BAT入局漸深 電視游戲風(fēng)口或?qū)⒃谀甑妆l(fā)

如果說去年BAT對電視游戲只是局漸將年淺嘗輒止的話,那么,深電視游今年可以說是戲風(fēng)義烏外圍(外圍聯(lián)系方式)(微信181-8279-1445)全國1-2線熱門城市高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)入局漸深了。
去年,口或在手游中失利的底爆阿里巴巴已經(jīng)把重心轉(zhuǎn)移到電視游戲上;而騰訊對電視游戲的重視程度可見一斑,不僅換帥,局漸將年還將電視游戲項目納入到騰訊互娛事業(yè)群中;百度近期的深電視游舉動也十分明顯,與北通合作,戲風(fēng)力圖打造電視游戲生態(tài)圈。口或 BAT頻頻出手,底爆給電視游戲行業(yè)帶來不少觸動。局漸將年有電視游戲業(yè)內(nèi)人士指出,深電視游“電視游戲行業(yè)很快迎來第一波小的戲風(fēng)爆發(fā),第一階段的口或風(fēng)口應(yīng)該在今年年底。” 阿里與騰訊將有一場盒子大戰(zhàn) 在手游中失利的底爆阿里在電視游戲市場顯得尤為激進(jìn),將重心直接轉(zhuǎn)向電視游戲。2014年7月16日,發(fā)布了云游戲平臺。2014年8月,義烏外圍(外圍聯(lián)系方式)(微信181-8279-1445)全國1-2線熱門城市高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)首次推出海爾阿里電視,并將云游戲作為一大看點。2015年3月31日,海爾阿里Ⅱ代電視問世,延續(xù)了一代電視的云游戲的做法。 除此之外,阿里還通過補貼政策肆意圈占OTT盒子市場。據(jù)悉,每臺OTT盒子只要預(yù)裝了YunOS,用戶一開機,阿里就會給設(shè)備制造商補貼20元,如果把淘寶、支付寶也安裝進(jìn)去,那就是補貼40元,線下渠道補貼比線上渠道多10元。截止到目前,預(yù)裝阿里YunOS的OTT盒子有800多萬臺。 值得注意的是,阿里曾對游戲機熱情高漲,將1000萬美金投向安卓游戲機Ouya,而國內(nèi)諸如小霸王等國產(chǎn)游戲機安裝阿里Yunos系統(tǒng)。一位電視游戲業(yè)內(nèi)人士表示,阿里今年還會推出一個針對安卓游戲機的OS系統(tǒng),預(yù)裝該系統(tǒng)的游戲機廠商補貼會更高,畢竟,這是一群更有價值、更精準(zhǔn)的游戲用戶。通過這樣一個分支,阿里會鞏固它在盒子市場中的地位。 “阿里為什么這么重視OTT盒子,跟它線上渠道優(yōu)勢不無關(guān)系,”業(yè)內(nèi)分析師解釋道,“在銷售渠道方面,騰訊是沒法和阿里拼,只能另辟蹊徑,去跟擁有線下銷售渠道的電視機廠商合作。” 騰訊憑借微信互聯(lián)、QQ物聯(lián)等優(yōu)勢已經(jīng)和國內(nèi)的各大電視廠商形成不同程度的合作。2015年2月5日,海信與騰訊游戲達(dá)成合作協(xié)議,共同打造電視游戲體驗平臺。2015年3月18日,康佳T60超級電視與騰訊內(nèi)容深度整合,實現(xiàn)了多屏互動、手機手柄的游戲體驗。2015年與長虹、TCL合作。長虹公司也曾宣布,其將與騰訊展開基于智能終端業(yè)務(wù)的深度合作,雙方計劃,2015年下半年聯(lián)合推出一系列合作產(chǎn)品。 為什么騰訊能夠贏得眾多傳統(tǒng)電視廠商的青睞?一方面,騰訊豐富的內(nèi)容補足各大電視廠商在互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型時的需要;另一方面,在面臨互聯(lián)網(wǎng)廠商威脅的時候,傳統(tǒng)電視廠商也想合力對抗。 “在華山論劍的時候,各路英雄身懷絕技,但是誰也不服誰,電視廠商現(xiàn)在的情況也一樣,最后它們都向擁有絕對實力的騰訊靠攏,形成騰訊旗下的電視廠商聯(lián)盟。”