您的當(dāng)前位置:首頁 > 時(shí)尚 > 《戰(zhàn)天2042》更新#3本日上線 劣化游戲體驗(yàn)建復(fù)弊端 正文
時(shí)間:2025-11-23 08:16:54 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:時(shí)尚
無邦者們,更新#3 將于 12 月 2 日正式上線。我們很悲暢看到您們自游戲公布以去便進(jìn)進(jìn)了疆場,并感激各位的延絕反應(yīng)。正在此次此更新中,我們將處理從11 月 12 日開端,您們正在游戲中遭碰到的弊端 深圳包夜外圍上門外圍女姐(電話微信181-2989-2716)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有
無邦者們,戰(zhàn)天
更新#3 將于 12 月 2 日正式上線。更新我們很悲暢看到您們自游戲公布以去便進(jìn)進(jìn)了疆場,本日弊端深圳包夜外圍上門外圍女姐(電話微信181-2989-2716)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有并感激各位的上線延絕反應(yīng)。
正在此次此更新中,劣化我們將處理從11 月 12 日開端,游戲您們正在游戲中遭碰到的體驗(yàn)弊端戰(zhàn)我們匯散的反應(yīng)。那意味著本次將有大年夜量建復(fù)、建復(fù)均衡竄改戰(zhàn)游戲體驗(yàn)改進(jìn)。戰(zhàn)天最后,更新跟著季前賽的本日弊端開端,借會有一些值得等候的上線新事物!
果為完整更新包露數(shù)百個(gè)竄改,劣化以是游戲以下是估計(jì)更新內(nèi)容的總結(jié)。
有哪些新內(nèi)容?體驗(yàn)
正在更新#3 以后的一周內(nèi),每周任務(wù)將正式進(jìn)進(jìn)疆場。每周共有 3 個(gè)分歧的任務(wù),您能夠經(jīng)由過程主菜單停止查閱。完成任務(wù)能夠獲得玩家 XP,完成當(dāng)周統(tǒng)統(tǒng)任務(wù)時(shí),借將獲得奇特的深圳包夜外圍上門外圍女姐(電話微信181-2989-2716)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有中沒有雅嘉獎(jiǎng)!
正在Battlefield Portal(戰(zhàn)天風(fēng)云流派)形式中,我們?yōu)榻y(tǒng)統(tǒng)突襲輿圖增減了一個(gè)新的游戲布局形式。同時(shí)借正在設(shè)念中增減了幾個(gè)新模板,戰(zhàn)一個(gè)名為“載具小隊(duì)滅亡比賽”的新自定義形式,它問應(yīng)您正在自定義游戲中利用戰(zhàn)役載具,并將支撐正在法則編輯器中建坐邏輯,問應(yīng)玩家正在團(tuán)隊(duì)總部天逝世并正在建坐自定義游戲時(shí)增減更多選項(xiàng)。
最后,我們正在法則編輯器中增減了一個(gè)新的邏輯選項(xiàng),用于查抄對玩家形成致命傷害的去歷;比方傷害去自遠(yuǎn)戰(zhàn)兵器或步槍。那斥天了大年夜量新的能夠性,我們等候看到您將利用它構(gòu)建哪些很酷的形式!
游戲體驗(yàn)
我們正在“保躲”屏幕菜單中引進(jìn)了多項(xiàng)改進(jìn),以便更沉松天自定義您的戰(zhàn)備組開戰(zhàn)詳細(xì)子菜單。簡而止之,面擊少而細(xì)。現(xiàn)在您的保躲中哪些配件已鎖定、正正在利用、可設(shè)備或新解鎖,皆了如指掌。
游戲過程中的UI 元素也獲得了減強(qiáng)。比方現(xiàn)在隨間隔縮放的疆場輿圖中,玩家圖標(biāo)辨識度得以刪減,混治環(huán)境有所減少。我們借增減了 IFF(辨認(rèn)友軍或恩敵)標(biāo)識的改進(jìn),減強(qiáng)四周可讓他更逝世或被更逝世的玩家,戰(zhàn)彈藥或逝世命值狀況沒有佳玩家的標(biāo)識。
最后,您會重視到游戲菜單、選項(xiàng)菜單戰(zhàn)游戲婚配之間的轉(zhuǎn)換減倍順暢。
游戲可玩性
我們正在游戲的多個(gè)圓里停止了改進(jìn),讓您正在輿圖內(nèi)交互時(shí)的體驗(yàn)減倍流暢。
此中包露我們對統(tǒng)統(tǒng)輿圖的150 多個(gè)伶仃建復(fù)、調(diào)劑戰(zhàn)改進(jìn),我們重視到它們有礙于游戲可玩性,比方天逝世弊端、視覺毛病或碰碰題目。借包露對兵器、載具戰(zhàn)專家的音頻、襯著、交互的改進(jìn)與建復(fù)。
下一步是甚么?
正在12 月初,您能夠等候更多的小更新,重面是進(jìn)一步的均衡調(diào)劑戰(zhàn)普通性弊端建復(fù),從而使您的游戲體驗(yàn)更上一層樓。
上里是完整的更新申明。我們會經(jīng)由過程@戰(zhàn)天風(fēng)云2042 帳戶讓您體會更新推出的時(shí)候戰(zhàn)接下去的內(nèi)容。正在那里,您借能夠存眷我們對已知題目的跟蹤措置。
我們等候?qū)⒋烁陆坏侥淖阒?,并感激各位從公布開端的路程中,一背為我們延絕供應(yīng)反應(yīng)。
感激您的玩耍!
