我國短視頻用戶超10億,人均單日刷短視頻超2.5小時
發布時間:2025-11-22 23:56:53 作者:玩站小弟
我要評論
3月29日,被譽為中國網絡視聽行業風向標的《中國網絡視聽發展研究報告2023)》在成都發布。報告中顯示,我國短視頻用戶規模達10.12億,網絡直播用戶規模達7.51億,成為網絡視聽第二大應用。報告指出
佛山順德(找外圍)外圍大學生vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達。
3月29日,國短被譽為中國網絡視聽行業風向標的視頻刷短視頻《中國網絡視聽發展研究報告(2023)》在成都發布。報告中顯示,用戶佛山順德(找外圍)外圍大學生vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達我國短視頻用戶規模達10.12億,超億超網絡直播用戶規模達7.51億,人均成為網絡視聽第二大應用。單日

報告指出,國短短視頻成為吸引網民“觸網”的視頻刷短視頻首要應用。用戶黏性增長明顯,用戶近四分之一新網民因短視頻觸網,超億超短視頻“納新”能力遠超即時通信。人均
報告還顯示,單日佛山順德(找外圍)外圍大學生vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達短視頻人均單日使用時長超過2.5個小時。國短看新聞、視頻刷短視頻學知識成為短視頻用戶的用戶重要需求,短視頻平臺成為網民獲取新聞資訊的首要渠道。短視頻成為輿論宣傳主陣地,“視聽+”助力多領域數字化轉型。新聞直播最受網民歡迎。報告提到,網絡音頻休閑和學習兩不誤,七成用戶進行“深度閱讀”。
附此次報告的主要內容:
一、網絡視聽超過即時通訊,成為第一大互聯網應用
截至2022年12月,我國網絡視聽用戶規模達10.40億,超過即時通訊(10.38億),成為第一大互聯網應用。網絡視聽網民使用率為97.4%,同比增長1.4個百分點,保持了在高位的穩定增長。
二、泛網絡視聽領域市場規模超7000億元,短視頻、直播貢獻主要增量
2022年泛網絡視聽產業的市場規模為7274.4億元,較2021年增長4.4%。其中,短視頻領域市場規模為2928.3億,占比為40.3%,是產業增量的主要來源;其次是網絡直播領域,市場規模為1249.6億,占比為17.2%,成為拉動網絡視聽行業市場規模的重要力量。
三、用戶規模達10.12億,短視頻成吸引網民“觸網”首要應用
值得注意的是,近四分之一新網民因短視頻觸網,短視頻“納新”能力遠超即時通信。新入網的網民中,24.3%的人第一次上網時使用的是短視頻應用,與其他應用拉開較大距離。截至2022年12月,短視頻用戶規模達10.12億,同比增長7770萬,增長率為8.3%,在整體網民中的占比為94.8%。
四、網絡直播用戶規模達7.51億,成為網絡視聽第二大應用

2022年網絡直播用戶規模7.51億,成為僅次于短視頻的網絡視聽第二大應用。網絡直播已經深入娛樂、教育、商業等多個領域,未來發展前景廣闊。
五、高學歷、一線及新一線城市的中青年群體網絡視聽使用率更高
綜合視頻、網絡直播、網絡音頻更多被高學歷、一線及新一線城市的中青年群體使用,這類網民更多使用網絡視聽類應用。
六、短視頻人均單日使用時長超過2.5個小時
短視頻用戶的人均單日使用時長為168分鐘,遙遙領先于其他應用;綜合視頻的人均單日使用時長為120分鐘,自2020年底開始超越即時通信排在第二位。
七、看新聞、學知識成為短視頻用戶的重要需求
《報告》顯示,獲取新聞資訊及學習相關知識成為用戶收看短視頻的重要原因。短視頻平臺已經成為網民獲取新聞資訊的首要渠道。
八、直播帶貨能力顯著提升,成為日常生活快消品營銷重要渠道
有42.7%的用戶在最近半年內因觀看網絡視頻或網絡直播而購買過商品,與2020年相比提升27.0個百分點。居住在二線及以上城市、具有中高學歷的中青年女性是網絡視頻/直播帶貨的最具潛力的目標人群。
九、微短劇受眾規模大,19歲以下青少年用戶占比最多
2021-2022年微短劇上線數量顯著提升。最近半年內,一半以上的短視頻用戶看過3分鐘以內的微短劇、微綜藝、泡面番。19歲及以下年齡用戶的收看比例為57.9%。
十、網絡音頻休閑和學習兩不誤,七成用戶進行“深度閱讀”
用戶收聽網絡音頻節目的兩大主要目的為娛樂休閑和學習知識,分別占比47.9%和30.0%。33.2%的網絡音頻用戶“認真聽完整期節目”,24.5%的用戶“能認真聽一大半的內容”。

