
Capcom美國公司的零點(diǎn)事件老大Christian Svensson最近表示,《喪尸圍城2》DLC“零點(diǎn)事件”的喪尸成功讓公司正在“評估”為旗下所有作品推出“前傳式”DLC的可能性。
在接受GI.biz采訪時(shí),圍城杭州臨安外圍大圈預(yù)約聯(lián)系方式vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)Svensson表示作為《喪尸圍城2》前傳的個(gè)功DLC“零點(diǎn)事件”對于Capcom來說是個(gè)巨大的成功。
“我們正在評估未來為旗下的零點(diǎn)事件所有游戲推出“前傳式”DLC的可能性,”他說。喪尸
“好吧,圍城也許我們不會對自己的個(gè)功每一款游戲都這樣做,但我們對每一部游戲都會考慮這種可能性。零點(diǎn)事件我們能夠推出一個(gè)吸引人的喪尸杭州臨安外圍大圈預(yù)約聯(lián)系方式vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)、獨(dú)立的圍城前篇故事嗎?他能像完全版的游戲一樣,讓人們心甘情愿地額外掏錢嗎?個(gè)功如果每款游戲都能做到這樣確實(shí)不那么簡單。”
Svensson隨后表示像“零點(diǎn)事件”這樣的零點(diǎn)事件內(nèi)容必須在游戲開發(fā)伊始就有所計(jì)劃,不可能是喪尸在游戲做到一半時(shí)突發(fā)奇想的結(jié)果。而且顯然“零點(diǎn)事件”的圍城開發(fā)時(shí)間非常緊張,因?yàn)镃apcom同時(shí)扔給了溫哥華工作室三個(gè)項(xiàng)目。
盡管“零點(diǎn)事件”獲得了成功,但目前Capcom并沒有打算推出數(shù)字版獨(dú)占的游戲,但公司內(nèi)部確實(shí)有在討論為某些游戲只推出數(shù)字版的計(jì)劃,以試驗(yàn)由此可能帶來的風(fēng)險(xiǎn)及盈利可能。
據(jù)分析公司的數(shù)據(jù),XBL獨(dú)占的“零點(diǎn)事件”至今已經(jīng)賣出了68萬9千份。