《2020年中國大屏應用軟件發展白皮書》發布:智能大屏家庭滲透率達62%
作者:娛樂 來源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-11-23 05:40:17 評論數:
4月8日,年中第一屆中國大屏應用軟件大會于杭州舉行,屏應皮書大會上,用軟廣州外圍上門(廣州外圍預約外圍上門外圍女)電話微信181-2989-2716一二線城市外圍預約、空姐、模特、熟女、白領、老師、優質資源由中國視像行業協會、發家庭中國電子視像行業協會大屏應用軟件分會聯合相關企業編撰的展白智《2020年中國大屏應用軟件發展白皮書》(以下簡稱“白皮書”)正式發布,《白皮書》顯示,發布2020年,大屏疫情催生了“宅經濟”,滲透作為家庭重要娛樂終端的率達智能大屏備受行業重視。

從大屏應用軟件行業市場規模及結構來看,年中2020年我國智能大屏終端激活量累計達到2.8億臺,屏應皮書同比增長16%,用軟家庭滲透率達到62%,發家庭智能大屏行業正加速商業變現。展白智而從智能大屏終端日活趨勢來看,發布廣州外圍上門(廣州外圍預約外圍上門外圍女)電話微信181-2989-2716一二線城市外圍預約、空姐、模特、熟女、白領、老師、優質資源2020年智能大屏終端日活規模均超億臺,日活率也穩定在50%以上。


數據顯示,2020年,智能大屏行業在廣告、內容付費、流量分發、電商等領域業務總營收規模達到 210億元,同比增長43%,預計2025年將突破1000億大關。在大屏應用領域,2020年智能大屏 應用軟件運營收入達77億元,同比增長54%;其中視頻類應用收入達75.8億元,同比增長54%;垂直類應用收入達1.7億元,同比增長70%。


據《白皮書》分析,2020年視頻類應用是大屏用戶觀影主要需求,長視頻應用被云視聽極光、銀河奇異果、CIBN酷喵影視、芒果TV壟斷,四大綜合應用下載量合計占比達64%。從收視率來看,騰訊、愛奇藝、優酷、芒果TV也處于領跑行列。

2020年,垂直類應用增長迅速,下載量同比增長21.3%,同時應用類別也日趨多樣化,應用范圍目前已拓展至教育、游戲領域。其中,音樂類應用下載集中度最高,月均活躍規模也最高,總體來看發展最成熟;而教育類應用月活增長最快,同比增長224%,月活規模突破千萬。


除長視頻應用、垂直類應用外,各移動端直播平臺也在大屏端發力,以游戲、體育為主的大屏直播應用發展迅速。短視頻應用方面,包括云視聽快TV、華數鮮時光,橙子視頻在內的三大大屏短視頻應用呈三足鼎立態勢。

就大屏應用行業發展趨勢而言,報告分為四點闡述:
1.電視首次被納入線上教育平臺體系 大屏在線教育待全面爆發
疫情期間在線教育大規模推進,在此基礎上,教育部等五部門聯合印發了《關于大力加強中小學線上教育教學資源建設與應用的意見》,電視平臺被納入了線上教育平臺體系,未來也將探索“電視+教育”的新型線上教育模式,因此大屏在線教育待全面爆發。

而據勾正數據顯示,截至2020年12月,智能大屏教育類應用月活規模已達1437萬戶,比1月的443萬戶增長3倍多,月戶均時長也增長了2倍多,由90分鐘增長到205分鐘。
2.云游戲將成5G應用首個落地場景,大屏游戲應用正蓄勢待發
國家層面,《5G高新視頻系列技術白皮書2020版》中,云游戲和互動視頻、沉浸式視頻、VR視頻一起成為了重點探索研究業務;
大屏平臺方面,包括雷鳥科技在內的大屏運營平臺,紛紛攜手騰訊START等云游戲服務商,推出云游戲TV版,深耕TV游戲市場,推動“游戲行業+TV產業”的合作生態建設;
游戲廠商方面,除騰訊推出”START”平臺已經開啟內測外,海馬云、順網、華為、金山、阿里、云鷺科技等多家公司都推出了自己的云游戲計劃或云游戲解決方案,推動云游戲的落地;
游戲技術廠商方面,去年3月,華為云發布了云游戲解決方案2.0。同時,截止目前,包括華為、騰訊在內的技術廠商已紛紛展開了針對云游戲的戰略生態布局,并和游戲廠家、手游公司達成了戰略協議合作,單獨定制化輸出符合地域文化的游戲產品。
3.大小屏內容互動成趨勢,投屏將成為主流的電視觀影方式
《白皮書》分析,投屏正開啟大屏觀影新時代,并逐漸成為主流的電視觀看方式之一。數據顯示,目前智能大屏日活達到11102萬,投影用戶的日活則已達到1000萬,相當于每10臺智能電視用戶就有1臺在用投屏;另外,智能電視日均開機時長5小時,樂播投屏時長為2小時,占比40%。

