《古代鄉(xiāng)村人生》佛系建設(shè)家鄉(xiāng)手游
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《古代鄉(xiāng)村人生》佛系建設(shè)家鄉(xiāng)手游
2022-01-13編輯:傾丶流繾 地圖很大,古代逐漸探索比較有趣味(目前才開羅家村),鄉(xiāng)村與傳統(tǒng)基建游戲大部分都是人生常州外圍預(yù)約平臺(外圍上門)外圍預(yù)約(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源單一地圖相比,有小小的佛系突破。《古代鄉(xiāng)村人生》這款游戲我剛看它的建設(shè)家鄉(xiāng)游戲截圖還以為是《江南百景圖》呢,后來發(fā)現(xiàn)還是手游有些不一樣的。《古代鄉(xiāng)村人生》這款畫風(fēng)唯美,古代有中國古代的鄉(xiāng)村濃郁畫風(fēng),作為一個愛好種田的人生人,這是佛系我喜歡的類型。接下來給大家分享一下我對它的建設(shè)家鄉(xiāng)常州外圍預(yù)約平臺(外圍上門)外圍預(yù)約(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源游戲體驗(yàn)吧!

從開服玩到現(xiàn)在,手游說實(shí)話體驗(yàn)還行吧,古代刷資質(zhì)我聽喜歡的鄉(xiāng)村,每個村子的人生機(jī)制也挺新穎的,也可能是我玩的游戲少。廣告也挺少的,這個挺好。
游戲的玩法,全程一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事了。貨幣的話有銅錢,票子,元寶,碎銀。銅錢用來培養(yǎng)村民兩個屬性和升級特產(chǎn)來加速銅錢生產(chǎn),元寶用來歷練跑裝備和獲得基礎(chǔ)貨幣,票子用來升級村花村草和師父,碎銀用來升級裝備,大致如此。

優(yōu)點(diǎn):
1.游戲畫風(fēng)是我喜歡的,村花村草的立繪還算不錯。
2.地圖很大,逐漸探索比較有趣味(目前才開羅家村),與傳統(tǒng)基建游戲大部分都是單一地圖相比,有小小的突破。
3.里面的居民有互動,對話很有趣。許多事件都是隨機(jī)的。
4.操作簡單,容易上手,新手引導(dǎo)還算貼心。

5.好處對于我來說是不氪金,有點(diǎn)肝但能接受,找對了方法一直養(yǎng)新號畢業(yè)再養(yǎng)新的,不需要看廣告也可以正常玩下去。
認(rèn)為以下幾點(diǎn)很影響游戲體驗(yàn)
1.游戲開頭加引導(dǎo)部分
開頭的漫畫速度可以慢一點(diǎn),眼睛根本看不過來,導(dǎo)致世界背景代入感不強(qiáng),可以點(diǎn)一下再彈出下一畫
游戲引導(dǎo)不全面,很多玩法都是玩家自己探索出來的,最關(guān)鍵的是引導(dǎo)也很倉促的感覺,給人感覺也是不停的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),沒有代入感就無法從游戲中獲得滿足感,顯得很無趣
2.要素過多
短時間內(nèi)游戲一直是挖寶,升級,村莊建交等等等,每一項短時間就恢復(fù),就是一直點(diǎn),點(diǎn)完這個點(diǎn)那個,那個點(diǎn)完,這個又可以點(diǎn)了,缺乏游戲體驗(yàn),就挖寶而言,可以時間設(shè)置長一些,一次挖寶禮品豐厚種類多一些,掛機(jī)一段時間再進(jìn)來挖寶體驗(yàn)也會更好
3.缺乏故事性
村莊發(fā)展的階段狀況,村民之間的小故事,突發(fā)事件,家長里短之類的,可以以整面手機(jī)的形式展現(xiàn),可以文本,可以漫畫。知道村民有故事,但大多都是在游歷的時候以小文本的形式彈過去,字很小,很快,反正我是沒有看的,所以對村民沒有感情,他的發(fā)展我也不關(guān)注,對每個村民不熟悉,村莊養(yǎng)成一定程度也是養(yǎng)成村民,養(yǎng)成的樂趣從哪里來?如果只是看到一段數(shù)據(jù)的增長,會獲得樂趣嗎?

4.個人不喜的點(diǎn)
師傅可以收很多徒弟,但為什么村民可以和很多人喜結(jié)連理?這不是重婚罪嗎??!即使有遺憾我也希望一個村民和一個人結(jié)婚,記錄里面有解除,解除就相當(dāng)于離婚,離婚之后再結(jié)婚都可以的
總結(jié)一下這款游戲還是不錯的,作為放置經(jīng)營游戲還算有點(diǎn)意思,獎勵多。有興趣的小伙伴可以去試玩一下!
