2016VR元年?從開發者的角度看今年VR發展
與過去任何一年相比,角度2016年都更像是今年虛擬現實元年。
三星Gear VR已經問世,元年HTC Vive和Oculus Rift頭顯也將在未來幾個月內發售,從開人們對這項技術的發者發展興趣正迅速上升。但Rift頭顯達到500英鎊的角度售價引發了消費者反彈,這樣額讓整個行業開始懷疑,今年虛擬現實的深圳外圍預約(外圍上門)外圍外圍上門外圍女(電話微信181-2989-2716)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源前景,究竟會否像無數個Demo所展示的那樣美好?
獨立開發者Shahid Ahmad曾經在索尼計算機娛樂歐洲分公司擔任戰略內容主管,他相信VR設備要想迅速普及,首批軟件產品將扮演關鍵角色。“虛擬現實平臺的第一代產品帶給用戶的印象十分重要。它必須既安全又足夠令人興奮,能夠說服消費者相信,VR內容值得投資。”他說。“某種程度上講,第一代產品將為VR技術代言,平臺方希望大量開發團隊擁抱這項技術,但只愿意展示那些能夠展現VR獨特魅力的偉大游戲。”
R游戲《EverestVR》研發團隊Solfar工作室首席執行官Kjartan Emilsson指出,開發者在創作早期VR游戲時,必須堅持高標準。“就目前來看,玩家對VR的期待程度還不夠高——至少在創意層面。作為一個行業,如果我們在2016年推出大量優秀的VR游戲,將從根本上改變玩家對VR的觀念。”
nDreams首席執行官帕特里克·奧拉格(Patrick O’Luanaigh)補充道:“我確信VR將會取得成功,但這需要時間。游戲玩家將是VR設備的早期使用者,經過幾年時間后,VR的影響力也將向教育、培訓等很多其他領域滲透。在現階段,很多巨頭公司和資本都在支持VR,用戶對高品質VR體驗的期待度也很高,令人興奮的時代才剛剛開始。”
發者是否期望值過高?
但也有開發者認為,游戲產業對VR的期待度有點偏高。Triangular Pixels創意總監凱蒂·古德(Katie Goode)表示,消費者似乎渴望在第一代VR頭顯問世后就迅速獲取最佳內容。
“在大型VR游戲發售前,我們需要時間試水這個市場,培養玩家的游戲習慣。”她解釋說。“傳統家用主機只會在開發接近完成時才會公布,主機游戲也是在正式發售前幾個月公開消息。但VR不一樣:很多VR頭顯的原型版本在研發階段就已經被人們知道了。所以大家對VR硬件和軟件內容的期望值可能偏高。”
Niine游戲程序員菲利普·巴克(Philip Bak)補充說:“人們對VR的期待度太高,我擔心一旦VR的成功達不到蘋果公司的高度,會計師們就會勃然大怒。一個小眾領域是無法撐得起大眾市場的,即便它完全免費,普及率也很難迅速增長。”
接受采訪的其他開發者強調,在當前階段,消費者版VR頭顯發售的重要性,還難以與家用主機發售相提并論。游戲行業需要時間創作能夠吸引大量用戶的最佳體驗,同時也需要說服公眾,逐漸接受佩戴VR頭顯的習慣。
“我個人認為,VR領域的從業者中沒有誰將2016年視為VR元年。”Climax工作室首席執行官西蒙·高德納(Simon Gardner)表示。“我們都在展望2017年以及以后的市場。VR頭顯首先需要擁有足夠高的安裝量,然后才會有更多面向VR頭顯創作的內容問世。”
市場研究公司SuperData調研與消費者觀察總監斯蒂芬妮·拉馬斯指出,對于小規模研發團隊開發的VR游戲,玩家期待度也非常高。“他們的游戲必須異常出色。唯有如此,當3A公司進入這個市場時,他們才有能力繼續保持競爭力。”她如是解釋。“3A公司有能力投入巨資用于VR游戲的研發和市場營銷,因此,小團隊必須盡早贏得玩家信任,才能跟得上大公司們的節奏。”
不僅僅是炒作
早期VR游戲開發者需要創作能夠推動這項技術迅速普及的殺手級應用,能夠讓每名玩家都希望購買并認可VR魅力的高水準游戲。“硬件商必須推薦能夠展示VR吸引力的殺手級應用,而非一些乍看令人印象深刻,實際上卻內容淺薄的產品。”Stike Gamelabs設計總監馬丁·達比(Martin Darby)說。“一種潛在的危險是,VR將有可能像當年的3D電視和電影那樣炒作厲害,卻無法真正起飛。”
