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時間:2025-11-22 05:08:53 來源:網絡整理 編輯:焦點
12月14日《陶藝大師》游戲評測:一款經營向的陶藝模擬器2022-12-14 15:40:56編輯:jackey 《陶藝大 北京東城外圍工作室(外圍)vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
Steam好評如潮的擬器國產陶藝游戲《陶藝大師》移動版。這是月日游戲營向藝模一款注重氛圍與虛擬生活體驗的陶藝主題的創造+模擬經營類游戲。制作獨一無二的陶藝作品、培養學徒并經營一家屬于你的大師的陶展館,與游客產生奇妙的評測互動。

畫面音效
真實模擬做陶藝嘛,款經所以畫風都是擬器寫實的,包括做陶瓷什么的月日游戲營向藝模都是盡量貼合現實場景的。功能界面做的陶藝非常質樸,陶土色大白屏扣那一點兒小字兒,大師的陶真不考慮吧按鈕做大一點嘛。
《陶藝大師》主場景就是玩家的陶藝展覽館,可以3D漫游自己逛逛轉著圈的欣賞一下自家瓷器,除此之外就沒什么自由探索度了。北京東城外圍工作室(外圍)vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達展覽館可以更換裝潢,但僅限于商店里的那幾件兒家具,還要摳摳索索的從出師徒弟那里攢代幣。
風格多變的陶瓷繪制素材
《陶藝大師》陶瓷繪制是整個畫面部分的大頭,在商城里玩家可以用賺來的錢購買各種的新素材,包括陶泥釉面、顏料花紋、圖案裝飾,只要有想象力就能組合出稀世藝術品。素材的風格也很多變,基礎的現代原始花紋,和風青花圖案,漸變色彩虹色,臨近圣誕節也貼心的提供了禮物襪拐杖糖"merry Christmas"圖案,甚至還有過年家里大門上貼的大福字兒以及經典花開富貴,這我能忍?我反手做一個爺爺家的搪瓷茶缸子
當然商城素材硬說他的美觀程度吧也不是很高,特別是到后期,很多素材也只是在重復一個主題(滿屏的田園荷花和少數民族風的盛飾條紋),像古代名瓷器上常用的花鳥山水等的圖案并沒有很多,已有的素材也就是一些簡單色彩元素堆砌。顏料顏色有點奇怪,但釉面做的很有質感,玻璃面冰裂紋金屬面凹凸面,加上釉面以后那些奇奇怪怪的顏料竟然能出絕妙的效果,神奇。

社區素材平替自定義圖案
《陶藝大師》端游上可以自定義瓷器上的圖案,但是到手游上由于卡版號這個功能不讓做,所以就整了一個社區素材的功能,玩家們可以上傳心儀的素材,審核通過以后就可以在陶瓷繪制的時候用上上傳過的素材啦
比起游戲商城里的素材,玩家的想象力是無窮的,你可以在社區里找到心心念念的花鳥山水圖案,也可以淘一波漸變星空潑墨條紋,還能找到各路番劇角色立繪(也包括貓和老鼠這種經典番)甚至是老干媽、貴州茅臺的外包裝。
當然社區素材也有點局限性,有的圖畫質不好拉到瓷器上就是一片糊,完全沒有了圖片上的美感;很多的素材就一整張圖放那兒不能摳圖選取里面的元素,想把它壓縮成一個條紋也不行,只能把它當成背景圖拉滿整個瓶身。圖片之間的質感也不互融,有時想用多個素材,素材之間的畫質飽和度亮度之間也不一樣,很不好搭配,建議加一個編輯器功能,能對社區素材微調一下。

玩法設計
核心玩法——制作陶藝
從拉坯到燒制到上釉繪制,游戲把制作陶藝的關鍵三步驟制作出來供玩家體驗。拉坯階段即給瓷器塑型,就是我們小時候都特好奇那個玩泥巴階段,雖然沒有親自上手的實感,但起碼能過一把癮,基操是對瓷器進行推(凹陷)和拉(凸出)以及加部件(把手蓋子壺嘴),可以選擇推拉的大小位置,還可以改變推拉的效果(方正的還是銳利的還是圓潤的)
燒制階段是控制溫度條的小游戲,左手降溫右手加熱,分三個階段只要能把溫度控制分數刷上去了,燒出來的瓷器評分都不會差。學徒出師以后就可以代替我們燒窯了,所以這個小游戲也不是非玩不可的。
繪制階段就是創意大爆發的階段了,像之前說的素材都可以在這里加到瓷器上??梢赃x擇釉面加條紋加圖案,找你喜歡的社區素材。這里會有一個風格系統,比如當你添加田園素材時右上角會跳出一個小圖標,代表這個瓷器屬于田園風格,風格除了對標學徒偏好之外沒有什么影響。

