OTT洗牌之下風行的進化

 人參與 | 時間:2025-11-23 07:31:09
  過去兩年,洗下風行圍繞OTT互聯網電視行業的進化討論乃至爭議很多,有人認為吆喝聲大但不掙錢的洗下風行北京模特包夜(電話微信156-8194-*7106)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達行業長久不了,或許大勢已去。進化但在這個客廳電視追求互動、洗下風行智能、進化運營的洗下風行時代,有線電視都還能死去活來,進化為什么OTT不能?洗下風行

  數據已經為上面的問題做了一次解答:據勾正數據統計,截至2018年Q1季度,進化智能電視保有量2.1億臺,洗下風行激活量1.6億臺,進化月到達率91%,洗下風行用戶日均使用時長311分鐘,進化其中重度用戶占比42.7%。洗下風行可見,OTT規模持續增長的同時,用戶的活躍度和粘性也在提高。

  另一方面,廣告主也用行動做了支撐:在過去的一年時間里,諸如寶馬、奔馳、奧迪、聯合利華、寶潔和蒙牛等業界知名廣告主,都嘗試將OTT智能電視納入廣告投放的新媒介標配。

  也就是說,這是一筆大有可為的生意,但它的可持續發展建立在徹底擺脫愁云慘淡的商業模式的基礎之上。所以,2018年的北京模特包夜(電話微信156-8194-*7106)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達OTT行業洗牌還在繼續,而攜手共進似乎已成為必經之路。

  今年初,酷開提出了未來三年打造億級終端俱樂部的戰略目標,著手搭建OTT大屏家庭共享平臺。6月初,風行也主辦了一場聚集全產業鏈的OTT行業峰會,發布了FUNUI4.0系統,也發起了FUN OTT Cycle運營聯盟。它們不約而同都在呼吁產業“合縱聯營”,但風行不是酷開,酷開也不是風行,雖然都在追求共贏,但其實路徑并不完全相同。

  今天先說風行。

  重新審視風行

  從一個PC端的視頻網站起家,到大屏端的專業運營服務商,風行經歷了14年。這14年間,先后誕生了風行網、風行OTT、風行電視、風行FUNUI電視系統,以及專注短視頻的風行美盞。

  從PC視頻應用這片紅海殺出來,不斷延伸新業務,直至搭建產業生態,風行經歷的這些領域,既有叢林游擊戰,也有平原大決戰。戰場不一樣、打法不一樣,但每個戰場的戰況都異常激烈,每個戰場都是九死一生。這些戰場雖然都沒有脫離視頻這個圈兒,但靠左手倒右手也是完成不了的。背后的辛酸與驚險,恐怕只有經歷過的人才懂。

  過去一年,“互聯網下半場”一說流行起來,這個下半場適用于整個互聯網領域,當然也包含OTT。用戶紅利期差不多到頭了,無論是誰,想通過大規模用戶增長來實現公司成長都越來越難,這是從業者的魔咒。所以OTT戰場又出現了新的打法,從爭奪用戶數到爭奪用戶停留時長,深度挖掘用戶價值。

  最開始,當OTT從業者都以硬件作為切入點的時候,只是在爭奪用戶數;后來大家做內容,開始爭奪時間和收入;再后來做智能操作系統,開始爭奪用戶停留時長;直到有人做運營平臺,這場本來是爭奪人的比賽,徹底變成了爭奪時間的淘汰賽。

  毫無疑問,風行就在這條賽道上。

  表面上看風行在四處出擊,其實它的戰略是以用戶需求為導向,只有把用戶的需求點整合在一起,才能完成對用戶的深度挖掘,盡可能占有用戶更多的時長。否則,“讓每個人都享受高品質的視頻服務”就是一句空話。

  作為OTT行業重要玩家之一,在兆馳和百視通等戰略股東的支持下,風行擁有得天獨厚的優勢,橫跨內容、終端、平臺等領域。風行電視+百視通OTT內容+FUNUI系統+OTT廣告和增值運營,是目前風行的四大業務板塊,也是風行的四個角色定位:OTT終端品牌商、OTT內容服務商、OTT系統服務商、OTT商業運營服務商。每個角色之間都相輔相成,每一塊業務都是下一塊業務的起點,反過來新業務又反哺原有業務,進而實現生態運營,最終實現延長用戶停留時長的目的,從而得以進一步挖掘商業價值。

  值得一提的是,近年來,擁有多重身份的風行展現出前所未有的開放態度,通過“行業能力+開放發展”并行,風行已逐漸形成基于伙伴聯運的獨特“風行OTT模式”。風行在OTT用戶紅利期已過的背景下,以一個多元的綜合平臺服務商的自我定位,提出了“有序而充分的價值流動”、“閉環與開放”等新思路。而這些新思路從某種意義上來說,可以解決當前OTT遭遇的部分困境。

  所以,現在不應該再把風行簡單地看做“互聯網電視品牌廠商”,跳出來看風行,特別是看它的進化路徑和當前的殺手锏,更有意義。

  風行的殺手锏

  近日,《中國視頻消費用戶體驗白皮書》發布,《白皮書》根據uVES模型和算法對中國視頻用戶視頻體驗進行了綜合評分,其中有線電視uVES綜合得分2.98分,IPTV uVES綜合得分3.08分,移動視頻uVES綜合得分2.80分,而OTT TV uVES綜合得分僅2.19分,排名墊底。視頻源質量、交互體驗、觀看體驗是決定用戶視頻體驗提升的關鍵因素,顯然對于當前的OTT行業而言,這是亟待自我完善的重點。有意思的是,風行的殺手锏與之不謀而合。

  作為在視頻圈兒內摸爬滾打了十多年之久的風行而言,其在視頻服務方面的積淀已經是長到骨子里。與此同時,又有對技術的的長期投入和儲備,如今又積極強化四大業務板塊,這等于是把風行過往的核心優勢,根據新的時代趨勢、商業趨勢再次重組,做到優勢效能的最大化。

  那么,風行的殺手锏究竟是什么?

