英雄聯盟9.20版本英雄調整改動了什么 lol9.20版本英雄調整改動詳情
英雄聯盟9.20版本英雄調整改動了什么?英雄英雄英雄在英雄聯盟9.20版本中只有10位英雄進行了調整,其中改動量最大的聯盟是蓋倫,薩科以及維克托,版本版本深圳外圍(深圳外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源想知道具體的調整調整改動內容嗎?下面小編帶來了lol9.20版本英雄調整改動詳情,一起來看看吧。改動改動
lol9.20版本英雄調整改動詳情
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蒸汽機器人 布里茨

基礎護甲及護甲成長屬性降低。詳情
我們認可9.19版本對于額外射程的英雄英雄英雄改動,但也認為他目前有些過于強大了。聯盟
基礎屬性
護甲:44 → 40
護甲成長屬性:4 → 3.5
高玩點評:基礎護甲和成長護甲減少,版本版本主要前期坦度削弱,調整調整影響不大。改動改動
德瑪西亞之力 蓋倫

被動回復更加可靠。詳情在最初的英雄英雄英雄0.75秒內,W現在會提供一層護盾,聯盟而不再是版本版本額外傷害減免。E的深圳外圍(深圳外圍女)外圍上門(微信189-4469-7302)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源旋轉次數現在受益于攻擊速度。R現在將總是造成真實傷害,大反派被動被取消。
對我們堅忍不拔的英雄蓋倫進行了一次重大調整,大反派機制也已經成為歷史。這一機制既沒有取悅蓋倫玩家也沒有被蓋倫的對手所認可,蓋倫的游戲風格也沒有變得更健康,反而讓蓋倫失去了對于目標的選擇權,經常會引導他走向失敗。
與此同時,我們清理了他的被動技能,并允許他獲得征服者層數(畢竟這是其他重裝戰士都會帶的符文)。現在,蓋倫玩家將能夠更好的憑直覺行事,玩法也不再那么線性,而是可以考慮更多的出裝選擇了。
基礎屬性
攻速成長屬性:2.9% → 3.65%
生命值:616.28 → 620
生命值成長屬性:84.25 → 84
被動 – 堅韌
回復:自身2/8%(取決于等級)最大生命值/5秒 → 自身1.5-10.1%(于1-18級)最大生命值/5秒
【已移除】強化回復:當蓋倫的最大生命值低于25/50%(取決于等級)時,他不在被動獲得雙倍的生命值回復
【已更新】回復中斷:11級前,在被非小兵單位命中后中斷9秒;11級后,在被史詩野怪、防御塔或英雄命中后中斷4秒 → 被史詩野怪,防御塔或英雄命中后中斷7秒
Q - 致命打擊
【新增】施法時間:現在受蓋倫的攻速影響,在表現上與普攻更加類似
修復了一個BUG,該BUG曾導致蓋倫被減速時,他的Q鎖定時間大幅度被增加
W - 勇氣
每次擊殺所獲得的抗性:0.33額外護甲和魔抗(當擊殺150個單位時達到最大值50) → 0.25額外護甲和魔抗(當擊殺150個單位時達到最大值30)
【已更新】護盾:在最初的0.75秒內獲得30%額外傷害減免及韌性 →在最初的0.75秒內獲得一個10%最大生命值的護盾及60%韌性
E - 審判
旋轉次數:5-10(于1-16級)→ 7(每從裝備和等級中獲得20%攻速+1)
每次旋轉的傷害:14/18/22/26/30 (+0.36-0.4 攻擊力) → 8/12/16/20/24 (+0-8 取決于等級) (+0.32-0.4 攻擊力)
額外傷害:33%對單個敵人 → 25%對最近的敵人
擊碎護甲所需的旋轉次數:4 → 6
【新增】現在每次旋轉都將獲得征服者層數
R - 德瑪西亞正義
【已移除】被動:蓋倫不再標記5分鐘內獲得最多擊殺數的敵方英雄為大反派
【新增】獲得目標1秒的視野,防止因為視線中斷而被取消
傷害:175/350/525 (+0.286 /0.333 /0.4 目標已損失的生命值) 魔法傷害 → 150/300/450 (+0.2/0.25/0.3 目標已損失的生命值) 真實傷害
高玩點評:成長攻速大幅提高,為后期Q施法速度,E傷害,和征服者疊滿后的刷新都提供較大收益。W增加護盾比減傷更實用,對線可以無傷換血,對抗真實傷害也更給力。被動回血更穩定,間隔7秒即可回血,前期對線能力進一步提升。E更容易對最近敵人造成額外傷害,R基礎傷害減少,但造成真實傷害更強勢。整體來說很大加強,特別是對線能力,可以利用對線優勢多出后期打團裝備,如:藍盾,大冰錘。彌補容易被風箏的短板。
翠神 艾翁

