“也許電視游戲CP是少量當下游戲圈里活得最苦、最累的電視大市”,一位業內人士感嘆道,那電視游戲CP的游戲現狀到底如何呢?

電視游戲CP數量稀少
電視游戲這塊“蛋糕”看似很大,據NewZoo相關報告顯示,缺質撬動電視游戲規模占全球游戲行業比重維持在30%以上,少量預計2017年將增長至243億美元。電視大市
但這塊蛋糕一時難以吃到嘴。游戲電視游戲要爆發,缺質撬動需要在支付、少量操控、電視大市交互等環節尋求突破。游戲南京鼓樓小姐姐包夜vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達而且電視游戲的缺質撬動研發周期長,打造一款精品游戲至少要半年至一年,研發成本也高出手游。更為重要的是,即使有游戲產出,一時也難以收回成本。這讓許多其它平臺的游戲CP望而止步,持觀望態度。
現在電視游戲還處于發展初期,各種操控設備尚未普及,有的CP為了能讓游戲在全平臺、全渠道推,只能降低游戲的品質。葡萄游戲廳CEO孫峰表示,他們也知道手柄游戲更可取,但是現在遙控器是標配,手柄普及率極低,他們只能迎合遙控器操控。
此外,智能電視系統的穩定性也是困擾CP的一大難題。現在電視廠商每一次新品推出都意味著“芯片換代,android系統升級”,這種頻繁更新極大消耗CP有限的精力。曾有CP表示,“新電視系統穩定性好差,基本上與其說你是在開發游戲,不如說是在幫他們測試系統穩定性。你的關注點和精力大部分都落在了由于穩定性引起的BUG上,至于哪里是計費點,怎么做數值平衡,怎么提升耐玩度等等游戲上很重要的特性都沒有太多時間顧及。”
現在,只有少數CP全力投入電視游戲研發。據了解,目前電視游戲CP主要分布在北京、上海、成都,少數分布在深圳、南京、江蘇、無錫和珠海等地。CP的總數不到30家。與成千上萬的手游CP相比,電視游戲原生CP少得可憐,一時難以支撐起如此龐大的電視游戲市場。

電視游戲缺質少量
目前,電視游戲CP比較專注休閑游戲,市面上多是一些棋牌、幼教、競速類等游戲,出現嚴重同質化現象,僅斗地主就有5款之多。這些輕型游戲研發成本較低,研發周期較短,適合短期鋪市場。但是休閑游戲粘性不足,變現能力較差。現在,一些CP正在通過活動刺激用戶充值,取得了一些成績。還有一些CP認為加入成長、社區等因素能增加用戶粘性。
但從長期來看,重度電視游戲才是未來的發展方向。畢竟,沉浸式游戲更能換取玩家的青睞,容易獲得回報。“不是我們不想研發重度游戲,只是財力有限”,曾有一位CP表示,“暫時只能在休閑游戲中耕耘。”
即使是在只做輕度游戲的情況下,弱小的CP產量還是不足。據了解,截止到目前,一家電視游戲CP能開發出9款游戲的產量是最多的,而市場上原生的電視游戲總量不到70款。而且下半年CP們預計推出的游戲也不會太多。在缺質少量的情況下,電視游戲能否起來不得不讓人擔憂。

下半年出精品 求突破
只有精品游戲才能讓電視游戲有起色。曾有CP表示過,電視游戲必須款款都是精品才行,打醬油者必定竹籃打水一場空。經過大半年的市場試水,一些CP已經摸到一些門道,一些CP仍在摸索。
圣劍網絡市場總監徐軼群認為,精品游戲必須注重這三點:IP、畫面品質 、中重度游戲,針對這三點,下半年圣劍網絡將推出一兩款精品游戲。運智互動公司副總裁顏治也表示,“我們下半年重點是在精品游戲上做文章,不斷提升游戲畫質,增強手柄功能。”
縱觀所有已經形成產業的游戲市場,都需要大量的精品游戲作為根基,而這些精品游戲的源頭就是那些在背后耕耘的CP。電視游戲亦是如此,它急需一批爆款游戲來吸引玩家的注意,來博得廠商的青睞,來換取投資人的側目。
“也許電視游戲CP是當下游戲圈里活得最苦、最累的,但一定是最有希望的!”
作者:探索




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