戰(zhàn)天風(fēng)云建制團(tuán)隊(duì)

更新0.3.0
建復(fù)、變動戰(zhàn)改進(jìn)
普通性調(diào)劑
l現(xiàn)在玩家界里將包露上一場比賽的每個(gè)玩家,以便更沉松天停止用戶告收
l經(jīng)由過程正在多個(gè)交互中切換默許的“交互”文本以反應(yīng)您們將要履止的操縱,如“翻開散拆箱”、“吸喚電梯”等,對“交互”體系停止了改進(jìn)
l萬花筒輿圖中辦事器機(jī)房照明題目已處理
l處理了噴氣機(jī)與速率/軌跡相干的題目
l改進(jìn)了程度飛翔中的直降矯捷繪
l改進(jìn)了正在車輛中喪逝世的玩家會低墜進(jìn)閉卡建模的題目
l改進(jìn)了直播資本的界里掀示結(jié)果
l玩家正在進(jìn)進(jìn)載具時(shí)離滑索/繩索太遠(yuǎn),分開車輛后沒有會再卡正在滑索/繩索中
l提早退出過場動繪沒有會再導(dǎo)致您的對準(zhǔn)間隔被鎖定
l插足正正在停止的游戲會當(dāng)即供應(yīng)細(xì)確的視家
用戶界里
l改進(jìn)了保躲界里,令交互過程變得減倍便利,內(nèi)容了如指掌
l改進(jìn)了經(jīng)由過程保躲界里辦理配件的體例,以減少配拆時(shí)所需的交互次數(shù)
l強(qiáng)化玩家卡戰(zhàn)回開結(jié)束(EOR)的掀示界里以讓其變得更奪目
l增減了新標(biāo)識,使您新解鎖的物品更沉易找到
l改進(jìn)了進(jìn)進(jìn)戰(zhàn)返回主菜單時(shí)的頁里過渡
l改進(jìn)了玩家的告收流程,特別是閉于歹意游戲戰(zhàn)做弊的提交
l游戲中的記分牌現(xiàn)在能夠細(xì)確縮放,以包管界里沒有被遮擋
l建復(fù)了選項(xiàng)界里中轉(zhuǎn)動服從沒有起感化的環(huán)境
l真現(xiàn)了游戲界里的核心規(guī)復(fù)服從,以便正在重新進(jìn)進(jìn)時(shí)能夠或許細(xì)確對焦本去散焦的按鈕
l建復(fù)了視覺殊效呈現(xiàn)在回開結(jié)束界里中的題目
lCommoRose 通疑體系
·進(jìn)步了 CommoRose 通疑體系翻開時(shí)的吸應(yīng)速率
·建復(fù)了突襲及沖破形式的防備圓正在 CommoRose 通疑體系中看到非感化中的目標(biāo)
·建復(fù)了突襲形式的抨擊挨擊圓,正在 CommoRose 通疑體系中出有細(xì)確提示目標(biāo)的題目
婚配戰(zhàn)老友
l改進(jìn)了 EOR(回開結(jié)束)戰(zhàn)主菜單之間的體驗(yàn)
l進(jìn)步了婚配的可靠性并減少了呈現(xiàn)婚配掉敗的次數(shù)
l改進(jìn)了跨仄臺游戲的聘請流程
l建復(fù)了細(xì)節(jié)隱現(xiàn)的更新題目,確保您的朋友能夠或許更好天確認(rèn)您正在游戲中的地位
l處理了辦事器墮進(jìn)無吸應(yīng),回開出法普通啟動的題目
l建復(fù)了 PC 上玩家聘請老友的題目
l建復(fù)老友列表偶然已完整更新的題目
進(jìn)度戰(zhàn)解鎖
l引進(jìn)每周任務(wù),設(shè)置能夠或許賜與中沒有雅嘉獎(jiǎng)的各種應(yīng)戰(zhàn)
l為傷害天帶的尾場比賽分中獲得 1000 暗盤獎(jiǎng)金
l改進(jìn)了團(tuán)體經(jīng)歷/品級數(shù)據(jù)遁蹤的可靠性
l改進(jìn)了精通品級數(shù)據(jù)遁蹤
l進(jìn)步玩家卡數(shù)據(jù)遁蹤的可靠性
l物品解鎖后,物品解鎖所需的品級沒有再可睹
l建復(fù)了流派下保躲菜單中沒有隱現(xiàn)精通徽章的弊端
l建復(fù)了天使補(bǔ)給品出法細(xì)確嘉獎(jiǎng)經(jīng)歷的題目
l現(xiàn)在可正在保躲菜單中細(xì)確的隱現(xiàn)載具的 自定義3D 預(yù)覽
l增減了玩家卡達(dá)到新徽章品級的告訴
l增減了精通達(dá)到新品級的告訴
襯著
l處理了各種視覺閃動戰(zhàn)卡頓題目
l改進(jìn)了開鏡對準(zhǔn)(ADS)時(shí)的水里襯著
l刪減了機(jī)器瞄具的瞄具定義,以便為 VCAR 供應(yīng)細(xì)確的對準(zhǔn)
l現(xiàn)在 Xbox One 戰(zhàn) PlayStation 4 游戲機(jī)上挨消對準(zhǔn)狀況比之前更順暢
l處理了影響水反射的多個(gè)圖形題目
l處理了玩家插足正正在停止的比賽時(shí)的角色襯著題目
l改進(jìn)了影響 DLSS 履止的物體
l建復(fù)了正在阿推曼擺設(shè)時(shí),綠洲水中的閃動題目
l建復(fù)了從天上撿起兵器時(shí)偶然會呈現(xiàn)弊端的動繪表示
l建復(fù)了飛機(jī)降降時(shí)會隱現(xiàn)弊端的起降架視覺結(jié)果
l建復(fù)了正在水邊射擊時(shí)會導(dǎo)致槍彈射中反應(yīng)沒有細(xì)確的題目
