《艾爾登法環(huán)》1.02補(bǔ)丁評測 游戲仍難穩(wěn)定60幀
作者:娛樂 來源:知識 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-22 14:07:46 評論數(shù):
《艾爾登法環(huán)》1.02補(bǔ)丁評測 游戲仍難穩(wěn)定60幀
2022-03-03編輯:angle307 在次世代主機(jī)上都可以不鎖幀運(yùn)行。登法丁評定幀在質(zhì)量模式下,環(huán)補(bǔ)PS5與XSX都以固定4K分辨率運(yùn)行,測游南京建鄴空乘外圍vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)XSS則以2K分辨率來渲染。戲仍From Software在今日(3月2日)為PS5、難穩(wěn)PC平臺推送了《艾爾登法環(huán)》1.02.2更新補(bǔ)丁,登法丁評定幀主要解決游戲閃退及性能問題。環(huán)補(bǔ)數(shù)毛社(Digital Foundry)隨即帶來了《艾爾登法環(huán)》1.02補(bǔ)丁后次世代主機(jī)版的測游技術(shù)評測,然而令人失望的戲仍是,此次更新后游戲仍難穩(wěn)定60幀。難穩(wěn)
《艾爾登法環(huán)》1.02補(bǔ)丁評測:
性能分析:
總的登法丁評定幀南京建鄴空乘外圍vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)來看,不管是環(huán)補(bǔ)質(zhì)量模式還是幀數(shù)優(yōu)先模式,在次世代主機(jī)上都可以不鎖幀運(yùn)行。測游在質(zhì)量模式下,戲仍PS5與XSX都以固定4K分辨率運(yùn)行,難穩(wěn)XSS則以2K分辨率來渲染。
在幀數(shù)優(yōu)先模式下,PS5和XSX分辨率最低為2688x1512,最高則是4K。XSS與該情況大致相同,分辨率動態(tài)范圍為1792x1008至 2560x1440(2k)。

奇怪的是,在所有次世代主機(jī)上,兩種模式下草地的可見距離和密度都是一樣的,即使是XSS上也是如此。
陰影是兩種模式之間最大的區(qū)別,在XSS上,陰影效果比其它兩臺設(shè)備低一個檔,在幀數(shù)優(yōu)先模式下,會出現(xiàn)分辨率較低、模糊的陰影。

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質(zhì)量模式在所有主機(jī)上的幀數(shù)都不穩(wěn)定,PS5在質(zhì)量模式下幀數(shù)較高,XSS則為30 Fps的鎖定幀數(shù)。在測試中,用PS5運(yùn)行PS4版本的游戲仍無法保持全程穩(wěn)定60幀,幀數(shù)范圍為45-60 Fps,分辨率為棋盤渲染1800p。XSX|S的VRR(可變刷新率)技術(shù),可以很好的改善幀數(shù)卡頓問題。
幾臺設(shè)備在加載時間上差距較大,PS5為6到7秒,XSX|S則為17秒左右。目前游戲在質(zhì)量模式中啟用了動態(tài)模糊,并會根據(jù)情況自動開啟和關(guān)閉。不過,在XSS上這個功能產(chǎn)生的作用并不是很大。

