《魔獸世界》跨陣營組隊(duì)玩法將至
作者:綜合 來源:時(shí)尚 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 04:44:05 評(píng)論數(shù):
《魔獸世界》跨陣營組隊(duì)玩法將至
2022-02-10編輯:angle307 在魔獸世界9.2.5補(bǔ)丁中,魔獸永恒的世界終結(jié)更新后,聯(lián)盟和部落的跨陣上海外圍模特聯(lián)系方式(電話微信180-4582-8235)提供1-2線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)玩家將能夠一起完成地下城,團(tuán)隊(duì)副本和PvP,營組無論他們效忠于那個(gè)陣營。隊(duì)玩《魔獸世界》上市已有18年,魔獸官方近日宣布將允許聯(lián)盟和部落的世界玩家組隊(duì)玩游戲,《魔獸世界》游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas在最近的跨陣一次采訪中談及了這個(gè)決定的原因,并表示團(tuán)隊(duì)未來沒有計(jì)劃推出以聯(lián)盟和部落沖突為重點(diǎn)的營組資料片,一起來看看吧!

在魔獸世界9.2.5補(bǔ)丁中,隊(duì)玩永恒的魔獸終結(jié)更新后,聯(lián)盟和部落的世界玩家將能夠一起完成地下城,團(tuán)隊(duì)副本和PvP,跨陣上海外圍模特聯(lián)系方式(電話微信180-4582-8235)提供1-2線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)無論他們效忠于那個(gè)陣營。營組盡管之后《魔獸世界》可以在游戲的隊(duì)玩其他方面添加更多跨陣營的內(nèi)容,但它計(jì)劃這樣做是有意的,以免因自身的壓力而崩潰。根據(jù)Hazzikostas的說法,由于游戲的框架,跨陣營的世界內(nèi)容將是一項(xiàng)巨大的任務(wù),這意味著它不太可能發(fā)生,盡管未來有可能會(huì)出現(xiàn)跨陣營的公會(huì)。
然而,Ion Hazzikostas強(qiáng)調(diào),他知道“最好不要關(guān)上任何一扇門。”他表示,他不希望任何事情被排除在討論之外,也不希望切斷任何通過添加跨陣營內(nèi)容而形成的社區(qū)。因此,《魔獸世界》的故事不太可能再像“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”那樣專注于陣營戰(zhàn)爭(zhēng),盡管跨陣營的游戲玩法不會(huì)在傳說中出現(xiàn),但如果沒有變得更嚴(yán)重的話,聯(lián)盟和部落之間的停戰(zhàn)協(xié)議可能會(huì)持續(xù)下去。

和“暗影國度”一樣,“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”的資料片一開始賣得很好,但很快就失去了《魔獸世界》粉絲的青睞。雖然游戲世界的構(gòu)建和情節(jié)都很有趣,但“軍團(tuán)再臨”之后的陣營戰(zhàn)爭(zhēng)卻讓人覺得是被迫的,并且在此過程中它破壞了許多角色的完整性。“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”證明了《魔獸世界》的粉絲們已經(jīng)厭倦了陣營戰(zhàn)爭(zhēng),并且很樂意看到它結(jié)束了。
這使得《魔獸世界》允許跨陣營游戲的決定獲得了極大的積極反響,玩家?guī)缀跻恢孪M麑W⒂跀[脫戰(zhàn)爭(zhēng),而不是糾結(jié)于過去的沖突。他們也希望能夠與朋友一起玩游戲,而不管他們選擇的是哪種陣營或種族。許多人希望這些改變能夠創(chuàng)造出一個(gè)不鼓勵(lì)一半玩家去討厭另一半玩家的《魔獸世界》社區(qū)。
然而,仍有少數(shù)玩家堅(jiān)決反對(duì)跨陣營玩法。有些人認(rèn)為陣營戰(zhàn)爭(zhēng)是《魔獸爭(zhēng)霸》的精髓,盡管早在《魔獸爭(zhēng)霸3》中聯(lián)盟和部落就已經(jīng)合作對(duì)抗共同的敵人了。還有一些人會(huì)因?yàn)槠渌蚨鴮?duì)不同陣營的玩家懷恨在心,比如惡意行為或故事引發(fā)的怨恨。暴雪表示,出于這個(gè)原因,它希望保持跨陣營游戲玩法的可選性,并計(jì)劃在探索《魔獸世界》新時(shí)代時(shí)聽取玩家的反饋和愿望。