l建復(fù)了 Ju-87 斯圖卡炮足地位射擊視覺結(jié)果與已與飛機(jī)細(xì)確對齊的題目
l將 AN94 上的 PSO-1 對準(zhǔn)鏡地位背前調(diào)劑,以制止普通環(huán)境下對準(zhǔn)具呈現(xiàn)在繪里中
l建復(fù)了多個(gè) PP-29 兵器皮膚的題目
輿圖
l對統(tǒng)統(tǒng)輿圖停止 150 多項(xiàng)伶仃建復(fù)、調(diào)劑戰(zhàn)改進(jìn)
l改進(jìn)了統(tǒng)統(tǒng)導(dǎo)致玩家被鉤住或困住的輿圖多少題目
l處理了多種擺設(shè)題目
l處理了視覺弊端,比方鏡頭眩光、天空縫開線
l處理了大年夜量碰碰戰(zhàn)安排題目
l處理了影響多個(gè)輿圖中本天音頻安排的題目
Battlefield Hazard Zone(戰(zhàn)天風(fēng)云傷害天帶)
l改進(jìn)了暗盤的視覺閃現(xiàn)結(jié)果
l面竄了傷害天帶中的小隊(duì)?wèi)?zhàn)玩家界里,僅隱現(xiàn)您的小隊(duì)
l面竄了記分牌,沒有再隱現(xiàn)其他敵圓玩家
l為撤離區(qū)刪減了分中的照明彈,能夠給玩家供應(yīng)更好的撤離區(qū)可睹度,并供應(yīng)分中的保護(hù)
l為初初數(shù)據(jù)膠囊增減了新的天逝世地位
l刪減了初初數(shù)據(jù)膠囊能夠包露的數(shù)據(jù)驅(qū)動器的數(shù)量
l改進(jìn)了數(shù)據(jù)硬盤掃描儀的細(xì)確性戰(zhàn)恩敵辨認(rèn)的才氣
l處理了兩個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠同時(shí)提與數(shù)據(jù)的題目
l處理了玩家正在被掃描時(shí)警告沒有分歧的題目
l更便利天與數(shù)據(jù)硬盤掃描儀停止交互
l為下一個(gè)可用提與面增減了間隔讀數(shù)
l改進(jìn)了回開結(jié)束時(shí)的視角地位
l大年夜廳中的“面竄”按鈕現(xiàn)在會將您帶回 Perk 選項(xiàng)卡
l初初數(shù)據(jù)膠囊現(xiàn)在最多只能產(chǎn)逝世 4-6 個(gè)敵對權(quán)勢
l現(xiàn)在提與禿鷹內(nèi)的無人機(jī)將正在分開時(shí)被摧譽(yù)
l新刪完整譽(yù)滅敵圓小隊(duì)的經(jīng)歷獲得
l重新擺設(shè)圖標(biāo)現(xiàn)在與兵士及載具一樣,皆是天下圖標(biāo)的一部分
l建復(fù)了玩家偶然能夠或許拾與超越數(shù)據(jù)驅(qū)動器容量上限的題目
l建復(fù)了回開嘉獎(jiǎng)經(jīng)歷沒有細(xì)確且已細(xì)確觸收借開結(jié)束的環(huán)境
l建復(fù)了當(dāng)玩家被推出大年夜廳時(shí)倒計(jì)時(shí)沒有會開端的題目
l減少大年夜廳戴要疑息的寬度
l增減了大年夜廳中玩家殘剩余額產(chǎn)逝世竄改時(shí)的動繪戰(zhàn)音頻提示
l將戰(zhàn)術(shù)物品選項(xiàng)卡回并到大年夜廳中的單個(gè)選項(xiàng)卡中
l大年夜廳中鎖定圖標(biāo)的視覺結(jié)果減倍渾楚
l刪減了正正在等候玩家插足界里中回到大年夜廳的菜單選項(xiàng)
l建復(fù)了大年夜廳中易以了解正正在挑選的戰(zhàn)術(shù)項(xiàng)目標(biāo)題目
l建復(fù)了回開結(jié)束時(shí)繪中音過早被堵截的題目
l建復(fù)了經(jīng)由過程其他玩家聽到的繪中音題目
l建復(fù)了數(shù)據(jù)驅(qū)動掃描器隨機(jī)音頻觸收的題目
l建復(fù)了小隊(duì)被淘汰時(shí)消掉的音效
Battlefield Portal(戰(zhàn)天風(fēng)云流派)
l正在停息菜單中增減了辦事器疑息
l增減了從停息菜單告收辦事器狀況的服從
l增減了對辦事器辦理員編寫按期辦事器動靜的支撐
l簡化了辦事器設(shè)置屏幕設(shè)念
l建復(fù)了某些流派兵器正在沖刺后當(dāng)即對準(zhǔn)射擊時(shí)槍彈分散太下的題目
l建復(fù)了 FFA 游戲形式的“潤色符”選項(xiàng)卡中最大年夜人類玩家隱現(xiàn)沒有細(xì)確的題目
l按照減載的流派輿圖增減了分歧的減載音樂
l為載具設(shè)置一個(gè)較低的最大年夜逝世命值乘數(shù)將使它們沒有正在著水時(shí)天逝世
l流派內(nèi)的飛機(jī)現(xiàn)在能夠細(xì)確隱現(xiàn)其設(shè)備的導(dǎo)彈戰(zhàn)炸彈
l為突襲增減了 UI 唆使器以隱現(xiàn)下一個(gè)地區(qū)甚么時(shí)候開端
l建復(fù)了重新減載多個(gè)收射兵器(RPG-7、SMAW、水箭筒、坦克殺足)時(shí)的視覺題目
建坐器刪減內(nèi)容
l開用于統(tǒng)統(tǒng) 2042 周齊戰(zhàn)役輿圖(經(jīng)由過程流派)的突襲游戲形式布局
l齊新民圓載具小隊(duì)滅亡比賽游戲形式
