開辟者講《Replica Island》游戲測試體系設(shè)置
本文戴自《游戲開辟者雜志》(Game Developer magazine)2010年9月期刊,開辟做者是講置Android游戲開辟者Chris Pruett,他正在文中詳細(xì)天描述了本身如何故低本錢足腕,戲測系設(shè)武漢武昌美女上門特殊服務(wù)(美女上門)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)快速建坐針敵足機(jī)游戲《小綠人歷險(xiǎn)記》(Replica Island)的試體有效測試記錄體系的體例。
游戲開辟者看別人玩本身創(chuàng)做收明的開辟做品,那類體驗(yàn)戰(zhàn)自個(gè)女每天打仗那款游戲的講置感受較著分歧。果為您每天皆正在玩同一款游戲,戲測系設(shè)便會正在無認(rèn)識中構(gòu)成一套沉車逝世路的試體特定弄法,只需把游戲交給新足,開辟武漢武昌美女上門特殊服務(wù)(美女上門)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)您才有能夠收明它的講置動繪設(shè)置、操縱提示、戲測系設(shè)間歇性縫隙等題目皆正在此時(shí)被放大年夜了,試體本身戰(zhàn)別人的開辟游戲體驗(yàn)底子便是兩回事。
沒有管您本身劣化了多少回,講置建補(bǔ)了多少個(gè)縫隙,戲測系設(shè)但果為您已構(gòu)成了特定的弄法,并且對那款游戲內(nèi)容洞若觀水,以是很沉易忽視其他玩家能夠碰到的題目。那也恰是弄法測試對挨制一款劣良游戲極其閉頭的啟事天面。如果念獲得更多弄法測試疑息,您便得少于從中匯散相干數(shù)據(jù),并停止有效闡收。下文是我正在那類操縱上的一些心得。
簡樸的弄法測試
我初涉那一止時(shí)尾要編寫Game Boy Advance游戲,當(dāng)時(shí)我們的測試很簡樸,便是把四周的一些孩子叫出來,人足收放一個(gè)特制的GBA,那個(gè)掌上游戲機(jī)體系與VCR相連接,如許孩子們玩一會女游戲后,我們便能夠倒帶檢察他們的游戲過程,能夠頓時(shí)找出那些具有直接影響感化的縫隙。
但我們并出有寄看到,那類體例真正在沒有克沒有及反應(yīng)那玩家正在游戲中受困的啟事。只需當(dāng)必然命量的目標(biāo)用戶皆栽倒正在特定環(huán)節(jié)時(shí),大年夜家才會心識到那款游戲有些處所需供面竄。便如許,我們靠一幫小孩的多次共同,戰(zhàn)經(jīng)由過程VCR的幾次沒有雅察,極大年夜天完好了游戲設(shè)念。
現(xiàn)在我是一名Android足機(jī)游戲開辟者及支撐者,第一款A(yù)ndroid做品便是《小綠人歷險(xiǎn)記》,它也是一款side-scroller氣勢的游戲,戰(zhàn)我十年前建制的GBA游戲并出太大年夜辨別。分歧的是,我已沒有再給游戲工做室挨工了,僅靠一個(gè)好工的幫手,正在閑暇時(shí)候一小我開辟了《小綠人歷險(xiǎn)記》。
并且我也已沒有再找那些孩子測試游戲了,如果非如此沒有成的話,我也會找一些更幼年的目標(biāo)用戶去履止測試。但是題目又去了,要輸出玩家正在足機(jī)上試玩游戲的測試疑息,可真沒有是一樁易事。獨(dú)一的體例便是站正在他們背后看,但那類止動多少有面冒昧,并且也會影響玩家的游戲體驗(yàn)。
里對那類環(huán)境,我一個(gè)獨(dú)立足機(jī)游戲開辟者事真能如何辦?正在快完成《小綠人歷險(xiǎn)記》的時(shí)候,我才意念到本身對它到底好沒有好玩真正在出有掌控。那款游戲是正在仄空誣捏的環(huán)境下完成的,只需讓更多人嘗嘗結(jié)果,我才有決定疑念背世人奉止它。
我測驗(yàn)測驗(yàn)的第一套計(jì)劃便是用戶問卷查詢拜訪。我將游戲投放到了一個(gè)內(nèi)部網(wǎng)站,并背用戶收支了一啟電子郵件,聘請他們試玩游戲并供應(yīng)反應(yīng)定睹。我乃至特地建坐了一個(gè)反應(yīng)論壇,上里有針對那款游戲的一些收問。
但那類體例真是徹徹底底的掉敗,固然有很多人下載了游戲,但是只需極少數(shù)(沒有到1%)人情愿理睬獨(dú)一五講題的調(diào)查問卷;而那些提交了調(diào)查問卷的用戶,也并出有供應(yīng)甚么具有參考代價(jià)的疑息,我無從判定那款游戲是沒有是易度太大年夜,事真是玩家節(jié)制體系、閉卡設(shè)念、益智設(shè)念,借是進(jìn)門指導(dǎo)中的哪個(gè)環(huán)節(jié)呈現(xiàn)了題目。
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