陶德:我知道《星空》為何口碑兩極分化傳統B社味不夠

 人參與 | 時間:2025-11-23 00:47:41

  Bethesda Game Studios備受矚目的陶德科幻巨作《星空》(Starfield)自發售以來許多玩家至今仍對圍繞這款游戲的討論耿耿于懷,對貝塞斯達的知道“夢想游戲”褒貶不一,有些人贊不絕口,星空上海包夜學生妹(電話微信199-7144-9724)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國有些人則持更矛盾的為何味態度。但七個月的口碑時間足以讓人反思,貝陶德·霍華德認為他知道為什么這款太空RPG如此分化:對一些玩家來說,兩極它不夠傳統貝塞斯達。分化

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  霍華德在聊天中表示,許多玩家對貝塞斯達的陶德上海包夜學生妹(電話微信199-7144-9724)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國游戲都有非常特定的期望:“我們看到許多玩家說,‘這就是知道我想要的貝塞斯達游戲體驗,那就是星空以某種方式探索世界,而《星空》沒有給我這種體驗。為何味我更喜歡《輻射》或《上古卷軸》的口碑做法。’”

  雖然霍華德認為這“完全可以理解”,兩極但他表示這并不是分化《星空》想要提供的體驗。“對我來說,特別是制作一款科幻游戲,我希望能夠登陸所有星球。我希望游戲對我們說‘可以’,即使我們知道其中的內容會與我們過去的作品有所不同。”

  確實,許多玩家來到貝塞斯達的下一個大作面前,期待的是那種廣闊連續的世界,就像他們探索廢土和泰姆瑞爾一樣,但最終卻發現這是一個個相對較小的關卡,彼此之間由加載畫面隔開。

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  總之,如果你對《星空》的問題僅僅在于它不夠像《上古卷軸》或《輻射》,那么霍華德似乎不太可能做出改變:“這是我們為了制作我們認為能成就這樣一款科幻游戲的權衡取舍……讓它成為它應該成為的樣子。”不過,他確實承認關于《星空》地圖的抱怨可能有一定道理。

  總而言之,霍華德似乎對《星空》相當滿意,特別是它是貝塞斯達有史以來技術上最成熟的作品之一。“我們對收到的實際數據以及游戲在技術層面的表現感到非常滿意”,即使《星空》“創造了我們游戲中同時在線玩家數量的記錄”。

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