2020年末,電視電視XBOX與索尼PS5聯(lián)袂上市,升級具備4K120Hz游戲配置的換代何成都武侯(上門全套服務(wù))上門服務(wù)vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)機能,英偉達(dá)RTX30系列顯卡以及AMD6000系列顯卡宣布支持HDMI 2.1接口。游戲同時,發(fā)展也催生了一種能夠匹配它們性能的前景全新電視品類出現(xiàn)在了市場上,隨著4K游戲的究竟低成本普及,顯示終端的電視電視重要性自然不言而喻。
2020年后半段,升級電視產(chǎn)品市場迎來了一波產(chǎn)品換血,換代何本次產(chǎn)品變革的游戲成都武侯(上門全套服務(wù))上門服務(wù)vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)契機,來自于新世代游戲機微軟Xbox series x和索尼PS5兩款游戲主機的發(fā)展上市。圍繞這兩款主機的前景性能,顯示端也開始了升級換代。究竟
在此前,電視電視市場上的電視產(chǎn)品以4K60Hz規(guī)格的產(chǎn)品為主,而為了迎合新世代主機的性能,電視產(chǎn)品的硬件規(guī)格也升級了“高刷新率”的屬性,因此也誕生了新品類的產(chǎn)品——游戲電視。

電視產(chǎn)品升級換代,未來最重要的細(xì)分市場
游戲電視的問世,代表的是新世代電視產(chǎn)品的一個分支功能的上限能力,最高4K120Hz的產(chǎn)品性能,成為了大屏娛樂空間向上兼容更多拓展可能的一種可選的“必要條件(有游戲場景需求的玩家必選,無游戲場景需求可兼容但并不必要)”,但游戲這種更具有性能化、年輕化的概念,無疑催生了電視產(chǎn)品煥發(fā)了又一春。

可以絲毫不夸張的說,游戲電視是未來兩年,電視品類最重要的細(xì)分市場之一,同時也是電視產(chǎn)品爆發(fā)的重要增長點,具備游戲?qū)>珜嵙Φ碾娨暎瑹o疑將更受歡迎,成為高端消費群體選購產(chǎn)品聚焦維度。
游戲玩家需注意:高刷并非唯一門檻
為了更好的服務(wù)我們的眼球,以便我們獲得更好的觀感體驗,顯示技術(shù)的提升,主旨在于更清晰的畫面,當(dāng)然,視訊信號和呈現(xiàn)設(shè)備的清晰度提升,其實也遠(yuǎn)不是“分辨率”和“刷新率”上去了這么簡單,要想實現(xiàn)這個目的,往往有一些我們?nèi)粘V泻苋菀缀雎缘牟糠郑灿兄陵P(guān)重要的作用,就比如一個小小的接口。

當(dāng)提高視頻信號的分辨率時,信號的數(shù)據(jù)量就會增加。通過HDMI發(fā)送的3,820x2,160 4K UltraHD信號的數(shù)據(jù)量約為HD 1,920x1,080信號的近4倍。如果將電纜視為水管,則需要比1080p更大的水管來傳輸4K信號。這其中影響最終畫面的環(huán)節(jié),或許遠(yuǎn)比你想象中的更多。
我們來模擬一個場景,如果用一臺藍(lán)光播放機+一臺電視形成播放環(huán)境,我們需要注意哪些:
1、要擁有一臺支持4K解碼的藍(lán)光播放機(能夠順利解碼片源的播放設(shè)備)
2、要擁有一張合格的4K藍(lán)光原盤(即:碼率合格的片源)
3、藍(lán)光播放機的HDMI接口要達(dá)到一定版本(4K60Hz畫面最低HDMI 2.0、8K60Hz/4K120Hz畫面則需要更高的HDMI2.1)
4、傳輸線材需要支持對應(yīng)的HDMI協(xié)議(一般向下兼容,即:HDMI 2.1兼容HDMI 1.4-2.0所有版本)
5、電視端接口需要支持對應(yīng)的HDMI協(xié)議(一般向下兼容,即:HDMI 2.1兼容HDMI 1.4-2.0所有版本)
6、電視面板分辨率和刷新率需要達(dá)到相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)(4K60Hz或是8K/4K120Hz)

具備以上條件,我們才能觀看到真正的4K分辨率的藍(lán)光原盤,需要我們用戶注意的是,以上的所有條件缺一不可。HDMI就公布了全新的HDMI 2.1的規(guī)格,線材速度規(guī)格達(dá)到了48Gbps,讓8K/60幀每秒或者4K/120幀每秒的影像數(shù)據(jù)得以通過。除此之外,它同時也能給搭載了該接口的電視帶來增益。這些也是實現(xiàn)新世代主機4K+120Hz游戲效果的必要條件。
三個硬性規(guī)格:游戲電視的必要條件
對于“游戲電視”這個嶄新的品類來說,HDMI2.1接口+4K分辨率+120Hz畫面刷新率,似乎是一個比較硬性的標(biāo)準(zhǔn)線,事實上正如筆者之前所說的,當(dāng)前的游戲主機機能對于4K120Hz游戲畫面的支持是不夠的,但這并不影響讓這三個屬性成為一個前瞻性的投資,其原因有二:
一、以游戲機的產(chǎn)品壽命來說,PS5和xbox series x仍舊處于初期階段,后續(xù)的作品更新和針對主機的優(yōu)化毋庸置疑會更好,4K120Hz并非空談。
二、電視的高服役期,一臺電視的使用壽命與游戲機的服役期無疑是高度吻合的,一代主機一塊屏,七八年一次的更新?lián)Q代,目前的情況來看還不到一塊顯卡錢,無疑是具有高前瞻性的消費。

現(xiàn)在再來看筆者在文章開頭闡述的觀點:“游戲電視的問世,代表的是新世代電視產(chǎn)品的一個分支功能的上限能力,最高4K120Hz的產(chǎn)品性能,成為了大屏娛樂空間向上兼容更多拓展可能的一種可選的‘必要條件’”。現(xiàn)在,對這一段話,你是否有了跟我一些相同的理解?


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