EA對《星球大年夜戰:戰機中隊》采納了一種分歧以往的下管星球運做體例,正在游戲公開沒有暫后便正式出售,大年出有任何微逝世意也出有DLC挨算。夜戰長沙外圍(高級資源)真實外圍女上門外圍大學生vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達

EA創意總監Ian Frazier正在接管媒體采訪時表示,戰機中隊EA Motion但愿建制一款一旦出售便結束的更新游戲,而沒有是挨算沒有竭更新,推出季票或是下管星球DLC情勢去延絕游戲壽命。Frazier借表示:“古晨大年夜多數游戲為了耽誤游戲的大年玩耍時候而沒有竭推出DLC,便我們的夜戰理念而止,我們并出有籌算將(單機)游戲做為一種正在線辦事形式項目,戰機中隊長沙外圍(高級資源)真實外圍女上門外圍大學生vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達以是更新采與了減倍本初的體例去運做。比如您付出了40好圓,挨算那么那款游戲便是下管星球您的了。”“我們真正在沒有籌算新刪更多內容,大年那便是夜戰我們的代價與背。”
少遠去看,那應當是一件值得贊好的工做。一款游戲推出后,應當包露統統內容,玩家沒有該該再花分中的款項往采辦它。但也有弊端,當玩家對游戲厭倦的時候,沒有再念盡力往解鎖某件講具或劇情,微逝世意或問應以起到幫閑。
作者:探索




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