《生化危機(jī)6》繼續(xù)延續(xù)射擊風(fēng)格 堅(jiān)決走到底
一款恐怖游戲,生化射擊最總淪為了一款射擊游戲,危機(jī)小編心底真是繼續(xù)堅(jiān)決北京外圍(外圍預(yù)約)外圍女聯(lián)系方式(微信180-4582-8235)一二線熱門城市上門心痛啊。雖然游戲要有突破,延續(xù)但是風(fēng)格游戲失去了精髓,也就是生化射擊去了興趣

Capcom的Masachika Kawata最近宣稱原本走核心向,產(chǎn)品不多的危機(jī)《生化危機(jī)》系列將會(huì)在新作中繼續(xù)保持動(dòng)作射擊類的風(fēng)格,原因是繼續(xù)堅(jiān)決目前老教科書(shū)式的生存恐怖類沒(méi)有多少市場(chǎng)。
“《生化危機(jī)4》在這一系列中首創(chuàng)了這一風(fēng)格,延續(xù)北京外圍(外圍預(yù)約)外圍女聯(lián)系方式(微信180-4582-8235)一二線熱門城市上門在《生化危機(jī)5》中繼續(xù)朝這個(gè)方向前進(jìn),風(fēng)格我們認(rèn)為在新作中要繼續(xù)保持這個(gè)風(fēng)格,生化射擊甚至做進(jìn)一步的危機(jī)發(fā)展,尤其是繼續(xù)堅(jiān)決針對(duì)美國(guó)市場(chǎng),”《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返难永m(xù)出品人對(duì)Gamasutra說(shuō)到。
“研究一下最近的風(fēng)格市場(chǎng)數(shù)據(jù)你便會(huì)發(fā)現(xiàn),與《使命召喚》和其他的動(dòng)作類游戲相比,生存恐怖類游戲的銷量不容樂(lè)觀。如果《生化危機(jī)》繼續(xù)保持以前的風(fēng)格不可能賣的那么好?!?/p>
話說(shuō)回來(lái),Kawata也不希望《生化危機(jī)》系列最終淪為無(wú)腦射擊游戲。
“雖然我不是在為《生化危機(jī)6》叫屈,但是這款游戲的所有內(nèi)容并非都得往《使命召喚》上靠。它用不著成為一款純射擊游戲,”他說(shuō)道。
但同時(shí),針對(duì)小成本項(xiàng)目,Capcom卻不反對(duì)打造生存恐怖游戲。
“這就是為什么會(huì)出現(xiàn)《啟示錄》的原因,“Kawata說(shuō)道。
“我們目前專注的游戲系列不多,所以在同一系列中既有冒險(xiǎn)向的《啟示錄》風(fēng)格的游戲,也有《浣熊市行動(dòng)》那樣的第三人稱射擊類游戲。
“所以我們通過(guò)以這樣的方式拓展游戲風(fēng)格,可以在維持現(xiàn)有游戲系列不變的情況下,既能保持《生化危機(jī)》系列的獨(dú)有個(gè)性,又能拓展市場(chǎng)銷量?!?/p>
《生化危機(jī)6》將于十一月推出?!渡C(jī):?jiǎn)⑹句洝芬呀?jīng)在3DS平臺(tái)上發(fā)布。