又一個(gè)巨頭涉足虛擬現(xiàn)實(shí) 騰訊VR消費(fèi)者版明年將推出
來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng)
時(shí)間:2025-11-23 08:50:14
12月21日,巨頭將推騰訊披露了一系列Tencent VR項(xiàng)目的涉足進(jìn)展,其中包括團(tuán)隊(duì)的虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)杭州蕭山外圍小姐空降vx《189-4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)首次亮相,以及SDK和開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃的騰訊發(fā)布。
今天VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備已不再是明年小規(guī)模發(fā)明者的探索,而是巨頭將推用戶(hù)體驗(yàn)真正開(kāi)始出現(xiàn)了。騰訊智能設(shè)備創(chuàng)新中心負(fù)責(zé)人田剛表示,涉足騰訊作為一家關(guān)注用戶(hù)體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)公司,覺(jué)得今天切入這個(gè)行業(yè)是騰訊杭州蕭山外圍小姐空降vx《189-4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)一個(gè)合適的時(shí)機(jī),“軟件、明年硬件都需要時(shí)間去成長(zhǎng)都需要一個(gè)周期去成長(zhǎng)和成熟。巨頭將推”
在騰訊看來(lái),涉足散熱能力的虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)限制導(dǎo)致性能不足是目前虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最大的瓶頸。所以騰訊在開(kāi)發(fā)者版本階段就開(kāi)發(fā)了一款集成傳感器和專(zhuān)用屏幕的騰訊頭戴現(xiàn)實(shí)設(shè)備(HMD),通過(guò)HDMI(高清晰度多媒體接口)和USB接口,明年配合騰訊第一代微游戲機(jī)miniStation作為VR的開(kāi)發(fā)平臺(tái)提供給開(kāi)發(fā)者。
與此同時(shí),騰訊也將HMD和SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具包)的能力輸出到PC平臺(tái)上,發(fā)揮PC的圖形和計(jì)算能力,滿(mǎn)足深度玩家的需求;還計(jì)劃在技術(shù)成熟后,將開(kāi)發(fā)手機(jī)能夠使用的移動(dòng)版本,以及依靠電池的便攜主機(jī)的消費(fèi)者CV版本。
騰訊Tencent VR技術(shù)總監(jiān)李樹(shù)欣表示,此前已開(kāi)發(fā)了移動(dòng)版本的VR設(shè)備和帶有傳感器系統(tǒng)交互的手機(jī)殼方案,但在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)時(shí),會(huì)先從PC游戲主機(jī)作為切入點(diǎn),游戲主機(jī)搭載了一個(gè)頭戴設(shè)備,然后提供一個(gè)輸入和交互的設(shè)備,形成了一個(gè)閉環(huán)完整的VR設(shè)備的體驗(yàn)。
并且,李樹(shù)欣還披露,計(jì)劃在2016年下半年推出面向普通用戶(hù)的消費(fèi)者版本產(chǎn)品。
騰訊方面表示,此次公布的VR SDK1.0版將著重解決應(yīng)用和游戲的體驗(yàn)提升,幫助開(kāi)發(fā)者不需要了解HMD細(xì)節(jié)的情況下,就可以快速開(kāi)發(fā)VR內(nèi)容。
據(jù)悉,1.0版本包括用于頭部姿態(tài)定位以及圖像輸出的渲染組件、解決多場(chǎng)景用戶(hù)交互的輸入組件、解決用戶(hù)在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中音視頻感受的音視頻組件、用戶(hù)登錄和信息的VR帳號(hào)組件,以及虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的支付組件。
騰訊披露,后續(xù)版本將為開(kāi)發(fā)者提供包括虛擬人體數(shù)據(jù)、安全的貨幣和結(jié)算體系、動(dòng)態(tài)個(gè)人表達(dá)等多種圍繞人和人互動(dòng)的增強(qiáng)組件,以及多場(chǎng)景互聯(lián)互通、場(chǎng)景可以實(shí)時(shí)更新下載的能力。
整個(gè)SDK的開(kāi)發(fā)過(guò)程將采用眾測(cè)模式進(jìn)行,先期針對(duì)核心開(kāi)發(fā)者進(jìn)行發(fā)布,隨后會(huì)發(fā)布公測(cè)版本。
此外,為打造生態(tài),為普通用戶(hù)提供內(nèi)容需求。騰訊還發(fā)布了Tencent VR開(kāi)發(fā)者計(jì)劃,包含平臺(tái)/內(nèi)容生態(tài)共享促進(jìn)策略、涵蓋廣告、版權(quán)、下載等渠道商業(yè)分成模式,同時(shí)將導(dǎo)入騰訊社交體系、廣告體系、銷(xiāo)售體系等資源。
具體來(lái)說(shuō),騰訊將推出VR STORE,采用下載付費(fèi)和應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)的方式進(jìn)行利潤(rùn)分成,并通過(guò)排行榜形式進(jìn)行內(nèi)容推薦。對(duì)于游戲內(nèi)容,騰訊將提供下載、時(shí)長(zhǎng)以及游戲內(nèi)付費(fèi)等三種分成模式。對(duì)于視頻內(nèi)容,對(duì)含有大版權(quán)作品,與影視公司合作進(jìn)行分發(fā);對(duì)PGC(專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)內(nèi)容,通過(guò)點(diǎn)播模式與內(nèi)容開(kāi)發(fā)者分成;對(duì)于UGC(用戶(hù)生產(chǎn)內(nèi)容)內(nèi)容,則通過(guò)廣告模式。