  首先是FUNUI系統。

  風行互聯網電視系統FUNUI是基于風行大屏產品深度定制的強互聯智能電視操作系統,以AI智能技術為核心,融合大數據、機器深度學習、P2P技術、云服務、智能語音等多領域技術成果,通過視頻云服務系統、智能桌面系統FunMe、智能語音系統FunEcho、無縫藍牙連接系統、多屏互動系統FunSmartView以及一鍵智能優化系統,實現網絡視頻點播、應用下載安裝、手機電視互聯互通、家庭云共享等多種功能,創新桌面場景新交互模式,為用戶提供更智能、更簡單、更極致的人性化體驗。

  憑借風行13年的技術積累,FUNUI系統目前已擁有100多個子系統,其智能化程度、平臺化對接能力,均在行業處于領先水平。今年6月,FUNUI系統升級到4.0版本,該版本開發了基于老人模式、少兒模式和成人模式的三大桌面,每個桌面都根據不同的用戶群進行行為把握,并通過各個子系統的協調應對最大效能地實現良好的用戶體驗。

  而值得一提的是,這是一個開放的系統,這個開放不僅是內容維度、數據維度、廣告維度,也包括渠道維度和終端維度。風行在通過這種開放合作來實現“合縱聯營”的戰略愿景,推動OTT產業走得更遠、更快、更好。

OTT洗牌之下風行的進化

  其次是FUN OTT Cycle運營聯盟。

  目前播控、運營、變現這三個重要的因素構建了風行有序的閉環,然而光有閉環肯定不夠。就如蘋果公司一樣,內核是封閉的,但外部應該開放,這在風行的OTT生意里同樣適用,只有開放才能夠加速價值流動。

  于是風行搭建了一個連接器,這個被命名為FUN OTT Cycle的業務平臺,以產品技術、內容運營、用戶運營、廣告運營、增值運營、數據運營、綜合服務等平臺級運營能力作為一個核心閉環能力,在百視通播控的管控下,形成完整的消費者內容體驗與廣告主營銷服務。

  顯然,風行不可能、也沒必要在這些領域選擇單干。將閉環能力開放出來,把內容廠商、渠道廠商聚在一起,既觸達到了各環節,也實現了另一種形式的“連接”。

  在此模式下,風行以百視通為管理中樞,形成了10大內容產品,并通過多種合作方式觸達了1000萬臺可運營的終端數,這無疑也為OTT運營積累了豐富的經驗和數據。當前,無論是用戶、行業,還是技術都處于不斷變化中,而風行已不再只是作為OTT產業的參與者涉身其中,也正在扮演行業的連接器和工具箱。

  在6月初,FUN OTT Cycle運營聯盟成立,20余家聯盟成員一起共創共享OTT新業態的長期運營價值。風行對OTT的布局,已經從自己單干進化到攜手共進。

  最后是雙軌合一的OTT營銷變現模式。

  在國內互聯網電視的發展歷程中,“燒錢”與“虧損”始終是繞不過去的兩個關鍵詞。而這關鍵詞的背后,其實是OTT的商業模式之困。行業的發展,變現是繞不開的話題。目前整個OTT行業,變現最重要的三大方式是廣告、會員和增值服務。而當前OTT的增值付費收入遠小于廣告收入,但廣告的收入又與目前的OTT大屏規模不相匹配。

  據奧維云網統計,2017年OTT大屏廣告的規模為26億,會員規模13億,運營規模5億,而預計在三年后,廣告規模會增長到160億,會員規模會增長到50億,運營規模會增長到100億。但這塊大蛋糕的成長,需要行業各環節的配合。

  而風行在廣告上,具備完整的閉環能力,可同時售賣終端的開機廣告和內容的貼片廣告,這也就形成了系統級和內容級“雙軌合一”的廣告運營模式。

  另一方面,風行還是多品牌的廣告運營模式,通過洞察品牌背后的人群,為廣告主提供更加完善與可行的服務,實現廣告產品的差異化。

  事實上,風行的這一套廣告營銷模式已經取得了不錯的成績。風行COO易正朝透露,今年Q1,風行的廣告銷售額度就完成了去年差不多一年的量,廣告主也在急速增長,現在風行的合作客戶已經超過100家。這個增速一方面得益于行業本身的增長,另一方面也得益于風行作為連接器增效的作用。

  作為連接器,風行一頭服務于內容,一頭服務于渠道,其當前的戰略布局既有大環境的機遇,也有內部變革的推動。最重要的是,風行把自己“擁有什么”和“想要什么”之間的邏輯關系梳理清楚了。換句話說,就是戰略定位更加清晰了,想明白了自己是誰,而又想要進化成誰。

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