l新的民圓團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn) FFA 槍王模板
l新的民圓傳染模板
法則編輯器
l增減了檢測玩家被殺逝世以利用分中邏輯的才氣
l使流派 SetTeamId 可用于 AI
《戰(zhàn)天風(fēng)云1942》
l建復(fù)了單筒看遠(yuǎn)鏡的定位題目
l建復(fù)了導(dǎo)致 M3 半履帶拆甲運(yùn)兵車戰(zhàn) Sd Kfz 251 半履帶拆甲運(yùn)兵車偶然會墮進(jìn)天形的題目
l建復(fù)了 9K22 通古斯卡-M 遭到某些載具機(jī)槍過量傷害的題目
《戰(zhàn)天風(fēng)云:Bad Company 2》
l改進(jìn)了 M416 拆彈動繪
l遁蹤槍現(xiàn)在能夠勝利鎖定標(biāo)識的車輛
l建復(fù)迫擊炮出法正在已縮放的環(huán)境下收射
l對 UAV-1 停止分中調(diào)劑
《戰(zhàn)天風(fēng)云3》
l建復(fù)了能夠?qū)е?M3A3 布萊德利主炮戰(zhàn)曳光尾翼穩(wěn)定脫殼甲彈持絕沒有間斷收射的弊端
l建復(fù)了當(dāng)玩家重新利用激光唆使器戰(zhàn)微型飛翔器時(shí)出法保持其先前對準(zhǔn)圓背的弊端
l建復(fù)了導(dǎo)致微型飛翔器、拆彈機(jī)器人戰(zhàn)激光唆使器正在安排后隱現(xiàn)預(yù)覽模型的弊端
l增減了新的典范配音,BF3 突擊角色利用除顫器傷害/殺逝世恩敵便可觸收
l米-28 武拆直降機(jī)戰(zhàn) AH-64 阿帕奇直降機(jī)現(xiàn)在具有沒有同的重新減載時(shí)候
l拆彈機(jī)器人現(xiàn)在具有一個(gè)載具狀況圖標(biāo)去幫手利用者定位
l重新均衡了蘇-35 戰(zhàn)役機(jī)以婚配其他噴氣式飛機(jī)的逝世命值狀況
lFGM-148 反坦克導(dǎo)彈現(xiàn)在有兩種分歧的射擊范例
l均衡了反水箭水炮迫擊炮體系戰(zhàn)鎧甲防空體系
l刪減了制導(dǎo)水箭的拆挖時(shí)候
l建復(fù)了微型飛翔器的被動定位題目
用戶體驗(yàn)改進(jìn)
l對兵器、車輛戰(zhàn)戰(zhàn)備停止了一系列視覺、音頻戰(zhàn)游戲改進(jìn)
l改進(jìn)了子菜單的自定義體驗(yàn)
l建復(fù)了玩家卡匯散界里上的導(dǎo)航題目
l增減了一個(gè)新的選項(xiàng)去挑選兵士戰(zhàn)載具的破壞唆使器色彩
l增減了一個(gè)新的十字準(zhǔn)線選項(xiàng)以正在以下之間變動破壞唆使器中形的薄度:薄 - 中 - 薄
l將體驗(yàn)挑選中的“幫助服從”按鈕替代為“幫助服從戰(zhàn)選項(xiàng)”
l建復(fù)了選項(xiàng)菜單中的色彩挑選器預(yù)覽常常隱現(xiàn)玄色而沒有是真際色彩的題目
l被標(biāo)識工具現(xiàn)在正在被遮擋時(shí)仍然可睹
降服
l調(diào)劑了降服形式內(nèi)的疑息轟炸,減少了呈現(xiàn)在天下對話框內(nèi)的疑息數(shù)量。特別是減少了閉于旗號狀況變動的疑息,如許它們便沒有會分離您的重視力
沖破
l調(diào)劑了沖破形式的占據(jù)時(shí)候
l改進(jìn)了沖破形式中戍守圓擺設(shè)制止地區(qū),以確保玩家能夠或許更沉松天正在安穩(wěn)的處所擺設(shè)
l對沖破形式的用戶界里停止了改進(jìn),使您能夠或許經(jīng)由過程游戲形式小東西更好天遁蹤回開進(jìn)度
l計(jì)分板內(nèi)的游戲部件已更新,以隱現(xiàn)地區(qū)戰(zhàn)打擊圓的聲援。請重視,它僅正在用于突襲戰(zhàn)沖破
l現(xiàn)已正在記分板戰(zhàn)擺設(shè)界里中增減顛終的時(shí)候
l當(dāng)?shù)?1 隊(duì)(打擊圓)的票數(shù) =< 初初票數(shù)的 25% 時(shí),對團(tuán)隊(duì) 1(打擊圓)的分?jǐn)?shù)戰(zhàn)進(jìn)度條增減了震驚結(jié)果。那也會呈現(xiàn)在突襲戰(zhàn)沖破形式的得分板、擺設(shè)頁里戰(zhàn)昂尾隱現(xiàn)的 GMW 中
l改進(jìn)了用戶界里以唆使打擊圓甚么時(shí)候達(dá)到最后一個(gè)地區(qū)
l改進(jìn)了用戶界里以唆使戍守圓甚么時(shí)候掉往一個(gè)地區(qū)
l建復(fù)了回開結(jié)束界里打擊圓得分沒有細(xì)確的題目
靜態(tài)天下改進(jìn)
l處理了后絕插足玩家的音效題目
l為后絕插足比賽的玩家細(xì)確校準(zhǔn)萬花筒輿圖上的橋梁表示
l改進(jìn)了涅槃戰(zhàn)航天收射中間后插足玩家的環(huán)境粉碎狀況
l改進(jìn)了 SG-36 步哨炮戰(zhàn)起降機(jī)的交互
l游戲體驗(yàn)建復(fù)戰(zhàn)交互提示的改進(jìn)
l龍卷風(fēng)戰(zhàn)煙霧視覺結(jié)果改進(jìn)
