《崩壞:星穹鐵道》穿越銀河探索異星
2022-01-12編輯:業(yè) 這片銀河中有名為「星神」的崩壞存在,祂們?cè)炀同F(xiàn)實(shí),星穹抹消星辰,鐵道探索深圳寶安(找小姐找服務(wù))vx《134+8006/5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)在無數(shù)「世界」中留下祂們的銀河異星痕跡。這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們?cè)炀同F(xiàn)實(shí),星穹抹消星辰,鐵道探索在無數(shù)「世界」中留下祂們的銀河異星痕跡。

音樂,這種電子搖滾風(fēng)的星穹音樂雖然燃,但其實(shí)沒有太過反應(yīng)星空的鐵道探索浩瀚,但這只是銀河異星PV,我也不好說啥,崩壞不計(jì)入得星。星穹
畫面,這次的渲染建模我覺得比原神是要好一點(diǎn)的,這里特指衣服,特效方面老楊,希爾的招式特效我覺得很好,克洛洛的很帥,但不確定是不是大招,主角,丹恒,和三月七的就有點(diǎn)丑了,丹恒的我覺得有點(diǎn)不協(xié)調(diào),三月七的箭的那個(gè)貼圖給我一種劣質(zhì)感,希望以后加強(qiáng)質(zhì)感,得星1星半
劇情,這次畫面的蛛絲馬跡來看,應(yīng)該是到達(dá)一個(gè)星球(平行世界)和土著打交道,就畫面來看,包括主角在內(nèi)為2男1女的動(dòng)漫經(jīng)典三人組,永不過時(shí),反正我是挺期待的,希望多多刻畫主角團(tuán)的羈絆,而這種探索群星的主題也很浪漫,這次得星2星
戰(zhàn)斗模式為回合制,目前對(duì)動(dòng)作游戲沒太多需求,回合制不排斥,看畫面我感覺應(yīng)該是有借鑒p5的強(qiáng)畫面演出的,我希望玩法上能借鑒一下八方旅人,閃之軌跡的優(yōu)點(diǎn),和類似賽馬娘支援卡類似的東西,保證游戲的趣味性,當(dāng)然有PVP那就更好了,回合制PVP我感覺一定有意思!

看了直播,問題還是很多的,大致給出自己建議:
1.連攜技能趕快點(diǎn),可以只弄?jiǎng)∏橄嚓P(guān)角色的連攜,這樣以后還可以把控
2.增加常駐小游戲品種,比如大富翁
3.保證更新劇情與一測(cè)專屬劇情的內(nèi)容量相當(dāng)
4.優(yōu)化建模,特別是招式特效與動(dòng)作銜接
5.增加箱庭世界探索樂趣
6.看到有個(gè)軌跡系統(tǒng)還沒實(shí)裝,希望這是讓一個(gè)角色有多個(gè)不同發(fā)展,定位方向的系統(tǒng)
7.增加debuff和buff的種類,優(yōu)化元素系統(tǒng),增加新的克制系統(tǒng)(重火力武器,輕量級(jí)武器,超輕量級(jí)武器之類的分類)
8.增加類似破防,凍結(jié)之類可以減速的debuff,并且可以疊加
9.數(shù)值平衡,可以的話我希望米哈游可以在這部作品里探索PVP
10.不要出一個(gè)角色一個(gè)傳說任務(wù),把隔壁方舟的基建檔案(可露希爾?啥啥的)拿到這來做成鐵道團(tuán)建小任務(wù)多好
11.箱庭世界提前攻擊怪物的特性增多
12.后期制作偏向劇情,把動(dòng)畫短片,過場(chǎng)動(dòng)畫都安排上,過場(chǎng)動(dòng)畫越多越好
這款游戲目前實(shí)際上的完成度應(yīng)該只有3~4成,基礎(chǔ)箱庭世界的內(nèi)容還可以更豐富一些,角色的特效也沒做粒子渲染,還有很多進(jìn)步空間。

說到底,我真正對(duì)崩壞星穹鐵道念念不忘的根本原因是它的崩壞IP繼承所帶來的遐想性和它本身優(yōu)秀的世界觀?。∷郧懊娴男枨蠖疾挥脻M足了 我只期望游戲劇情做的時(shí)間多億點(diǎn),過場(chǎng)動(dòng)畫多億點(diǎn),人物塑造多億點(diǎn),養(yǎng)成多元化,小游戲多億點(diǎn),這樣就可以了。