12月21日《異星歸途》評(píng)測(cè):劇情向文字冒險(xiǎn)求生游戲
12月21日《異星歸途》評(píng)測(cè):劇情向文字冒險(xiǎn)求生游戲
2022-12-21 15:05:57編輯:jackey 《異星歸途》是月日異星一款劇情向文字冒險(xiǎn)求生游戲,相比于養(yǎng)成游戲的歸途玩法更偏向于劇情,主角在陌生的評(píng)測(cè)湛頭外圍(外圍女)外圍上門(電話微信189-4469-7302)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付90分鐘內(nèi)到達(dá)星球上求生,游戲進(jìn)程的劇情推進(jìn)主要靠新NPC的出現(xiàn)以及NPC任務(wù)。《異星歸途》是向文險(xiǎn)求戲一款劇情向文字冒險(xiǎn)求生游戲6M大小但又極其精悍的小不點(diǎn),非要挑毛病的字冒話也不是沒有,但從投入與績效的生游角度來看這游戲性價(jià)比超高的!

一、月日異星畫面&操作手感
《異星歸途》繼承了文字冒險(xiǎn)游戲的歸途一貫風(fēng)格——簡單的黑白界面,整個(gè)操作頁面就是評(píng)測(cè)湛頭外圍(外圍女)外圍上門(電話微信189-4469-7302)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付90分鐘內(nèi)到達(dá)救生飛船的各種設(shè)施。角色立繪也是劇情采用黑白手繪的貼圖,整個(gè)飛船界面的向文險(xiǎn)求戲布局還是及格的,拉胯的字冒是探索界面。
拉胯的生游探索界面
《異星歸途》游戲中差不多給了14張地圖供玩家探索,但是月日異星地圖很簡略,單純的用網(wǎng)格和墻體圍了一個(gè)很小的迷宮出來,探索地圖的時(shí)候只能四向走格子,而且視野小,迷路是經(jīng)常的事,更可惡的是只有探索進(jìn)度100%的時(shí)候才能看地圖,一張圖運(yùn)氣不好的話得探索三四遍才能達(dá)到100%。

快捷操作缺失
《異星歸途》物品不能一鍵放入,想把背包里的東西放進(jìn)倉庫或者把寶箱里的東西放進(jìn)背包,需要一個(gè)一個(gè)拉數(shù)量條放進(jìn)去,很不方便建議出一個(gè)一鍵放入。另外再補(bǔ)充食物的時(shí)候,拉數(shù)量條如果超過了補(bǔ)充上限就會(huì)不能補(bǔ)充,還得一點(diǎn)點(diǎn)試探著補(bǔ)物資。
重復(fù)物品貼圖
探索的時(shí)候所有的礦石都是一個(gè)圖標(biāo),能挖出來什么礦成了隨機(jī)的事情,這就導(dǎo)致倉庫里碳爆滿別的礦很少。

二、玩法&機(jī)制
沒有文字冒險(xiǎn)里的重頭戲之爬塔環(huán)節(jié),《異星歸途》相比于養(yǎng)成游戲的玩法更偏向于劇情,主角在陌生的星球上求生,游戲進(jìn)程的推進(jìn)主要靠新NPC的出現(xiàn)以及NPC任務(wù)。
龐大的物品系統(tǒng)
從水食物氧氣等的生命基礎(chǔ)物質(zhì)到鐵碳鎢鉛銅等的礦石到鋼鐵銅塊等的冶煉物到太陽能板電池裝備等的高級(jí)合成物,豐富的物品讓人充滿了探圖的欲望,畢竟寶箱里都是些好東西,開箱就能走上人生巔峰。
代入感強(qiáng)的飛船星球設(shè)定
《異星歸途》游戲設(shè)定主角降落的星球一日是40小時(shí),分為晨火昏夜四個(gè)時(shí)段,晨昏兩個(gè)時(shí)段才可以出門探索,火和夜時(shí)一個(gè)因?yàn)樘珶嵋粋€(gè)因?yàn)樘诙荒艹鲩T探索,這很符合地球的習(xí)慣沒人會(huì)在下午1點(diǎn)和半夜1點(diǎn)出門耍,重新確定了一個(gè)星球日,代入感很強(qiáng)(雖然這個(gè)設(shè)定不太符合天文學(xué)常識(shí),如果這個(gè)星球在恒星系的話他每個(gè)時(shí)區(qū)的特征應(yīng)該是對(duì)稱的)

《異星歸途》游戲里相應(yīng)的還有遷躍時(shí)間設(shè)定,即你不想經(jīng)歷未來的幾個(gè)小時(shí)的話,可以跳到幾小時(shí)之后,這種時(shí)間跳躍的設(shè)定一下子就有科技感了!當(dāng)飛船沒有能源的時(shí)候或者制造物品等進(jìn)度的時(shí)候,唰的一下子跳到幾小時(shí)以后,能源也滿了東西也做好了。
在人物上有HP,CP,EP和SAN設(shè)定,HP很常見就是血量,CP是護(hù)盾值,高科技裝備能提高護(hù)盾值,一種拿著美隊(duì)振金盾牌的感覺迎面而來。EP是能量值,游戲里有太陽能板生產(chǎn)能量,出門探索走格子需要能量,很符合未來世界能量轉(zhuǎn)化效率決定生產(chǎn)力的設(shè)定。
有星際感的詞條描述
水被描述為"碳基生物的身體溶劑",木材昂描述為"不會(huì)動(dòng)作為燃料的碳基生物",碳被描述成"低級(jí)文明常用的燃料",蟲子肉被描述為"蛋白質(zhì)很高但不符合地球人的口味",各種金屬礦物和冶煉物都會(huì)有一些化學(xué)物理性質(zhì)的描述,這種以科學(xué)角度用地外高等文明的視角看世界的設(shè)定真的超級(jí)酷。

三、劇情
《異星歸途》整個(gè)故事的大致背景就是主角磨仁因?yàn)橐馔饨德湓谝粋€(gè)陌生的星球上,只有一個(gè)救生艙相依為命,然后主角在探索星球的過程中找到了重傷機(jī)械師鱗海,為了救鱗海又找到了妻琳娜,又在妻琳娜的指示下找到了生物學(xué)家阿歷克,從阿歷克哪兒得知了巖人文明和蝎子boss,并著手打boss奮力在這個(gè)星球上活下去。
《異星歸途》游戲中的給出了一個(gè)神秘的實(shí)時(shí)日志,上傳日志的人里都叫磨仁,雖然他們性格不一樣但是都經(jīng)歷著同樣的事情——墜落不明星球遇見3個(gè)npc嘗試活下去。不過根據(jù)游戲的進(jìn)程來看昵稱叫考古的人在實(shí)時(shí)日志里逐漸成為了領(lǐng)導(dǎo)者,他給出的生存攻略被其他的磨仁所應(yīng)用,雖然游戲中的我們并不知道他的目的,但是細(xì)思極恐。









