《星際爭霸2》首席設(shè)計師解析后續(xù)資料片
據(jù)國外媒體報道,星際析后續(xù)資最近《星際爭霸2》的爭霸首席設(shè)計師Dustin Browder在接受采訪的時候,透露了《星際爭霸2》的首席設(shè)計師解三亞同城外圍約炮外圍上門外圍女(微信181-2989-2716)一二線城市上門真實可靠快速安排30分鐘到達(dá)不少信息,其中包羅在設(shè)計游戲的料片時候所遇到的挑戰(zhàn),游戲社區(qū)對他們工作的星際析后續(xù)資支持,種族平衡、爭霸電子競技等很多內(nèi)容。首席設(shè)計師解其中最重要的料片是有關(guān)《星際爭霸2》資料片的一些內(nèi)容。

《星際爭霸2》游戲畫面
采訪中有一個問題非常犀利:“《星際爭霸2》是星際析后續(xù)資你主刀,《星際爭霸2》后續(xù)的爭霸兩部資料片肯定也是你負(fù)責(zé)了,那么在資料片中,首席設(shè)計師解三亞同城外圍約炮外圍上門外圍女(微信181-2989-2716)一二線城市上門真實可靠快速安排30分鐘到達(dá)多人游戲會是料片個什么樣?會不會是像《星際爭霸》和《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》那樣靠增加新的單位來提高游戲的平衡性和可玩性?或者在資料片中會砍掉一些舊的單位?”
Dustin Browder說,究竟上他們在開發(fā)任何一款游戲的星際析后續(xù)資時候,都不會想專門為了資料片留什么“坑”。爭霸暴雪方面一直都想把游戲開發(fā)完成。首席設(shè)計師解完成是個什么觀點?是讓玩家玩了我們的游戲之后就不會再買其他的游戲了。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正變成玩家游戲的主旋律。
憑據(jù)Dustin Browder所說,《星際爭霸2》資料片里就會有更多的內(nèi)容,其中的可玩性肯定會比原版更高,并且會有更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,但是之前在大家看來暴雪方面都是故意在原版里留出一些位置然后再在資料片里彌補上。這事情實在是有點讓人沮喪。究竟上暴雪方面認(rèn)為原版和資料片是分別的,原版是一個巨大的游戲,而資料片則是此外一個巨大的游戲星際爭霸2。

《星際爭霸2》游戲畫面
憑據(jù)目前暴雪的說法,《星際爭霸2》計劃于2010年第二季度正式發(fā)售,而具體的發(fā)售時間則沒有公布。雖然暴雪很有可能讓《星際爭霸2》再度跳票,我們還是祈禱一下這款大作能夠早一點面市吧星際爭霸2。
巧著重在資源上,玩家用收羅的資源制作差別的修建、軍隊并進(jìn)行升級。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。