棍等搶節(jié)奏,一旦拿到疾跑那么后期手牌就有了保障,游戲也基本取得了勝率,需要提示的的是要注意每個回合可輸出的傷害,如果不注意容易錯過斬殺,可以提前計算好下回合可打的傷害,這套牌爆發(fā)很高,如果COMBO到位 那么即使對手在看似安全的血線也能輕松完成斬殺。
前期:你需要計算好你的匕首次數(shù),不要浪費(fèi)buff的次數(shù)。在游戲前期用2費(fèi)去重新刷一把匕首是非常昂貴的代價,所以 在游戲前期你應(yīng)該留著匕首,在后期你可以用匕首打臉,只要你預(yù)算過可以在下回合有足夠的費(fèi)用在buff武器([致命毒藥]/[修補(bǔ)匠的磨刀油])之前刷新 匕首。在游戲前期,這些細(xì)微的抉擇可能會造成非常大的差別,這些失誤往往就是會使你差幾點(diǎn)傷害,被對手終結(jié)。
中期:你應(yīng)該將焦點(diǎn)放在站場和控場之上。這時候使用紫羅蘭教師藍(lán)龍收割機(jī),準(zhǔn)備一些重要的法術(shù),如刺骨和刀刃亂 舞盡量去解對面的場面。如果你可以在5費(fèi)壓制對手,你將可以很輕松地保持優(yōu)勢,因為你有很多獲勝的手段。收割機(jī)的站場非常不錯,紫羅蘭教師的衍生物非常適合用于隨從交換, 同時衍生物加在一起也可以造成一定的輸出壓力。
后期:就需要疾跑的強(qiáng)大補(bǔ)牌,然后你就可以著手準(zhǔn)備斬殺了。這可能會有點(diǎn) 繁雜,因為你要裝備匕首,準(zhǔn)備[修補(bǔ)匠的磨刀油]去保證combo,然后準(zhǔn)備[刺骨]、[軍情七處特工]。這些套路都是非常普通的,對于這個卡組而言,你 需要保證你的費(fèi)用足夠,以及所需要造成的傷害。這或許是比較復(fù)雜的運(yùn)算,但是當(dāng)你找到斬殺手段之后你會發(fā)現(xiàn),這或許是你在爐石傳說中最滿足的經(jīng)歷了。
留牌:
無論對陣任何職業(yè)我都留下1張伺機(jī)待發(fā)。
對陣快攻(法師 獵人 快攻騎士 動物園):伺機(jī)待發(fā)、背刺、軍7、毒藥、紫羅蘭、收割機(jī),一般我會留下這些牌,大地環(huán)和刀扇也在考慮的范圍之內(nèi),其余的牌我會全換(悶棍、亂舞、刺骨,這樣的牌我起手不會留下,現(xiàn)在打德的話我也不會留下悶棍,5費(fèi)隨從不在考慮范圍之內(nèi))
對陣慢速職業(yè)(德 牧師 薩滿 ):依舊也可以按照上面的留牌,唯一的不同在有伺機(jī)待發(fā)的情況下留下疾跑,對抗戰(zhàn)士的話我只會留下毒藥和收割機(jī),這時候背刺和軍7不在我的考慮之內(nèi),無論在有沒有伺機(jī)待發(fā)的情況下我都會留下疾跑(打牧師的話我也會考慮這樣但是不絕對因為感覺盜賊能輸給牧師只有一種輸法沒有疾跑被耗死)
職業(yè)對戰(zhàn):
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士不太好打,主要是因為血量太高外加護(hù)甲很難被斬殺,打戰(zhàn)士要做好心理準(zhǔn)備,中期的各種隨從會很讓人頭痛,但是如果拖入后期的話又很不利于我們這套牌的發(fā)揮,所以如何在中期建立起優(yōu)勢既是玩家的個人技術(shù)問題也有一定的運(yùn)氣成分在里面。個人覺得打戰(zhàn)士收割機(jī)非常重要,如果在4、5、6費(fèi)保證能有隨從上 中后期疾跑來的及時的話還是不錯,個人覺得的話打土豪戰(zhàn)小劣勢 打奴隸戰(zhàn)的話55開
獵人:獵人的話由于壓制血線能力比較強(qiáng),在這里不推薦大家用臉去交換對面場上的隨從,因為當(dāng)對陣獵人時,血量就是勝利的保障,注意賣臉的程度就可以。由于獵人現(xiàn)在大多也偏向前期,所以搶節(jié)奏是很重要的,這時候伺機(jī)待發(fā)能很好的搶節(jié)奏悶棍可以起到很好的控制效果。T7的數(shù)量相對減少也是我能比較順利的一個因素吧,打中速獵的話,盜賊還是小優(yōu)的
法師:在國服天梯中絕大多數(shù)的法師都是機(jī)械法,機(jī)械法特點(diǎn)就是鋪場迅速,搭配起來很強(qiáng)大,所以最好能使對手處于空場的狀態(tài),實(shí)在不行就優(yōu)先解除那些可以提供buff或者成長類機(jī)械隨從,鑒于我們有這么多的清除法術(shù),所以這一點(diǎn)還是可以輕松做到的。 機(jī)械法感覺數(shù)量還是不少 機(jī)械法和刀油盜賊的對抗也是很久以前的經(jīng)典對局,很多新手玩家喜歡無腦干臉,被我翻盤的局?jǐn)?shù)也不少,就這2天的情況來看應(yīng)該是大優(yōu)
德魯伊:德的話感覺沒什么可以說的,碰到的德數(shù)量還是很多的,但是(嘿嘿如果記憶沒出錯的話,應(yīng)該是打德一把沒輸最多輸過一把) 反正打著打著就贏(賣個萌) 理論上應(yīng)該是64開吧,這2天給我的感覺就是吃牧師都沒有吃德順利。
牧師、騎士和薩滿:這幾個本來就是被盜賊克制的職業(yè),牧師和薩滿的話沒什么變化吧,盜賊擁有絕對優(yōu)勢,快攻騎士的話小優(yōu)吧(以前對騎士的絕對優(yōu)勢沒了)
術(shù)士:感覺數(shù)量很少,手牌術(shù)多于動物園,打手牌術(shù)劣勢。打動物園的話AOE很關(guān)鍵吧,只碰到過1、2把左右吧,沒啥好說的。
想要打好這套牌也需要一種不放棄的精神,有時候盡管你處于劣勢,但是通過一系列法術(shù)的組合可以瞬間扭轉(zhuǎn)局勢,唯一需要等待的就是關(guān)鍵卡的到來,要相信奇跡的到來,這也是傳統(tǒng)奇跡賊所留下來的精髓。