4.即將到來的5G+loT時代,大屏應用將提供各類跨屏、跨終端的垂直服務
近幾年,各大電視品牌不斷升級電視智能化應用,實現了網絡互連、設備協同、多屏傳輸等功能,智慧大屏產業正從硬件制造業驅動逐步過渡到軟件應用服務協同雙輪驅動。
隨著客廳經濟的發展,用戶的不斷回流,在即將到來的5G、loT時代,智慧大屏將成為智慧家庭生態入口和控制中心,實現跨界、跨品類、跨服務的開放性服務平臺,實現智慧家庭場景的個性化定制和全屋互聯,而大屏應用將向家庭用戶提供各類跨屏、跨終端的垂直服務。

從大屏應用軟件行業市場規模及結構來看,年中2020年我國智能大屏終端激活量累計達到2.8億臺,屏應皮書同比增長16%,用軟家庭滲透率達到62%,發家庭智能大屏行業正加速商業變現。展白智而從智能大屏終端日活趨勢來看,發布廣州外圍上門(廣州外圍預約外圍上門外圍女)電話微信181-2989-2716一二線城市外圍預約、空姐、模特、熟女、白領、老師、優質資源2020年智能大屏終端日活規模均超億臺,日活率也穩定在50%以上。


數據顯示,2020年,智能大屏行業在廣告、內容付費、流量分發、電商等領域業務總營收規模達到 210億元,同比增長43%,預計2025年將突破1000億大關。在大屏應用領域,2020年智能大屏 應用軟件運營收入達77億元,同比增長54%;其中視頻類應用收入達75.8億元,同比增長54%;垂直類應用收入達1.7億元,同比增長70%。


據《白皮書》分析,2020年視頻類應用是大屏用戶觀影主要需求,長視頻應用被云視聽極光、銀河奇異果、CIBN酷喵影視、芒果TV壟斷,四大綜合應用下載量合計占比達64%。從收視率來看,騰訊、愛奇藝、優酷、芒果TV也處于領跑行列。

2020年,垂直類應用增長迅速,下載量同比增長21.3%,同時應用類別也日趨多樣化,應用范圍目前已拓展至教育、游戲領域。其中,音樂類應用下載集中度最高,月均活躍規模也最高,總體來看發展最成熟;而教育類應用月活增長最快,同比增長224%,月活規模突破千萬。


除長視頻應用、垂直類應用外,各移動端直播平臺也在大屏端發力,以游戲、體育為主的大屏直播應用發展迅速。短視頻應用方面,包括云視聽快TV、華數鮮時光,橙子視頻在內的三大大屏短視頻應用呈三足鼎立態勢。

就大屏應用行業發展趨勢而言,報告分為四點闡述:
1.電視首次被納入線上教育平臺體系 大屏在線教育待全面爆發
疫情期間在線教育大規模推進,在此基礎上,教育部等五部門聯合印發了《關于大力加強中小學線上教育教學資源建設與應用的意見》,電視平臺被納入了線上教育平臺體系,未來也將探索“電視+教育”的新型線上教育模式,因此大屏在線教育待全面爆發。

而據勾正數據顯示,截至2020年12月,智能大屏教育類應用月活規模已達1437萬戶,比1月的443萬戶增長3倍多,月戶均時長也增長了2倍多,由90分鐘增長到205分鐘。
2.云游戲將成5G應用首個落地場景,大屏游戲應用正蓄勢待發
國家層面,《5G高新視頻系列技術白皮書2020版》中,云游戲和互動視頻、沉浸式視頻、VR視頻一起成為了重點探索研究業務;
大屏平臺方面,包括雷鳥科技在內的大屏運營平臺,紛紛攜手騰訊START等云游戲服務商,推出云游戲TV版,深耕TV游戲市場,推動“游戲行業+TV產業”的合作生態建設;
游戲廠商方面,除騰訊推出”START”平臺已經開啟內測外,海馬云、順網、華為、金山、阿里、云鷺科技等多家公司都推出了自己的云游戲計劃或云游戲解決方案,推動云游戲的落地;
游戲技術廠商方面,去年3月,華為云發布了云游戲解決方案2.0。同時,截止目前,包括華為、騰訊在內的技術廠商已紛紛展開了針對云游戲的戰略生態布局,并和游戲廠家、手游公司達成了戰略協議合作,單獨定制化輸出符合地域文化的游戲產品。
3.大小屏內容互動成趨勢,投屏將成為主流的電視觀影方式
《白皮書》分析,投屏正開啟大屏觀影新時代,并逐漸成為主流的電視觀看方式之一。數據顯示,目前智能大屏日活達到11102萬,投影用戶的日活則已達到1000萬,相當于每10臺智能電視用戶就有1臺在用投屏;另外,智能電視日均開機時長5小時,樂播投屏時長為2小時,占比40%。

4.即將到來的5G+loT時代,大屏應用將提供各類跨屏、跨終端的垂直服務
近幾年,各大電視品牌不斷升級電視智能化應用,實現了網絡互連、設備協同、多屏傳輸等功能,智慧大屏產業正從硬件制造業驅動逐步過渡到軟件應用服務協同雙輪驅動。
隨著客廳經濟的發展,用戶的不斷回流,在即將到來的5G、loT時代,智慧大屏將成為智慧家庭生態入口和控制中心,實現跨界、跨品類、跨服務的開放性服務平臺,實現智慧家庭場景的個性化定制和全屋互聯,而大屏應用將向家庭用戶提供各類跨屏、跨終端的垂直服務。
