發布時間:2025-11-22 05:18:30 來源:骨軟筋酥網 作者:綜合
距備受期待的選擇選項類魂動作游戲《匹諾曹的謊言》的發布還有不到一個月的時間,近日本作的難度游戲總監Choi Ji-won接受外媒DualShockers采訪,他認為魂類游戲不應該有難度選項。匹諾

Choi Ji-won首先談到游戲難度設置,游戲游戲 他表示在《匹諾曹的總監謊言》中不能選擇難度選項,并認為魂類游戲不應該有難度選項,透露濟南外圍哪里有(電話微信156-8194-*7106)一二線城市空姐模特大學生網紅上門外圍上門外圍女“我們認為關卡設計的選擇選項緊湊性,是難度這類型游戲最吸引人的地方之一。”
根據Choi的匹諾說法,他們從未考慮過在《匹諾曹的游戲游戲謊言》中加入難度選項,本作設計初衷就是總監讓玩家體驗到游戲樂趣,而不是在過高難度中受虐。這是通過整體游戲設計來實現的,而不是通過使用難度選項來實現。

由于《匹諾曹的謊言》非常注重故事性和敘述性,因此在設計上比其他魂類游戲更簡單,讓人們能更好體驗游戲內容,難度也不會成為游戲的一大障礙。
《匹諾曹的謊言》將于9月19日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC平臺。
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