《GTA:三部曲》開發者曬各階段光照下的車漆對比

 人參與 | 時間:2025-11-22 14:31:58

《GTA:三部曲》開發者曬各階段光照下的曲開車漆對比

2022-10-11 09:28:04編輯:jackey 開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的曬各截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,深入研究了游戲中的階段鄭州外圍(外圍預約)外圍外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)高端外圍預約,快速安排30分鐘到達車漆著色器。

Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲終極版》,光照發售情況可謂災難,車漆移動端至今還未推出。對比不過《GTA三部曲》的曲開開發并非由R星親自制作的,而是曬各由合作伙伴Grove Street Games負責。

據網友@mnm345x 發現,階段鄭州外圍(外圍預約)外圍外圍上門外圍女(微信199-7144-9724)高端外圍預約,快速安排30分鐘到達Grove Street Games的光照其中一名開發者在ArtStation上發布了一些《GTA三部曲》早期構建的截圖,讓我們得以一窺游戲是車漆如何在UE4上開發的。

開發者 Christopher Walch 的對比個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的曲開截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,深入研究了游戲中的曬各車漆著色器。

???????此外還有三部曲中應急車輛損壞/未損壞的階段模型,以及如何為應急燈設置虛幻引擎4藍圖的工作流程。

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