一位電視游戲業(yè)內(nèi)人士表示。 此前,騰訊還推出TOS+智能硬件開放平臺,其將與“QQ物聯(lián)”和“微信硬件”共同構(gòu)成騰訊在智能硬件上的生態(tài)布局。據(jù)格蘭研究公司的一份報告顯示,截至2014年年底,OTT盒子市場保有量達(dá)3040萬臺以上。至2017年末,OTT盒子市場保有量將達(dá)9000萬臺。OTT盒子還有很大的市場空間。有電視游戲業(yè)內(nèi)人士揣測,騰訊將利用TOS涉足OTT盒子產(chǎn)業(yè),去搶阿里線下代理商,最終蠶食阿里線下百分之五十的OTT盒子市場。但騰訊相關(guān)人士表示,“TOS首要任務(wù)是把手機端做好,其它還遠(yuǎn)著呢。” 近日,騰訊傳出電視游戲項目換帥的消息,并將電視游戲項目劃歸到騰訊互娛事業(yè)群中,騰訊對電視游戲的重視程度在不斷加深。該人士指出,后續(xù)最有爆發(fā)力的是騰訊,因為它有無可比擬的資源,它會通過和各家硬件廠商合作,組成基于電視機的騰訊聯(lián)盟,與基于盒子的阿里系形成對立陣營。 不管是騰訊,還是阿里,都有它們各自熱衷的電視廠商,只是在OTT盒子市場中,阿里取得了先發(fā)優(yōu)勢,如果騰訊還遲疑不決,可能徹底失去這個市場。騰訊只要在下半年展開反擊,還是有機會搶占一些市場份額。 百度準(zhǔn)備再買張電視游戲的船票? BAT中,騰訊與電視機廠商結(jié)盟,阿里拉攏OTT盒子廠商,倒是百度顯得特立獨行,在電視游戲方面的動作輕描淡寫。百度的保守之勢引許多人下這樣的判斷:百度在電視游戲方面會延續(xù)手游的慣例,等阿里和騰訊打完一戰(zhàn)后,出來收購一家后起之秀,或許是CP,或許是大廳。有電視游戲業(yè)內(nèi)人士甚至認(rèn)為,百度已經(jīng)做好了買一張電視游戲船票的準(zhǔn)備。 但是電視游戲不像手游操控單一,多元的外設(shè)是它的一大特色。近期,百度對電視游戲的操控相當(dāng)用心。2015年4月,百度電視游戲與北通達(dá)成戰(zhàn)略合作,力圖建立電視游戲生態(tài)圈。百度相關(guān)人士表示,百度正真意圖是想推電視游戲整個操控方案,既包括軟件,又包括硬件。只是還沒等百度推出自己的方案,三大電信運營商就率先發(fā)布了電視游戲操控規(guī)范,接下來可能會有更多的操控方案產(chǎn)生,拉攏北通的百度并沒有優(yōu)勢。 除此之外,百度對云游戲的布局由來已久。2013年3月1日,百度云游戲運營團(tuán)隊成立。2013年6月9日,由云聯(lián)科技公司提供技術(shù)支持的百度云游戲登陸百度游戲平臺。今年2月份,百度電視游戲平臺與北京視博云科技達(dá)成合作,雙方將在百度電視游戲平臺上共同運營電視云游戲業(yè)務(wù)。百度相關(guān)人士表示,云游戲雖然是百度的主營方向,但是云游戲的服務(wù)器、寬帶成本很高,短期內(nèi)難以規(guī)模應(yīng)用,所以現(xiàn)在主要是通過合作形式運營。這和阿里和百視通云游戲的現(xiàn)行做法一致。 其實,百度是暗度陳倉,正組織一支精兵強將在研究電視語音,通過抓住電視輸入、輸出的痛點來打破被動僵局。百度相關(guān)人士透露,電視語音是百度主推方向。一旦電視語音完善,必定是一個殺手級的應(yīng)用。 總之,BAT對電視游戲態(tài)度不一:百度保守、騰訊溫和、阿里激進(jìn)。現(xiàn)在的電視游戲有點像紅包,騰訊和阿里必有一戰(zhàn),百度會在局勢清明的時候大舉進(jìn)入。歸根結(jié)底,BAT都在布局智能家居市場,作為客廳娛樂中心的智能電視已成為各方都想搶灘的“諾曼底”。
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