Rebellion首席執行官賈森·金斯利(Jason Kingsley)補充道:“在我看來,所有參與VR軟件研發的人都需要創作真正優質的內容——而非噱頭式體驗——讓玩家能夠在較長一段時間里沉浸于游戲中。”Emilsson則說,“作為開發者,我們需要在創意層面實現飛躍,精心創作令玩家震驚的VR體驗,向我們自己以及玩家證明,VR能夠改變游戲,而絕不僅僅是一個被炒作的概念。”
凱蒂·古德強調,開發團隊需要持續探索VR技術帶來的各種可能性,推動不同于主機、PC和移動游戲研發的全新游戲設計技術向前發展。
“設備雖然即將發售,但這并不意味著我們已經了解一切。”她說。“當VR頭顯進入消費者市場,還有很多知識需要我們學習。”這些學習包括持續研究虛擬現實技術產生的不良副作用,例如令很多用戶恐懼的暈動癥。
而在O’Luanaigh看來,Oculus和PlayStation等VR平臺方需要解決這些問題。“他們必須確保清楚地告知消費者,高端VR頭顯有可能帶來恐懼、眩暈等極端情緒。”他解釋道。“平臺方最好多組織路演,讓盡可能多用戶有機會親自體驗VR頭顯。因為這是吸引用戶接收一個新平臺的最有效方式。”
售價合理嗎?
三星Gear VR和谷歌Cardboard等移動VR頭顯的售價在消費者承受范圍之內,但Rift等高端頭顯的售價卻高于很多消費者預期。售價會不會成為VR設備走向普及的最大障礙?
Shahid Ahmad認為,這樣的擔憂沒有依據。“隨著時間推移,技術不斷進步,VR頭顯的價格將會降低到一個較低水平。而用戶對最佳體驗的需求始終存在。”他說。Games Foundry項目主管西蒙·迪恩(Simon Dean)提出了不一樣的看法:“(VR頭顯)售價太高了。如果玩家沒有機會在VR環境中沉浸幾個小時,那么擺在貨架上的VR頭顯很快就會布滿灰塵。
但絕大多數開發者似乎相信,至少在2016年內,VR產品不會失去增長動力。N3twork首席執行官尼爾·楊(Neil Young)說:“毫無疑問,VR具有難以估量的潛力,但VR頭顯剛開始可能只會受到核心受眾歡迎。但在起步階段,VR并不需要迅速滲透大眾市場,我們需要做的,僅僅是確保VR內容足夠優質。”
相關文章:
- 虛幻4開放游戲《AQP之城》公布 海灘環境不錯
- 復本典范 新版《月姬》搏斗游戲預報片公布
- 《空中大年夜灌籃2》角色海報 詹皇兔八哥達菲鴨等表態
- 亂世之爭嶄露鋒芒 《曹操別放肆》魁尾武將身份掀秘
- Soul App將亮相第二十一屆 ChinaJoy ,發布“山海靈·大盛山海”ChinaJoy特別款
- 《電鋸驚魂9:螺旋》新海報 配角臉部扭直成螺旋狀
- 中媒爆料:《任務吸喚:當代戰役保躲版(Call of Duty: Modern Warfare Collection)》或于年內登岸新主機 1080P與60幀運轉
- 英國周榜:《怪物獵人:崛起》推動真體銷量翻番
- 《神界:原罪2》增強包8月上線 可獲得免費升級
- 無禍利好評!《戰國無單4》本周配疑新DLC一覽
- 上海浦東外圍收費如何vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 成都青羊哪里有小姐上門服務vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 大連酒店上門服務按摩資源vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 長沙開福(小姐)小姐過夜服務vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 北京宣武外圍(洋馬)外圍vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 大連中山同城附近約同城外圍女上門電vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 長沙開福接待預約商務外圍vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 蘇州相城小姐外圍vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 上海普陀小姐援交(小姐上門)vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
- 珠海金灣怎么找真實的上門服務(外圍上門)vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
