《一億小目標》是前致富一款單機模擬游戲,游戲有些創意,目標完美的退休詮釋了現實中“機會”和“運氣”的重要性。

1.市場永遠是前致富不可預測的,所以能不能賺錢主要還是目標看天,畢竟只是退休個游戲,《一億小目標》如果能加入一些類似市場預測的前致富技能就好了。市場有風險,目標長沙開福(小姐上門服務)全套服務vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達預測還是退休能多少有些效果吧?目前看來只能靠“賭”,黃金玉石有時甚至能連續漲幾年,前致富汽車能連續跌十年…,放在現實里是有可能,但游戲里總共只有50多年時間,這樣設計有些迷,低買高賣的稀缺性價值從哪兒體現?

2.彩票幾率和生娃幾率差不多,不知道是不是就這樣設定來反諷現實,不過從20到70都懷不上這是有多奇葩,彩票越買錢越多,嗯,變相諷刺了想靠不勞而獲掉餡餅的難度,不鼓勵賭博呦。

3.公司只能開一個太搞笑,后期上限好像是開了家族技能可以開兩個?最多兩個?這個太不合常理了,能掙至少一個億的哪個是只守著一樣產業的……,基本都是多線操作,至少也搞個集團公司啥的吧,設計點單公司的特殊加成技能也行啊。

4.離線掛機最高24小時有點少了,另外家族點的周目累積算法有點迷,有時候錢不多點數也高,不知是不是綜合考慮房產車產伴侶娃兒啥之類的,家族企業人物加成,那個人物放進去就拿不出來了?應該做成可以隨時更換,后期產業多了,可以根據產業來換管理人,最大化利潤。

5.約會人物有些奇葩,滿好感99但滿了并不會立馬成功,等可以成功的時候前人又會出現“幽怨聲音嚶嚶嚶”,設計那么多人物,其實可以開發個情人緋聞系統。順帶一提,包租婆都能做出來當對象也真是“有才”

雖然天賦里有加成,但應該設計成干到生命的終結,當然可以手動選擇提前退休是個好選項。不過目前看來《一億小目標》只是開局沒賭好的類似重開SL大法簡化版,藝術應該源于生活又高于生活,第九藝術更應如此。
總體來說,《一億小目標》是個有潛力的休閑小作品,多周目繼承會讓人有多次游玩的欲望,可以再打磨打磨。