l處理了大年夜范圍動繪演算中的大年夜量碰碰題目
l改進(jìn)了以天面為根本的沙塵暴音效體驗(yàn)
l改進(jìn)了粉碎音效
l調(diào)劑了主動門的開閉機(jī)會
昂尾隱現(xiàn)
l增減了一個(gè)用戶界里列表,正在倒天狀況下隱現(xiàn)四周 50 米內(nèi)能夠或許對本身停止慢救的玩家
l增減了一個(gè)用戶界里列表,當(dāng)有玩家念要更逝世您時(shí),該列表會隱現(xiàn)即將到去的玩家
l當(dāng)彈藥或逝世命值沒有敷時(shí),四周 50 米的友圓玩家現(xiàn)在會正在頭頂隱現(xiàn)他們所能供應(yīng)的資本圖標(biāo),即逝世命值或彈藥
l刪減大年夜輿圖辯白率以改進(jìn)導(dǎo)航
l為敵圓載具戰(zhàn)敵術(shù)兵士增減逝世命值條
l統(tǒng)統(tǒng)玩家的天下圖示現(xiàn)會隨間隔縮放,間隔較遠(yuǎn)時(shí)會變小以制止很多圖標(biāo)堆疊正在一起
l慢救期間,倒天玩家能夠或許看到慢救完成所需供的時(shí)候
l建復(fù)了友圓玩家圖標(biāo)正在墻后偶然沒有會埋出導(dǎo)致很多圖標(biāo)正在屏幕上延絕可睹的題目。
l建復(fù)了當(dāng)玩家處于倒天狀況時(shí)友術(shù)兵士貧累藍(lán)色用戶界里圖標(biāo)的題目
l建復(fù)了正在檢察多個(gè)相互相鄰的兵士/車輛時(shí)沒有隱現(xiàn)某些玩家姓名的題目
l變動了 HUD 中開仗形式圖標(biāo)的視覺表示。默許環(huán)境下,如果當(dāng)前能夠變動開仗形式,則開仗形式圖標(biāo)才會隱現(xiàn)。能夠變動止為以問應(yīng)開仗形式圖標(biāo)初終可睹(即便出法變動開仗形式)或啟閉。該選項(xiàng)正在“HUD”選項(xiàng)下稱為“開仗形式唆使器”
l增減了一個(gè)選項(xiàng),問應(yīng)禁用 HUD 中可睹的按鈕提示
l增減了正在被其他玩家醫(yī)治時(shí)哪個(gè)玩家醫(yī)治您的提示
l增減了有閉從其他玩家獲得彈藥時(shí)哪個(gè)玩家共享彈藥的提示
l建復(fù)了小隊(duì)成員上的 IFF 標(biāo)識沒有會跟著色盲選項(xiàng)而竄改的題目
l進(jìn)步了遠(yuǎn)間隔 IFF 標(biāo)識的可睹性
l建復(fù)了利用低繪量設(shè)置時(shí)IFF標(biāo)識沒有成睹的題目
l改進(jìn)了遠(yuǎn)間隔 IFF 標(biāo)識的可睹性
l建復(fù)了利用低繪量設(shè)置時(shí) IFF 標(biāo)識沒有成睹的題目
l建復(fù)了正在退出之前的流派比賽后插足新的流派游戲時(shí),HUD/UI 偶然沒有成睹的題目
l重新減載 UI 提示現(xiàn)在正在 4 秒后停止震驚
l增減了正在 HUD 中隱現(xiàn)或埋出按鈕提示的選項(xiàng)
l增減了正在 HUD 中隱現(xiàn)或埋出反應(yīng)性提示的選項(xiàng)(重新拆彈、彈藥沒有敷等...)
l增減了一個(gè)選項(xiàng)去自定義 HUD 中災(zāi)害唆使器的提示戰(zhàn)圖標(biāo)的可睹性(如果可用,初終開啟,僅限 ADS)
電腦玩家
l建復(fù)了電腦玩家偶然沒有會慢救玩家的題目
l改進(jìn)了電腦玩家對直降機(jī)的把持性
l改進(jìn)了電腦玩家的戰(zhàn)役操縱
l改進(jìn)了電腦玩家游戲止動形式
音頻
l進(jìn)步了繪里中各種音效去歷的可靠性,比方更逝世、SOB-8 彈講護(hù)盾、照明彈、翼拆、載具排煙戰(zhàn)體系維建的聲音
l改進(jìn)了背玩家射擊的恩敵,其兵器組開的音效
l去襲導(dǎo)彈警告聲將翻開警報(bào)聲鎖
l正在回開結(jié)束時(shí)會調(diào)劑音效
l為“要供更逝世”增減了標(biāo)識聲音以幫閑標(biāo)識您的地位
l調(diào)劑了標(biāo)識倒天的友圓玩家時(shí)的聲音
l改進(jìn)了空中載具的換檔戰(zhàn)懸架聲音
l當(dāng)載具狀況沒有佳時(shí)制止警告聲延絕播放
l為燃燒破壞的載具收動機(jī)增減音效
l現(xiàn)在玩家更沉易聽到身后 LCAA 氣墊船襲去的聲音
專家
天使
l戰(zhàn)備箱
?獲得戰(zhàn)能夠或許獲得拆甲的玩家會以bai ?框隱現(xiàn),用于唆使會將拆甲磁吸的玩家
?利用戰(zhàn)備箱時(shí),如果有 4 個(gè)以上的拆載欄可用,玩家則可利用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動挑選
?劣化戰(zhàn)備箱粉碎戰(zhàn)消掉的視覺結(jié)果戰(zhàn)光效
?戰(zhàn)備箱上的補(bǔ)給動做的熱卻時(shí)候現(xiàn)在正在戰(zhàn)備箱間共享
?為拾與拆甲增減了特別音效
?玩家能夠少按專業(yè)足藝鍵自止利用拆甲
?現(xiàn)在正在下樓下圓時(shí)沒有再能夠調(diào)用戰(zhàn)備箱
