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天諭圣堂技能解析 天諭圣堂PVE技能攻略。天諭天諭圣堂成功的圣堂圣堂標(biāo)識(shí):不要讓隊(duì)友打不著怪,不要讓奶媽一直奶你。技能解析E技杭州錢(qián)塘大學(xué)生空乘兼職上門(mén)服務(wù)vx《749*3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)所以怪要拉穩(wěn),天諭天諭技能躲的圣堂圣堂要準(zhǔn)下面就為大家?guī)?lái)天諭圣堂PVE技能解析。 跳躍可以打斷自己的技能解析E技大部分持續(xù)技能,包括不限于無(wú)雙30秒旋風(fēng),天諭天諭無(wú)雙捶地,圣堂圣堂掃地二段輸出。技能解析E技跳躍不會(huì)打斷自己的天諭天諭光盾,而且跳躍中可以使用大部分順發(fā)技能,圣堂圣堂包括不限于平砍,技能解析E技旋風(fēng),天諭天諭飛斧。圣堂圣堂 技能名稱(chēng)記憶不能,技能解析E技直接用效果表示。 1.光盾 這是圣堂的神技能。點(diǎn)滿(mǎn)除了罰以外的修煉,高吸收,高持久,短CD。站樁抗怪,杭州錢(qián)塘大學(xué)生空乘兼職上門(mén)服務(wù)vx《749*3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)吃boss技能就靠它了。也為奶媽能騰出手來(lái)關(guān)注自己和隊(duì)友提供前提。開(kāi)光盾期間只有3件事,走位,平砍,貼虛弱。 2.盾牌 1.5倍仇恨,加攻防。只要在打,就要開(kāi)。修煉除了罰系列其他盡量點(diǎn)。 3.強(qiáng)身 加血量加奶效果。永遠(yuǎn)開(kāi)著,boss前永遠(yuǎn)習(xí)慣性開(kāi)一下。 4.無(wú)雙飛斧 主要輸出技。悟道減CD,加傷害。穩(wěn)定boss仇恨的主要技能,光盾CD期間,能用就用。 5.平砍 光盾期間唯一能用的攻擊技能。加點(diǎn)點(diǎn)滿(mǎn),修煉隨意。彌補(bǔ)光盾期間沒(méi)有仇恨輸出的問(wèn)題。沒(méi)必要太高,因?yàn)樗痛虿涣颂叩膫Α?/p> 6.旋風(fēng) 傷害次要,出血主要。掛出血Buff是它最主要目的,但也別點(diǎn)太多修煉,因?yàn)榀偪癯鲅餍枰軗艉蛼叩貙?zhuān)門(mén)的一套修煉,雖然輸出高,但成本太高而且與光盾抗boss沖突,你沒(méi)有那么多時(shí)間去打這套輸出。 7.盾擊 擊退,減傷。技能蓄力滿(mǎn)會(huì)擊退,主要是自己打怪時(shí)候用的,推開(kāi)怪減少所受傷害。技能不蓄力滿(mǎn)會(huì)只有傷害,沒(méi)有擊退。如果是隊(duì)伍刷小怪,建議在蓄力滿(mǎn)之前再按一次盾擊提前打斷蓄力,避免小怪被扇形擊退造成小怪分散不利于隊(duì)友群傷技能輸出。打boss建議盡量蓄力滿(mǎn),一是不會(huì)造成擊退(副本boss基本沒(méi)有吃擊退的),二是會(huì)給boss一個(gè)減物傷的Buff,哎~圣堂還是要對(duì)自己好點(diǎn)啊 另外補(bǔ)充,盾擊可以修煉點(diǎn)出取消擊退換成擊倒,這樣可以再聚怪后掃地不二段,直接蓄力盾擊接著控,而且傷害不低。(感謝青遲同學(xué)的補(bǔ)充,雖然本人窮逼沒(méi)錢(qián)再點(diǎn)修煉了,但是覺(jué)得這個(gè)很靠譜啊) 8.掃地 小怪神技。刷小怪完成聚怪后,一個(gè)掃地?fù)舻勾驍嘈」州敵觯陨戆踩H缓蠖未链链粒瑐Χ喽唷2贿^(guò),雖然技能介紹里倒地時(shí)間和二段輸出時(shí)間一樣長(zhǎng),但是實(shí)際操作中倒地接二段是動(dòng)作時(shí)間的,結(jié)果就是二段戳戳戳還沒(méi)完小怪就會(huì)爬起來(lái)打你。所以如果沒(méi)信心吃小怪傷害,建議二段讀條最后0.5秒左右跳躍打斷,然后接其他控制或者直接光盾。另外斬魂時(shí)是個(gè)增加連擊的神技。 9.跳躍 長(zhǎng)距離突進(jìn)技,起手boss都用它。修煉點(diǎn)出增加仇恨,其他無(wú)所謂。一般情況下是奔跑接近boss,跳躍,空中開(kāi)盾,落地平砍,旋風(fēng),飛斧。