不走尋常路的不走爆款圣境之塔公測宣發(fā),用十足接地氣的尋常宣玩法成為潛力爆款2023-09-18 13:53:02編輯:Reset 作為代言人楊超越在TVC里的精彩演繹,不僅將游戲核心賣點(diǎn)逐一呈現(xiàn),圣境海口外圍(外圍上門)外圍預(yù)約(電話微信181-2989-2716)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付款作為從草根走向演藝舞臺(tái)中心的公測她,也完美契合了《圣境之塔》這種“草根味”十足但也誠意十足的用足運(yùn)營風(fēng)格9月15日,森系輕冒險(xiǎn)RPG手游《圣境之塔》公測,接地當(dāng)天即登頂AppStore免費(fèi)榜第一,氣的潛力抖音話題播放達(dá)8億,玩法在國內(nèi)RPG手游玩家圈子里掀起了一股“森系”熱潮。不走爆款但在取得這一系列成績的尋常宣背后,我們似乎并沒有看到《圣境之塔》像過往的圣境MMORPG手游那樣一味通過買量投放,公會(huì)合作等傳統(tǒng)發(fā)行方式,公測以“犁地”般的用足粗暴手段席卷而來,反倒是接地海口外圍(外圍上門)外圍預(yù)約(電話微信181-2989-2716)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付款一些頗為“接地氣”的植入合作、共創(chuàng)推廣內(nèi)容,氣的潛力在為這款風(fēng)格相當(dāng)獨(dú)特的產(chǎn)品造勢。
熟悉而又陌生的前期“賣慘”宣發(fā) 早在公測上線前的預(yù)熱階段,《圣境之塔》就啟動(dòng)了一系列宣發(fā)動(dòng)作。不過也正是從這一階段開始,《圣境之塔》的宣發(fā)就已經(jīng)有了“不走尋常路”的跡象。 首先是游戲運(yùn)營方的一系列“官方賣慘”——化身“賽博乞丐”四處求人合作,甚至不惜為此撒潑打滾般與合作對(duì)象“砍價(jià)”,隨后這段聊天記錄一個(gè)“不小心”就被對(duì)方傳到了網(wǎng)上。就此,一個(gè)“窮穿地心”的官方形象也就立住了。
實(shí)事求是地說,這類“官方賣慘”式的營銷方式在游戲圈并不算太新鮮,但能放下身段把“賣慘”做到這么實(shí)誠的也并不多見。當(dāng)然,好戲還在后面—— 就在9月14日,也即15日公測的前一天,《圣境之塔》官方另辟蹊徑地開啟了一場直播,而直播的內(nèi)容居然是:曇花。是的你沒理解錯(cuò),就是“曇花一現(xiàn)”的曇花。一邊直播曇花,一邊為玩家祈福,一邊抽獎(jiǎng)送福利,仿佛“做法事”一般的直播內(nèi)容,卻因?yàn)樾问降男路f而吸引了不少好奇的路人,不少偶然路過直播間的人都抱著一種“好奇怪,再看一眼”的心態(tài)。
以上這些鋪墊,無疑給《圣境之塔》運(yùn)營方樹立了一個(gè)足夠另類,但也相當(dāng)“接地氣”的“人設(shè)”,也的的確確達(dá)到了預(yù)熱、積累人氣的目的。但如果僅僅只有這類手段,顯然無法支撐起太好的公測成績。 于是,《圣境之塔》公測宣發(fā)真正的“殺招”來了——9月15日當(dāng)天,《圣境之塔》帶著“楊超越代言”的消息,以及由楊超越出演的一段高質(zhì)量TVC正式登場。作為代言人的楊超越在TVC里的精彩演繹,不僅將游戲核心賣點(diǎn)逐一呈現(xiàn),而且作為從草根走向演藝舞臺(tái)中心的她,也完美契合了《圣境之塔》這種“草根味”十足,但也誠意十足的運(yùn)營風(fēng)格。