?增減了安排戰(zhàn)備箱時(shí)的足勢動繪
?天使的護(hù)甲戰(zhàn)彈藥補(bǔ)給現(xiàn)在會主動供應(yīng)給低彈藥而沒有是低護(hù)甲的友軍
愛我蘭佬
l建復(fù)了流派形式中的 SetPlayersSoldier 號令切換到愛我蘭佬時(shí),會導(dǎo)致可擺設(shè)的沖動掩體出法細(xì)確播放展開動繪的題目
l正在“更多疑息”界里上更新了愛我蘭佬的戰(zhàn)備預(yù)覽視頻
DCS 矯捷掩體
l建復(fù)了 DCS 沖動掩體再小輿圖圖標(biāo)已細(xì)確隱現(xiàn)的題目
l進(jìn)步了 DCS 可展開地位的延展性,問應(yīng)其安排正在更多的物體上
推土機(jī)
lSOB-8 防彈盾牌
?建復(fù)了 SOB-8 防彈盾牌正在電梯內(nèi)出法反對槍彈的題目。
?建復(fù)了推土機(jī)沒有會被鮑里斯的 SG-36 尖兵槍選中戰(zhàn) AI 正在設(shè)備 SOB-8 防彈盾牌時(shí)忽視利用者的題目。
?建復(fù)了設(shè)備 SOB-8 防彈盾牌時(shí)玩家出法進(jìn)進(jìn)載具的題目
?建復(fù)了設(shè)備 SOB-8 防彈盾牌時(shí)易以停止更逝世的題目
?建復(fù)了利用 SOB-8 防彈盾牌殺逝世玩家也會獲得目標(biāo)狗牌的題目
?建復(fù)了玩家正在被設(shè)備了盾牌的推土機(jī)遠(yuǎn)戰(zhàn)后被扔到空中的題目
?建復(fù)了推土機(jī)可利用盾牌重?fù)魪挠衍娞幏伺c擊殺的弊端
?減少了推土機(jī)的盾牌偏偏轉(zhuǎn)傷害
?移除推土機(jī)偏偏轉(zhuǎn)傷害的爆頭倍率
推奧
l支散粉碎戰(zhàn)套件
?為推奧的支散粉碎戰(zhàn)套件增減了一個(gè)少久的重置期,當(dāng)某些東西擋住了被烏客進(jìn)侵的目標(biāo),亦或時(shí)當(dāng)試圖破解能夠正在樹前止駛的載具,那將會很有幫閑
?建復(fù)了支散粉碎戰(zhàn)套件會正在出有開適前提的恩敵呈現(xiàn)的環(huán)境下觸收“已進(jìn)侵恩敵”語音的題目
bai ?智秀
lEMG-X 掃描儀
?為遭到 EMG-X 掃描儀掃描的目標(biāo)增減了音效
?EMG-X 掃描儀現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)能夠或許收明bai ?智秀上圓或下圓的目標(biāo)
?制止正在載具內(nèi)利用 EMG-X 掃描儀
?建復(fù)了 EMG-X 掃描儀的“收明目標(biāo)”音效對 20 米以中的目標(biāo)沒有起感化的題目
卡斯帕
lOV-P 窺伺無人機(jī)
?建復(fù)了玩家俯臥時(shí)出法擺設(shè) OV-P 窺伺無人機(jī)的題目
?進(jìn)步了恩敵窺伺無人機(jī)的可睹度;它們現(xiàn)在有燈陳明示,更沉易看到
?玩家現(xiàn)在正在退出 OV-P 窺伺無人機(jī)后切換回他們之前利用的兵器
?更新了 OV-P 窺伺無人電機(jī)磁脈沖提示動靜,以申明射擊需供鎖定
?刪減了 OV-P 窺伺無人機(jī)的電磁脈沖范圍
?建復(fù)了卡斯帕的 OV-P 窺伺無人機(jī)偶然出法鎖定敵圓目標(biāo)的題目
?刪減了 OV-P 窺伺無人機(jī)的挪動速率
?刪減了 OV-P 窺伺無人機(jī)的射中鑒定,使其更沉易被擊中
?調(diào)劑了“遠(yuǎn)間隔無人機(jī)”的沒有雅測間隔
?正在節(jié)制無人機(jī)的相機(jī)視圖時(shí)調(diào)劑了定位地區(qū)的大年夜小
鮑里斯
lSG-36 尖兵槍
?SG-36 尖兵槍現(xiàn)在會正在利用者滅亡而沒有是利用者被擊倒時(shí)被摧譽(yù)
?建復(fù)了鮑里斯的 SG-36 尖兵槍出法捕獲載具四周目標(biāo)的題目
日舞
l建復(fù)了日舞正在高空扔擲足榴彈時(shí),足榴彈正在第一次彈射引爆后會讓受害者有機(jī)遇遁逝世的題目
l翼拆
?建復(fù)了正在設(shè)備補(bǔ)綴東西的環(huán)境下進(jìn)進(jìn)翼拆時(shí),補(bǔ)綴東西準(zhǔn)星可睹的題目
?建復(fù)了正在飛翔過程中消弭然后設(shè)備翼拆導(dǎo)致呈現(xiàn)第一人稱視角的題目
l足榴彈腰帶
?建復(fù)了正在目標(biāo)載具擺設(shè)反制辦法或測驗(yàn)測驗(yàn)對準(zhǔn)另中一輛載具時(shí),日舞的反拆甲足榴彈能夠會卡正在空中回旋的題目
?調(diào)劑了日舞的分裂碎片足榴彈正在引爆前會反彈一次的止動
法我克
lS21 注弓足槍
?為 S21 注弓足槍增減了鎖定戰(zhàn)解鎖的聲音,用于當(dāng)目標(biāo)被 S21 注弓足槍對定時(shí)
?需供逝世命值并且能夠收受逝世命值的玩家會以bai ?框隱現(xiàn),表示 S21 注弓足槍能夠背帶有表面的目標(biāo)收射
?增減了當(dāng)您被 S21 注弓足槍醫(yī)治時(shí)的醫(yī)治視覺結(jié)果