現在是一位遠程英雄了。W不再增加他的射程。
通過增加艾翁的普攻射程,來讓他變得更易用(及強大)。
基礎屬性
普攻射程:125 → 475(艾翁現在被定義為一位遠程英雄了,無論他如何選擇符文,裝備等等)
W - 揠苗助攻
【已移除】不再增加艾翁的射程
高玩點評:變身遠程英雄,不需要進草也獲得射程優勢,較大加強。
冰霜女巫 麗桑卓

被動和W傷害收益提高。
我們強化了麗桑卓爆發型遭遇戰法師的標簽,同時盡可能不影響她的技能機制。
基礎屬性
護甲:20.216 → 22
被動 - 冰脈驅役
傷害收益:0.3 法強 → 0.5法強
W - 冰霜之環
傷害收益:0.5 法強 → 0.7法強
高玩點評:基礎護甲提高,被動和W的AP加成提高,后期傷害提升。
不屈之槍 潘森

Q基礎傷害在高級時降低。
潘森在較高水準的比賽中保持著頂級之選的地位。我們降低了他在游戲前期的傷害,因為在高水準的比賽中這些傷害更有影響力。同時,還有一項BUG修復!
綜合
當在0.2秒或更短的時間內拾取錘石的【W – 魂引之燈】時,潘森的【Q – 貫星長槍】及【W – 斗盾躍擊】現在會正確運作
Q - 貫星長槍
基礎傷害:75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215
元素女皇 奇亞娜

Q前幾級的基礎傷害降低。
我們正在削弱奇亞娜的換血傷害,尤其是在她達到3級后的換血傷害,因為它比看起來要更高,并且讓她在前期非常有壓迫力。
Q - 以緒塔爾之鋒
基礎傷害:80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160
高玩點評:Q基礎傷害前期減少,9級后恢復之前數值,故前期削弱。
惡魔小丑 薩科