至此,《圣境之塔》官方“賣慘”的伏筆完成收束,原來所謂的“賣慘”并非真的是運(yùn)營方“缺錢”,而只是營造一種貼合普羅大眾的、“接地氣”的氛圍。畢竟對(duì)于楊超越代言的分量,廣大網(wǎng)友還是拎得清的。 高質(zhì)量植入、共創(chuàng)內(nèi)容的集中破圈 當(dāng)然,如果只是一系列另類話題營銷和楊超越代言的話,《圣境之塔》也難有當(dāng)前的熱度。實(shí)際情況是,《圣境之塔》在與諸多KOL的共創(chuàng)內(nèi)容合作上投入了不小的力度,也憑借獨(dú)到的切入方式和讓人印象深刻的合作內(nèi)容,在精準(zhǔn)吸引目標(biāo)受眾,以及公測前后幾天內(nèi)的集中破圈上收貨奇效。 公測前夕,《圣境之塔》與網(wǎng)紅星座達(dá)人——同道大叔開展了一波互動(dòng),不僅官方工作人員在同道大叔的視頻評(píng)論區(qū)留言求幫忙“看運(yùn)勢”,而且在9月13日發(fā)布的視頻當(dāng)中,同道大叔著實(shí)認(rèn)真地科普了一回“本命花”與星座運(yùn)勢的關(guān)系,既延續(xù)了自己星座達(dá)人一貫的視頻內(nèi)容風(fēng)格,同時(shí)也用嚴(yán)肅認(rèn)真的科普,巧妙帶出了《圣境之塔》“花靈”系統(tǒng)這一特色內(nèi)容以及9月15日即將公測等植入信息,可謂一舉兩得。
而在公測開啟后,《圣境之塔》更多的內(nèi)容共創(chuàng)合作也陸續(xù)上線。 首先是短視頻平臺(tái)抖音上,《圣境之塔》通過開啟官方品牌任務(wù)的方式,吸引各路達(dá)人創(chuàng)作相關(guān)話題的優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容,吸引了數(shù)千名抖音博主的參與,實(shí)現(xiàn)話題播放量8億+。
與此同時(shí),在長視頻為主,但同樣也是年輕人主要聚集地之一的B站,《圣境之塔》與多位優(yōu)質(zhì)UP主合作。
這些視頻通過不同的話題角度切入,以潛在受眾最感興趣的各類形式和話題來吸聚人氣如知名COSer還原“花靈”造型,多位COSer的集體出鏡(形式上契合了B站近年爆火的“昏君”系列),大學(xué)生開學(xué)后宿舍玩游戲現(xiàn)象等等,而眾多合作視頻內(nèi)容的播放量少則數(shù)十萬,多則上百萬,甚至登上全站熱門。
可以看到,無論是合作UP主的類別還是合作內(nèi)容的形式,《圣境之塔》都做到了絕不單一,但又能統(tǒng)一實(shí)現(xiàn)對(duì)產(chǎn)品核心賣點(diǎn)的巧妙傳達(dá)。 無論短視頻還是中長視頻,《圣境之塔》所追求的無疑都是共創(chuàng)內(nèi)容的質(zhì)量以及與產(chǎn)品自身特色的契合度,而這種不拘泥于平臺(tái)和形式,更注重核心信息傳達(dá)的做法,顯然也是游戲熱度集中爆發(fā)的重要原因之一。 結(jié)語 在手游市場并不缺少M(fèi)MORPG的今天,《圣境之塔》這樣一款雖在海外有一定人氣積累,但在國內(nèi)并無太長周期來逐步鋪陳,也沒有天量預(yù)算來硬砸買量的游戲,面對(duì)并不友好的當(dāng)下市場環(huán)境,選擇了以獨(dú)到的創(chuàng)新方式進(jìn)行公測宣發(fā),以貼近年輕受眾、“接地氣”的風(fēng)格來實(shí)現(xiàn)傳播上的破圈,拿下免費(fèi)榜榜首的成績。《圣境之塔》的種種做法,也給了如今剛剛拿到版號(hào)的眾多手游新品以一定的啟發(fā)。 |









