??? 《巫師3》PC版怎么修改植被陰影渲染距離提升畫質效果?巫師下面99單機小編就為你 帶來高玩分享的技巧心得攻略——

首先找到“我的文檔”,“the witcher 3”,版修被陰“user.settings”這個文件,改植果方廣州漂亮外圍外圍上門外圍女姐上門(電話微信180-4582-8235)提供1-2線城市外圍上門外圍女,真實可靠快速安排30分鐘到達用記事本打開。影渲引
找到“CascadeShadowDistanceScale0”這個項目(同樣還有CascadeShadowDistanceScale1,染距CascadeShadowDistanceScale2,離提CascadeShadowDistanceScale3,升畫理論上這是質效控制其他類型陰影渲染距離的參數,但目前沒有發覺明顯的巫師不同)。初始值應該是版修被陰1,你可以改成2或者3,改植果方廣州漂亮外圍外圍上門外圍女姐上門(電話微信180-4582-8235)提供1-2線城市外圍上門外圍女,真實可靠快速安排30分鐘到達甚至更高。影渲引
這個參數可以明顯改進建筑細節陰影的染距顯示距離,本來只顯示建筑框架的離提陰影隨著參數的提升就可以在較遠距離上顯示整個建筑的完整陰影。較遠距離的升畫植被陰影應該也是由其他類似參數控制。而且幀數基本變化不大,這對改善視覺效果還是很有幫助的。
其次我們來看看草地和樹木的渲染距離。還是“user.settings”這個文件,找到GrassDistanceScale,FoliageDistanceScale,FoliageShadowDistanceScale這三個參數。依次是草地的渲染距離(初始值1.5),樹木樹葉渲染距離(初始值1.8),樹葉被陰影覆蓋的距離(初始值54)。
提升數值后,極遠處也會有草地渲染,而且樹木被陰影覆蓋的距離也會提升,不會出現中等距離的樹木較黑,遠處的樹木反而發白的現象。不過對幀數的影響比較大,個人建議提升1/3即可,效果基本滿足要求。
不過總的來說巫師3的草地和植被渲染非常對不起畫面的其他方面,再一次證明了speedtree的落后。這植被效果說實話連4年前的上古5都比不過,遠的更不要說孤島危機系列,近的孤島驚魂4。聽聞CDP要出畫質補丁(第一版已經出了,無非是加了個高級銳化,其他變化不大,提升了一點運行性能),要求也不高,就希望給草地加點陰影或者AO效果,這樣畫面質感會提升一個層次
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