《蠻荒之地幸存者》缺乏差異化的蠻荒像素風(fēng)類(lèi)吸血鬼幸存者游戲2023-06-27 17:42:59編輯:Reset 《蠻荒之地幸存者》是一款像素風(fēng)的簡(jiǎn)單割草小游戲,很容易上癮。地者缺者游玩起來(lái)很有趣,幸存血鬼幸存戲青島市北全套按摩(同城附近約vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)但差異化方面有待加強(qiáng),乏差推薦大家體驗(yàn)。異化 《蠻荒之地幸存者》是素風(fēng)一款類(lèi)似roguelike的幸存者類(lèi)型游戲,在與敵人的類(lèi)吸戰(zhàn)斗中不斷提升自己的技能和天賦,最終生存下來(lái)。蠻荒 
一、地者缺者游游戲玩法 《蠻荒之地幸存者》在玩法上比較一般,幸存血鬼幸存戲同樣是乏差作為類(lèi)吸血鬼幸存者的游戲,在肉鴿三選一的異化技能和刷怪形式上與其他類(lèi)吸血鬼游戲有所不同,其他地方基本不變,素風(fēng)青島市北全套按摩(同城附近約vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)包括英雄的類(lèi)吸選擇。差異化不是蠻荒特別突出,體驗(yàn)的時(shí)候有雷同的感覺(jué)。 
二、養(yǎng)成系統(tǒng) 《蠻荒之地幸存者》外圍養(yǎng)成只有天賦提升,和吸血鬼一致,消耗游戲中獲得的金幣進(jìn)行提升,養(yǎng)成深度很淺。 三、美術(shù)品質(zhì) 《蠻荒之地幸存者》美術(shù)品質(zhì)方面也一般般。經(jīng)典的2D像素風(fēng)格,在眾多吸血鬼中并不突出,也沒(méi)有形成自己的畫(huà)面特色。只能說(shuō)中規(guī)中矩。 
四、問(wèn)題和建議 1-視野屬性好像沒(méi)什么作用,基本視野就夠了。這個(gè)屬性設(shè)計(jì)的有點(diǎn)雞肋,沒(méi)有對(duì)應(yīng)的屬性可以作為選擇策略。 2-能量球本身太小,初始狀態(tài)和背景上的蘑菇差不多,很難分辨。一是缺乏突出的模型;二是隨著視野變寬,它的體積會(huì)變小,沒(méi)有增加拾取范圍的屬性,就麻煩了不少。 3-可以考慮在技能上有所突破,設(shè)計(jì)差異化比較大的技能體系,是有方向可以嘗試的。此外,還可以豐富一下外圍的養(yǎng)成內(nèi)容。 
五、總結(jié) 《蠻荒之地幸存者》是一款像素風(fēng)的簡(jiǎn)單割草小游戲,很容易上癮。玩起來(lái)很有趣,但差異化方面有待加強(qiáng),推薦大家體驗(yàn)。 |