然后根據(jù) boss反應(yīng)選擇走位,蓄力盾擊,或者光盾。解釋一下。空中開(kāi)盾是因?yàn)樘S是落地判定,落地后會(huì)進(jìn)入所有技能至少0.3秒的公共CD,會(huì)延緩開(kāi)盾時(shí)間而且跳躍傷害不計(jì)入開(kāi)盾的1.5倍仇恨。后續(xù)的平砍,旋風(fēng),飛斧是為了一套打出盡量多的傷害,建立穩(wěn)定仇恨,避免隊(duì)友一個(gè)起手boss就跑了。 10.嘯天 解控制。重要技能,技能點(diǎn)滿(mǎn),CD最短。然后修煉看風(fēng)格自己點(diǎn)。但樓主是個(gè)窮光蛋,修煉點(diǎn)不足還沒(méi)開(kāi)始點(diǎn)~~~不然我恨不得全點(diǎn)了。(如果對(duì)這個(gè)技能重要性認(rèn)識(shí)不足,請(qǐng)參考神格里圣堂的本源神力屬性) 11.龍抓手 單體拉怪。因?yàn)閯?dòng)作模式的鎖定無(wú)力吐槽,而且群怪時(shí)去拉一個(gè)跑在外面的小怪實(shí)在是瞄準(zhǔn)太難還會(huì)打斷控怪節(jié)奏,我基本是不點(diǎn)的,平時(shí)也不用。(但是,這是PVP群戰(zhàn)神技,買(mǎi)個(gè)加距離的技能書(shū),然后猥瑣拉人吧) 12.光路 減速級(jí)。恨不得怪都趕緊跑到我臉上好控怪輸出的MT表示很少用,除非是差一點(diǎn)無(wú)雙開(kāi)技能。 13.某技能 技能效果是平時(shí)加攻防,罡體減物傷加物防,雷罡體減物防加物傷,持續(xù)5秒。手殘黨表示看見(jiàn)boss放技能發(fā)現(xiàn)躲不了及時(shí)開(kāi)光盾就極限了,再讓我同時(shí)開(kāi)這個(gè)實(shí)在做不到。所以基本沒(méi)用過(guò),也不點(diǎn)。(你看我連個(gè)名字都想不出來(lái)可見(jiàn)我是多不用它) 14.無(wú)雙30秒旋風(fēng) 搶怪,群傷。前期很喜歡,后期平時(shí)基本不怎么用,因?yàn)檫@是一個(gè)打小怪都不疼的技能啊!!!不過(guò)本著每個(gè)技能都有春天的原則,我不懈的嘗試下發(fā)現(xiàn),這T喵的也是一神技。斬魂時(shí)直接開(kāi)了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)去吧,反正你只要連擊不要傷害,我30秒旋風(fēng)不要太刁。(具體連斬沒(méi)太注意,反正比我亂放技能多) 15.無(wú)雙沖 買(mǎi)了,但是沒(méi)用過(guò),你咬我呀~~~ 16.無(wú)雙捶地 控制,輸出。刷小怪神技,技能持續(xù)期間小怪擊飛倒地,保證自身安全,而且輸出也不低。悟道減CD減無(wú)雙小號(hào)。畢竟控制為主,能早點(diǎn)放出來(lái),能多放幾次才是王道。范圍5米。 17.無(wú)雙閃電擊倒 控制。前期是和掃地并列的兩個(gè)控制技,后期有個(gè)無(wú)雙捶地后基本可以放棄。 18.無(wú)雙給我過(guò)來(lái) 聚怪。聚怪范圍10米,配合只有5米范圍的無(wú)雙捶地,不要太開(kāi)心。建議聚怪后接一個(gè)旋風(fēng)疊,然后再用無(wú)雙捶地。一個(gè)是增加輸出,一個(gè)是延長(zhǎng)控制。放心,聚怪后小怪有個(gè)發(fā)呆時(shí)間(小怪有話(huà)說(shuō):這T喵叫攻擊前搖,你懂個(gè)籃子!!),旋風(fēng)期間不會(huì)有個(gè)人打你的。 20.無(wú)雙解控 群體10米范圍解控制,加自身和隊(duì)友的輸出,減敵人輸出。刷小怪和無(wú)控boss能用就用,打有控boss,盡量留著救隊(duì)友。修煉減CD和減無(wú)雙,也是個(gè)能多用才是王道的技能。 21.無(wú)雙絕對(duì)守護(hù) 吸收傷害,反彈傷害。牛技能,啥也不說(shuō)了,看把我連名字都沒(méi)改就知道樓主還處于流口水買(mǎi)不起的階段。 修煉未介紹的為樓主也沒(méi)怎么研究過(guò)的,大家自行參悟就好。 走位,包括不限于移動(dòng),翻滾以及跳躍。 另外感謝在幻境門(mén)口研究擊倒牦牛的前置條件時(shí)遇見(jiàn)并告訴我光盾流的朋友。 野生MT,個(gè)人愚見(jiàn),歡迎指正。 |