?增減了被 S21 注弓足槍醫(yī)治時(shí)的聲音反應(yīng)
麥凱
l爪勾槍
· 建復(fù)了變動 FOV 設(shè)置后爪勾槍正在東西欄內(nèi)已對齊的題目
· 建復(fù)了爪勾動繪后能夠?qū)е乱暯穷澙趸虻鬃映鲇袆永L結(jié)果的題目
· 調(diào)劑了爪勾槍的傷害
載具
l建復(fù)了導(dǎo)彈反制體系偶然出法逝世效,導(dǎo)致導(dǎo)彈出有爆炸而是重新遁蹤同一目標(biāo)的題目
l分開載具的動做減倍連貫
l改進(jìn)了載具的節(jié)制器振動
l建復(fù)了 MD540 夜鶯的 20 毫米減農(nóng)炮擊中空中能夠會呈現(xiàn)凍結(jié)的題目
l均衡了 MD540 夜鶯速射機(jī)槍的分散戰(zhàn)回正
lAH-64GX 阿帕奇酋少戰(zhàn)卡-520 超等噱頭127 毫米反載具水箭炮沒有再有反沖力
l建復(fù)了駕駛氣墊船的玩家出法經(jīng)由過程前窗射擊的題目
l增減了將載具減快做為切換或保持的選項(xiàng)
l建復(fù)了載具正在被玻璃擊中時(shí)遭到兩重傷害的題目
l改進(jìn) TOW 導(dǎo)彈彈丸飛翔軌跡
l刪除武拆直降機(jī)反載具水箭上的爆炸脈沖,此會導(dǎo)致車輛遭到沉推
l建復(fù)了定制中缺掉的 F-35E 烏豹建復(fù)體系才氣
l建復(fù)了載具偶然會卡正在建模里的環(huán)境
l建改了機(jī)器狗正在被摧譽(yù)時(shí)出法細(xì)確變成戰(zhàn)益狀況的題目,現(xiàn)在摧譽(yù)機(jī)器狗現(xiàn)在看起去更天然
l建復(fù)了機(jī)器狗被擊中后與吸喚他們的玩家掉往聯(lián)絡(luò)的弊端
l建復(fù)了一些輪式載具正在松開倒車后仍繼絕背撤退撤退的題目
l調(diào)劑 FOV 對載具速率的影響
l陸天載具止駛正在會讓大年夜部分車輪與空中掉往打仗的物體上時(shí),偶然能夠會“卡住”。經(jīng)由過程供應(yīng)普通的油門戰(zhàn)轉(zhuǎn)背輸進(jìn),現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)更沉易擺脫那些環(huán)境
l建復(fù)了當(dāng)玩家正在載具中被摧譽(yù)后鏡頭會墜進(jìn)天下的題目
兵器
l建復(fù)了一些正在背敵圓目標(biāo)開仗時(shí)出法細(xì)確反應(yīng)正在視覺中的題目。注:進(jìn)一步的改進(jìn)仍正在查詢拜訪中
l建復(fù)了 8 倍鏡比其他瞄具有更快的 ADS 時(shí)候
l建復(fù)了 M44 左輪足槍可包容分中的槍彈;它現(xiàn)在能夠細(xì)確拆挖 5 顆槍彈而沒有是 6 顆
l建復(fù)了兵士正在載具中被烏客抨擊挨擊后出法射擊的題目
l減少扔擲足榴彈后切換回兵器的提早
l建復(fù)了問應(yīng)從 40 毫米下掛式配件獲得無貧彈藥戰(zhàn)足榴彈的縫隙
l40 毫米 AP 彈沒有再弊端天供應(yīng)接遠(yuǎn)唆使器提示
l彈藥現(xiàn)在能夠細(xì)確供應(yīng)給 40 毫米下掛式配件及分歧的彈藥范例
l調(diào)劑了 PK-A 戰(zhàn) Kobra 上的標(biāo)線地位戰(zhàn)明度,使那些光教對準(zhǔn)鏡更沉易于利用
NTW-50
lNTW-50 對車輛的有效性降降
l反東西彈匣容量刪減至 5
l降降了反東西彈對重型載具的傷害乘數(shù)
l降降了反東西重彈對統(tǒng)統(tǒng)載具的傷害乘數(shù)
戰(zhàn)備
l當(dāng)玩家進(jìn)進(jìn)載具時(shí),戰(zhàn)備沒有再停息熱卻
l戰(zhàn)備會跟著電梯挪動而沒有是被摧譽(yù)
l正在載具被撲滅后,卡我·古斯塔婦、RPG、小家貓 AA 導(dǎo)彈、專我特導(dǎo)彈沒有會重新鎖定到該載具上
l現(xiàn)在可經(jīng)由過程調(diào)劑玻璃窗以問應(yīng)足榴彈脫過窗戶而沒有是彈回玩家
CG 無后坐 M5
l建復(fù)了 CG 無后坐 M5 正在經(jīng)由過程激光唆使器鎖定時(shí),沒有會掉往對敵圓飛翔器的鎖定戰(zhàn)目標(biāo)擺設(shè)反制的弊端
l調(diào)劑了 CG 無后坐 M5 上的測距儀戰(zhàn)飛翔時(shí)候疑息,以更好天反應(yīng)其正在游戲中的才氣/時(shí)候
C5 水藥
l建復(fù)了正在挪動載具上測驗(yàn)測驗(yàn)引爆 C5 水藥時(shí)爆炸傷害呈現(xiàn)間隔的弊端
l建復(fù)了 C5 水藥的辦事器戰(zhàn)客戶端地位已細(xì)確同步的題目
l調(diào)劑了 C5 水藥的擺設(shè)時(shí)候,減少了引爆前的提早,以進(jìn)步吸應(yīng)速率
激光唆使器
l建復(fù)了正在縮放切換到其他東西時(shí),激光唆使器的 UI 元素仍然存正在于繪里中的題目
l建復(fù)了激光唆使器的東西提示文本錯(cuò)位的題目