次玩法——經營模擬
《陶藝大師》游戲也是有背景故事的,即主角繼承了梅森的一家展覽館,要把展覽館做大做強,主角要在展覽館中制作陶藝,把瓷器放到展覽臺上,靜靜等待游客參觀,收取門票賺錢買新素材,再做新的陶瓷。
涉及經營的模塊很多,但細看其實都沒什么可玩性,財務模塊頂多看看最近幾天的營收狀況漲漲門票,天氣系統頂多就是天氣不好游客下降,宣傳系統頂多就是花錢買客流量,游客模塊頂多用來看看人機們吹了什么彩虹屁的。
裝修模塊聊勝于無,就像前面說的那樣只能攢代幣買商城里固定的幾套家具,很不個性化。我的建議是像甜芝士那樣做個自由交易,玩家自設計家具供其他玩家購買,設計者可拿代幣利潤?;蛘卟蛔屄摍C的話,再做一個社區素材也行。
《陶藝大師》地圖模塊也頂多是聊勝于無,玩家可以前往梅森家里低價拍賣自己的瓷器,去時光商店看一眼以及賣出去的瓷器,其他的就沒什么可玩的點兒了。

隨機觸發的npc購買
在每次展覽過后會隨機收到npc求購展品的郵件,價格比拍賣要高很多,并且賣出去之后還有客戶回訪送驚喜,小賺四五千不成問題。當然賺不賺錢無所謂,主要是當你突然收到求購來信,即便你知道這是隨機事件,但還是會因為被人認可而感到快樂。

師徒系統
這個師徒系統算是可玩性最高的機制性最復雜的模塊了。在玩家聲望達到一定程度之后,會隨機收到求拜師學藝的郵件,同意之后就成功收獲一個徒弟,需要根據徒弟的偏好風格和水平來選擇自己的一件作品讓他學習,學習產生的經驗值積滿經驗條就能出師了,出師的提高聲望還會幫你燒窯爐還會給你寄家具代幣。
每次教學的時候徒弟還會模仿樣品制作一個學徒作品,雖然這些作品是隨機出來的但不乏一些驚艷的作品。
徒弟的經驗上限有高低之分,上限越高能培養的次數越多然后徒弟出師后的能力也就越高;剛入門的徒弟很難學會高級的瓷器,風格不對口、學習目標過高、重復學習都會導致經驗值獲取降低,所以養徒弟通用的方法就是把所有風格融合在一起做初級、高級、特級三個縫合怪陶瓷,然后依次給新徒弟學,普通的一千經驗條的徒弟這三個都學完就可以出師了。

操作手感
淺說一下我在做陶藝過程中操作的一些體會和建議。
拉坯尚不能做細節處理
雖然推拉的范圍大小是可以調節的,但泥巴這一點兒我手指這么大,很難一步定位到我想要推拉的部分。建議可以出一個放大的功能,就跟P圖一樣,能多捏一點兒瓷器的細節。
圖案素材縮放程度有限
這個真的限制了我的發揮,這大一個圖案頂多縮小50%,縮到最小也巨占空間。像加載界面上的那些瓷器上的彩繪,根本是做不出來的,圖案不能縮小就導致這些素材沒法做碎花處理,很限制發揮。

加部件不能自動對齊
有時我想做雙耳瓶,加上一個耳之后另一個耳總是對不準,正面看側面看俯視看都對不上。繪制時加圖案也是,只能在畫布上估計出距離然后大致對齊。
瓷器上色只能一刷到底
《陶藝大師》給瓷器上顏色只能全涂或者涂橫紋,如果想手繪點東西畫點不規則條紋的話是做不到的。而且上色時瓷器的最頂部和最底部經常會上不上顏色,還得手動補一下有點麻煩。
部件不能分層上色
對瓷器上色的時候是可以選擇薄涂和厚涂的,刷一層顏料是淺一點的顏色,刷二層三層顏色就越來越深。但部件上色不能分層,是直接上最深的顏色,雖然可以調透明度改變顏色深淺,但還是會和薄涂瓷器有色差。

總的來說,《陶藝大師》是經營向的陶藝模擬器,當然核心還是做陶藝,經營性比較弱,如果單純被陶藝吸引的話12塊買的不虧,如果追求游戲性耐玩性的話稍微謹慎考慮。
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