W魔盒現在將提供AOE傷害。游戲前期傷害更高,后期降低。
在上次重做后,薩科的游戲風格和特性均已改變,并且游戲性上的獲益也不甚明晰。在與敵人遭遇時,尤其是在前期的交戰中,薩科理應感到更自信,但他卻對此苦不堪言。隨著以下改動的實裝,我們的目標是讓他游戲全程都能夠打出最大傷害,而不是將他的所有傷害都集中在游戲后期的一擊必殺上。
此外,我們想要同時支持大眾流的AD薩科和小眾的AP薩科玩法。因此,我們改變了E的傷害類型,并轉移了部分收益,以讓各類型的薩科出裝都能夠圍繞他的技能做出調整。
基礎屬性
攻擊力:66 → 63
攻擊力成長屬性:3.5 → 3
被動 – 背刺
【新增】基礎傷害:從目標背后發動普攻時將對敵人造成額外10-25 (于1-18級) (+0.15 額外攻擊力)傷害(這個傷害可以暴擊)
【新增】從目標背后發動雙面毒刃時造成額外15-50 (于1-18級) (+0.1 法術強度)傷害
Q - 欺詐魔術
潛行時長:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒
冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
【已移除】當脫離潛行并造成下一發普攻時將不再減少欺詐魔術的冷卻時間
傷害:10/20/30/40/50 (+0.4 額外攻擊力)(+0.3 法術強度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 額外攻擊力) 。當從目標背后進攻時,欺詐魔術將必定暴擊并造成130%傷害
W - 驚嚇魔盒
【已更新】觸發時,魔盒現在可以對距離內的多個敵人進行攻擊
【新增】AOE傷害:15/20/25/30/35 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動)
【新增】非英雄單位恐懼時長:2秒
恐懼后的移動速度:所有敵人100移動速度→ 小兵和野怪60移動速度,英雄單位100移動速度
E - 雙面毒刃
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
傷害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外攻擊力)(+0.75 法術強度) → 70/95/120/145/170 (+0.8額外攻擊力) (+0.6法術強度)
斬殺傷害:0-50% 傷害增加,取決于已損失生命值 → 對生命值低于30%的目標造成50% 傷害提升
R - 幻像
魔盒在2秒后觸發 → 魔盒立即觸發
傷害:200/300/400 (+1.0 法術強度) → 150/225/300 (+0.7法術強度)
【新增】魔盒AOE傷害:10/20/30 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動)
恐懼時長:0.75/1/1.25 秒→ 1秒
高玩點評:被動同時支持普攻和E技能傷害的背刺,適用更廣。W新增AOE傷害和恐懼野怪2秒,清野速度更快。E變成魔法傷害,混傷能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加靈活。R基礎傷害減少,但分身死后更容易打出及時AOE傷害,故整體較大加強。
琴瑟仙女 娑娜

對于琴瑟仙女的品質改動,這樣她就能夠更好地了解到強化普攻何時就緒了。
被動改動:增加了一條資源槽,這樣娑娜玩家就可以更容易追蹤她的被動狀態了(只對娑娜本身可見)
懲戒之箭 韋魯斯

基礎攻擊力增加;其他屬性湊整。
為韋魯斯提供一些綜合性的、可靠的強度。
基礎屬性
攻擊力:59 → 61
法力回復:7.34 → 8
法力值:360.5 → 360
生命值:499 → 500
機械先驅 維克托

Q不再從維克托的法力值中獲益。增強版W現在會為其它技能提供減速效果。R現在的頻率和移動速度都加快了。
正在給維克托一些愛,方式是為他的W和R(2個過弱的技能)提供更令人激動的增強版,并降低他對法力值的依賴性。
綜合
BUG修復:【海克斯核心】的屬性將在購買后更新,而不用等到維克托下次升級
BUG修復:【增強E:余震】的死亡射線彈體寬度與初段彈體一致
Q - 虹吸能量
護盾: 8% 最大法力值 (+0.15 法術強度) → 30-115 (于1-18級) (+0.15 法術強度)
W - 重力場
【已更新】【增強:磁化】的效果:被重力場暈眩的敵人會被拉到重力場的中心 → 直接對敵人造成20%減速效果,持續1秒(不會被R的每段傷害所觸發)
R - 混亂風暴
【新增】即使維克托已經陣亡,混亂風暴仍會持續追蹤敵人
【新增】混亂風暴現在可以跨地形移動
每段傷害頻率:2秒→ 1秒
段數: 3 → 6
每段傷害:130/210/290 (+0.85 法術強度) → 65/105/145 (+0.45 法術強度)
【增強:完美風暴】的移動速度:提升20%→ 提升25%(最小移動速度現在是200→ 250;最大移動速度現在是300 → 375)
高玩點評:增強W直接可減速,更容易暈住后持續留人。R在自身陣亡后,依然可以打傷害,并可跨地形移動,收益范圍更廣,整體加強。
以上就是小編為大家帶來的lol9.20版本英雄調整改動詳情,希望對各位玩家有所幫助。
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