報告指出,國短短視頻成為吸引網民“觸網”的視頻刷短視頻首要應用。用戶黏性增長明顯,用戶近四分之一新網民因短視頻觸網,超億超短視頻“納新”能力遠超即時通信。人均
報告還顯示,單日佛山順德(找外圍)外圍大學生vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達短視頻人均單日使用時長超過2.5個小時。國短看新聞、視頻刷短視頻學知識成為短視頻用戶的用戶重要需求,短視頻平臺成為網民獲取新聞資訊的首要渠道。短視頻成為輿論宣傳主陣地,“視聽+”助力多領域數字化轉型。新聞直播最受網民歡迎。報告提到,網絡音頻休閑和學習兩不誤,七成用戶進行“深度閱讀”。
附此次報告的主要內容:
一、網絡視聽超過即時通訊,成為第一大互聯網應用
截至2022年12月,我國網絡視聽用戶規模達10.40億,超過即時通訊(10.38億),成為第一大互聯網應用。網絡視聽網民使用率為97.4%,同比增長1.4個百分點,保持了在高位的穩定增長。
二、泛網絡視聽領域市場規模超7000億元,短視頻、直播貢獻主要增量
2022年泛網絡視聽產業的市場規模為7274.4億元,較2021年增長4.4%。其中,短視頻領域市場規模為2928.3億,占比為40.3%,是產業增量的主要來源;其次是網絡直播領域,市場規模為1249.6億,占比為17.2%,成為拉動網絡視聽行業市場規模的重要力量。
三、用戶規模達10.12億,短視頻成吸引網民“觸網”首要應用
值得注意的是,近四分之一新網民因短視頻觸網,短視頻“納新”能力遠超即時通信。新入網的網民中,24.3%的人第一次上網時使用的是短視頻應用,與其他應用拉開較大距離。截至2022年12月,短視頻用戶規模達10.12億,同比增長7770萬,增長率為8.3%,在整體網民中的占比為94.8%。
四、網絡直播用戶規模達7.51億,成為網絡視聽第二大應用

2022年網絡直播用戶規模7.51億,成為僅次于短視頻的網絡視聽第二大應用。網絡直播已經深入娛樂、教育、商業等多個領域,未來發展前景廣闊。
五、高學歷、一線及新一線城市的中青年群體網絡視聽使用率更高
綜合視頻、網絡直播、網絡音頻更多被高學歷、一線及新一線城市的中青年群體使用,這類網民更多使用網絡視聽類應用。
六、短視頻人均單日使用時長超過2.5個小時
短視頻用戶的人均單日使用時長為168分鐘,遙遙領先于其他應用;綜合視頻的人均單日使用時長為120分鐘,自2020年底開始超越即時通信排在第二位。
七、看新聞、學知識成為短視頻用戶的重要需求
《報告》顯示,獲取新聞資訊及學習相關知識成為用戶收看短視頻的重要原因。短視頻平臺已經成為網民獲取新聞資訊的首要渠道。
八、直播帶貨能力顯著提升,成為日常生活快消品營銷重要渠道
有42.7%的用戶在最近半年內因觀看網絡視頻或網絡直播而購買過商品,與2020年相比提升27.0個百分點。居住在二線及以上城市、具有中高學歷的中青年女性是網絡視頻/直播帶貨的最具潛力的目標人群。
九、微短劇受眾規模大,19歲以下青少年用戶占比最多
2021-2022年微短劇上線數量顯著提升。最近半年內,一半以上的短視頻用戶看過3分鐘以內的微短劇、微綜藝、泡面番。19歲及以下年齡用戶的收看比例為57.9%。
十、網絡音頻休閑和學習兩不誤,七成用戶進行“深度閱讀”
用戶收聽網絡音頻節目的兩大主要目的為娛樂休閑和學習知識,分別占比47.9%和30.0%。33.2%的網絡音頻用戶“認真聽完整期節目”,24.5%的用戶“能認真聽一大半的內容”。
相關文章
人氣貓咪RPG《貓咪斗惡龍3》新預告公布8月8日正式發售2024-07-29 09:44:49編輯:柒柒 玩家將扮演一位逍2025-11-22
《每天跳羊羊》正在奧林匹克活動場上的酷跑共同上帕我建斯那風趣的神采,讓玩的人下興,看的人也盡對會捧背大年夜笑。猖獗的綿羊、鄙陋的珀我建斯、貴貴的赫我朱斯、魚龍稀濁的奧林匹克活動會,那些典范、弄笑又沒有2025-11-22
id Software之前講過《譽滅兵士:永暫》PC版最下幀數能達到1000FPS,現在真的有人真現并超出了那個終縱目標。超頻視頻:波蘭超頻團隊x-kom利用了酷睿i7 9700K措置器戰華碩ROG2025-11-22
《武圣Q傳》是一款以唯好繪風戰萌版中型專得世人愛好的足機游戲,游戲將于本日下午四周開啟刪檔測試。此次正式反擊又將帶去如何的欣喜呢,一起拭目以待吧。【超能人氣 挨制三國齊明星陣容】好素動聽的大年夜小喬、2025-11-22
小龍斯派羅三部曲是款根據同名動漫制作的冒險游戲,這款游戲最近公布了新的預告視頻以及一些游戲內容,據官方表示游戲可以在原聲和新音軌進行自由切換,下面內容大家可以了解一下。動視在這次的圣地亞哥動漫展中向玩2025-11-22
《魔獸軍團》是一款魔幻題材的多人正在線塔防游戲,19日《魔獸軍團》1.2.0版本終究上線了。此次的更新刪減了收天體系,那是一個充謙豪情的竄改。《魔獸軍團》正在接支傳統塔防游戲細華后,插足更多交際戰養成2025-11-22
