Unreal Engine VS UNIGINE 哪個更適合做環境設計

游戲環境設計應該選Unreal還是UNIGINE引擎?視頻作者從設計特性、學習曲線以及社群交流三個方面進行了比較,合做環境供用戶按需選擇參考。設計無錫外圍(無錫外圍女)電話微信199-7144=9724提供一二線城市外圍預約、空姐、熟女、白領、老師、優質資源
一、個更適設計特性:地形創建來說兩者差異不大,合做環境度量單位有區別 (UE是設計厘米,UNIGINE是個更適米);UE可以很快速的添加刪除綠植;天氣氣候方面,UNIGINE的合做環境云霧更勝一籌;UE的可視化材質編輯界面無疑對沒有計算機編程基礎的用戶是更友好的,并且還有Niagara這樣的設計無錫外圍(無錫外圍女)電話微信199-7144=9724提供一二線城市外圍預約、空姐、熟女、白領、老師、優質資源粒子特效插件可以做出更復雜的特效。
二、個更適學習曲線:就作者個人經驗來說,合做環境Unreal的設計操作和可視化材質節點編輯是更容易進階的。
三、個更適 社群交流:兩者都有相關的合做環境技術論壇可以交流并提問;官方開發團隊都會關注用戶的反饋。Unreal還有Megascan材質庫插件,設計非常實用。

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