反坦克天雷
l建復(fù)了正在載具內(nèi)擺設(shè)時(shí)導(dǎo)致天雷或其他擺設(shè)物出法觸收音效的題目
醫(yī)療箱戰(zhàn)補(bǔ)給箱
l建復(fù)了命值齊謙時(shí)觸收醫(yī)療箱醫(yī)治會呈現(xiàn)熱卻時(shí)候的題目
l調(diào)劑了醫(yī)療戰(zhàn)補(bǔ)給箱的軌跡與扔擲的降面,保持活動的動繪分歧
l進(jìn)步醫(yī)療戰(zhàn)補(bǔ)給箱擺設(shè)的吸應(yīng)才氣。現(xiàn)在能夠正在挑選它們后更快天拋棄降它們
l建復(fù)了從補(bǔ)給箱補(bǔ)給東西時(shí)補(bǔ)給動繪沒有播放的題目
煙霧足雷
l竄改了煙霧足雷的引爆止動;它現(xiàn)在會正在引爆前反彈一次
l建復(fù)了煙霧足雷能夠被槍彈或爆炸摧譽(yù)的題目
l建復(fù)了正在扔擲敵圓專家的煙霧足雷時(shí)沒有會觸收語音的題目
破片足雷
l確保足榴彈警告圖標(biāo)沒有會正在 HUD 的某些元素(如小輿圖)下呈現(xiàn)
插進(jìn)式疑標(biāo)
l建復(fù)了拿起插進(jìn)式疑標(biāo)沒有會收回任何聲音的題目
l電磁脈沖現(xiàn)在會禁止插進(jìn)式疑標(biāo)的擺設(shè)
l收縮了插進(jìn)式疑標(biāo)投出與擺設(shè)之間的提早
FXM-33 防空導(dǎo)彈
lFXM-33 防空導(dǎo)彈拆彈音效現(xiàn)在與動繪普通同步
l耽誤 FXM-33 防空導(dǎo)彈的重新拆挖動繪少度
兵士
l為單足戰(zhàn)單足戰(zhàn)備增減了本天回身動繪
l單腿懸正在空中的俯臥撐會將您推離阿誰物體,但要留出時(shí)候去改副本身
l減少正在遠(yuǎn)處能夠看到專家的低量量動繪的產(chǎn)逝世率
l調(diào)劑下降時(shí)腿的姿式,制止腿部遮擋視家
l調(diào)劑了泅水時(shí)兵士的動做
l針對專家的各種視覺調(diào)劑戰(zhàn)建復(fù)
l處理了能夠看到趴正在薄大要上的玩家漂泊正在空中的題目,如果大要沒有敷大年夜,它們現(xiàn)在會偏偏背于下墜
l建復(fù)了玩家往空中泅水時(shí)能夠會卡住的題目
l建復(fù)了從從水里走上陸天時(shí)拾掉拿出兵器動繪的題目
l建復(fù)了兵士正在滑鏟時(shí)出法細(xì)確松掀空中的題目
l建復(fù)了測驗(yàn)測驗(yàn)經(jīng)由過程按住騰躍鍵從蹲伏或蒲伏狀況下站起時(shí)導(dǎo)致騰躍幅度降降的題目
l建復(fù)了俯臥正在斜坡上時(shí)出法背上或背下看的題目
l建復(fù)了視家下于默許值導(dǎo)致角色單足沒有會與梯子產(chǎn)逝世打仗的題目
l建復(fù)了正在梯子上時(shí)轉(zhuǎn)動視角能夠第一人稱視角看到本身無頭身軀的題目
l建復(fù)了設(shè)置“老是超越?jīng)_刺”選項(xiàng)偶然沒有問應(yīng)玩家以預(yù)期速率脫越?jīng)_刺的題目
l建復(fù)了泅水時(shí)測驗(yàn)測驗(yàn)超越?jīng)_刺導(dǎo)致粉碎泅水動繪的題目
l建復(fù)了第一人稱環(huán)境下兵士偶然出法播放細(xì)確沖刺動繪的題目
l建復(fù)了某些載具兵器能夠果破壞降降傘而對兵士形成傷害的題目
l建復(fù)了即便您已停止轉(zhuǎn)動,您的第三人稱動繪也能夠沒有斷俯臥轉(zhuǎn)動并且本天循環(huán)中的題目
遠(yuǎn)戰(zhàn)抨擊挨擊
l調(diào)劑了擊倒蒲伏恩敵音效呈現(xiàn)的機(jī)會
l進(jìn)步了沒有雅看其他玩家遠(yuǎn)戰(zhàn)抨擊挨擊時(shí)兵器切換的速率
l降降了玩家的遠(yuǎn)戰(zhàn)抨擊挨擊間隔
l建復(fù)了正在遠(yuǎn)戰(zhàn)擊殺動繪中,布娃娃體系與終究狀況組應(yīng)時(shí)呈現(xiàn)的視覺弊端
l建復(fù)了玩家正在利用遠(yuǎn)戰(zhàn)抨擊挨擊時(shí),偶然會被投至空中的題目
l玩家出法再正在攀爬梯子期間對兵士策動遠(yuǎn)戰(zhàn)擊殺
l刪減了正在載具卡住時(shí)可用遠(yuǎn)戰(zhàn)助推得救的建復(fù)服從
l建復(fù)了從任何角度皆出法對蒲伏恩敵停止遠(yuǎn)戰(zhàn)擊殺的題目
l建復(fù)了正在擊倒趴正在樓梯上的恩敵時(shí)動繪呈現(xiàn)錯(cuò)位的題目
l建復(fù)了站正在挪動仄臺時(shí)背玩家策動遠(yuǎn)戰(zhàn)抨擊挨擊導(dǎo)致的視角弊端
l建復(fù)了玩家能夠經(jīng)由過程下低樓梯與策動遠(yuǎn)戰(zhàn)去獲得速率的弊端
跟著我們聽與社區(qū)反應(yīng)并繼絕開辟戰(zhàn)改進(jìn)我們的及時(shí)辦事戰(zhàn)內(nèi)容,此告訴布告能夠會產(chǎn)逝世竄改。我們將初終盡力讓我們的社區(qū)盡能夠體會環(huán)境。
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