此前,騰訊在微游戲機(jī)miniStation的發(fā)布會(huì)上,曾公布VR網(wǎng)站正式上線(xiàn),并面向全球招募開(kāi)發(fā)者。
今天VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備已不再是明年小規(guī)模發(fā)明者的探索,而是巨頭將推用戶(hù)體驗(yàn)真正開(kāi)始出現(xiàn)了。騰訊智能設(shè)備創(chuàng)新中心負(fù)責(zé)人田剛表示,涉足騰訊作為一家關(guān)注用戶(hù)體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)公司,覺(jué)得今天切入這個(gè)行業(yè)是騰訊杭州蕭山外圍小姐空降vx《189-4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)一個(gè)合適的時(shí)機(jī),“軟件、明年硬件都需要時(shí)間去成長(zhǎng)都需要一個(gè)周期去成長(zhǎng)和成熟。巨頭將推”
在騰訊看來(lái),涉足散熱能力的虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)限制導(dǎo)致性能不足是目前虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最大的瓶頸。所以騰訊在開(kāi)發(fā)者版本階段就開(kāi)發(fā)了一款集成傳感器和專(zhuān)用屏幕的騰訊頭戴現(xiàn)實(shí)設(shè)備(HMD),通過(guò)HDMI(高清晰度多媒體接口)和USB接口,明年配合騰訊第一代微游戲機(jī)miniStation作為VR的開(kāi)發(fā)平臺(tái)提供給開(kāi)發(fā)者。
與此同時(shí),騰訊也將HMD和SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具包)的能力輸出到PC平臺(tái)上,發(fā)揮PC的圖形和計(jì)算能力,滿(mǎn)足深度玩家的需求;還計(jì)劃在技術(shù)成熟后,將開(kāi)發(fā)手機(jī)能夠使用的移動(dòng)版本,以及依靠電池的便攜主機(jī)的消費(fèi)者CV版本。
騰訊Tencent VR技術(shù)總監(jiān)李樹(shù)欣表示,此前已開(kāi)發(fā)了移動(dòng)版本的VR設(shè)備和帶有傳感器系統(tǒng)交互的手機(jī)殼方案,但在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)時(shí),會(huì)先從PC游戲主機(jī)作為切入點(diǎn),游戲主機(jī)搭載了一個(gè)頭戴設(shè)備,然后提供一個(gè)輸入和交互的設(shè)備,形成了一個(gè)閉環(huán)完整的VR設(shè)備的體驗(yàn)。
并且,李樹(shù)欣還披露,計(jì)劃在2016年下半年推出面向普通用戶(hù)的消費(fèi)者版本產(chǎn)品。
騰訊方面表示,此次公布的VR SDK1.0版將著重解決應(yīng)用和游戲的體驗(yàn)提升,幫助開(kāi)發(fā)者不需要了解HMD細(xì)節(jié)的情況下,就可以快速開(kāi)發(fā)VR內(nèi)容。
據(jù)悉,1.0版本包括用于頭部姿態(tài)定位以及圖像輸出的渲染組件、解決多場(chǎng)景用戶(hù)交互的輸入組件、解決用戶(hù)在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中音視頻感受的音視頻組件、用戶(hù)登錄和信息的VR帳號(hào)組件,以及虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的支付組件。
騰訊披露,后續(xù)版本將為開(kāi)發(fā)者提供包括虛擬人體數(shù)據(jù)、安全的貨幣和結(jié)算體系、動(dòng)態(tài)個(gè)人表達(dá)等多種圍繞人和人互動(dòng)的增強(qiáng)組件,以及多場(chǎng)景互聯(lián)互通、場(chǎng)景可以實(shí)時(shí)更新下載的能力。
整個(gè)SDK的開(kāi)發(fā)過(guò)程將采用眾測(cè)模式進(jìn)行,先期針對(duì)核心開(kāi)發(fā)者進(jìn)行發(fā)布,隨后會(huì)發(fā)布公測(cè)版本。
此外,為打造生態(tài),為普通用戶(hù)提供內(nèi)容需求。騰訊還發(fā)布了Tencent VR開(kāi)發(fā)者計(jì)劃,包含平臺(tái)/內(nèi)容生態(tài)共享促進(jìn)策略、涵蓋廣告、版權(quán)、下載等渠道商業(yè)分成模式,同時(shí)將導(dǎo)入騰訊社交體系、廣告體系、銷(xiāo)售體系等資源。
具體來(lái)說(shuō),騰訊將推出VR STORE,采用下載付費(fèi)和應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)的方式進(jìn)行利潤(rùn)分成,并通過(guò)排行榜形式進(jìn)行內(nèi)容推薦。對(duì)于游戲內(nèi)容,騰訊將提供下載、時(shí)長(zhǎng)以及游戲內(nèi)付費(fèi)等三種分成模式。對(duì)于視頻內(nèi)容,對(duì)含有大版權(quán)作品,與影視公司合作進(jìn)行分發(fā);對(duì)PGC(專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)內(nèi)容,通過(guò)點(diǎn)播模式與內(nèi)容開(kāi)發(fā)者分成;對(duì)于UGC(用戶(hù)生產(chǎn)內(nèi)容)內(nèi)容,則通過(guò)廣告模式。
此前,騰訊在微游戲機(jī)miniStation的發(fā)布會(huì)上,曾公布VR網(wǎng)站正式上線(xiàn),并面向全球招募開(kāi)發(fā)者。









