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五行元素每周都會(huì)出現(xiàn)暴動(dòng),行之序打目前版本中有1-24階的法技五行元素。更高階元素,巧攻意味著挑戰(zhàn)難度的完美增加,也會(huì)有更高的世界幾率獲得各種豐富獎(jiǎng)勵(lì)。今天分享五行之序一些打法技巧,諸神之戰(zhàn)助各位修真者一起攻略高階元素。行之序打
【玩法簡(jiǎn)介】
1、法技開(kāi)啟條件:五行之序活動(dòng)在每周三、巧攻周六10:30-22:30的完美每個(gè)半點(diǎn)開(kāi)啟。玩家等級(jí)需要達(dá)到60級(jí),世界并且組隊(duì)參與活動(dòng)。諸神之戰(zhàn)蘇州吳江(小姐上門(mén)服務(wù))全套服務(wù)vx《134-8006-5952》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)

2、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):可以獲得玄天古卷、5級(jí)天書(shū)土地拜壽碎片、1-3級(jí)天書(shū)、飾品鑄具、靈媒等獎(jiǎng)勵(lì)。

3、五行元素分布:五行元素有階級(jí)之分。階級(jí)越高,元素的基礎(chǔ)屬性就越高,包含攻擊、血量、防御等。
五行元素分布:祖龍城郊(1-2階)、尋夢(mèng)港(3-4階)、積羽城(5-6階)、通天湖(7-9階)、萬(wàn)化城(10-12階),劍仙城(13-15階),刺骨之地(16-18階),疾風(fēng)草原(19-21階),龍戰(zhàn)之野(22-24階)。
活動(dòng)快開(kāi)啟時(shí),可以提前來(lái)到相應(yīng)階級(jí)元素的場(chǎng)景中節(jié)省時(shí)間。
4、挑戰(zhàn)資格:修真者可以根據(jù)隊(duì)伍的修為來(lái)決定挑戰(zhàn)適合自身修為的元素。作為隊(duì)長(zhǎng),必須需要有資格,也就是所謂的門(mén)票,隊(duì)長(zhǎng)需要挑戰(zhàn)完1階才可以挑戰(zhàn)2階,挑戰(zhàn)完3階才可以挑戰(zhàn)4階,如此類(lèi)推,隊(duì)員則不受影響。

【五行元素使:金木水火土】
金元素:這個(gè)屬性難度較高。雷球的傷害比較高,且頻繁出現(xiàn),很不好躲技能。因此團(tuán)隊(duì)選擇金屬性元素使時(shí),一定要實(shí)時(shí)注意躲避。
木元素:血量較高,并且會(huì)回血(可進(jìn)行打斷)。雖本身攻擊并不高,但要求團(tuán)隊(duì)必須安排專(zhuān)門(mén)打斷的成員,否則很難在短時(shí)間內(nèi)消滅。另外要特別注意種子,當(dāng)種子出現(xiàn)的時(shí)候,要及時(shí)清理掉,否則長(zhǎng)大就不好打掉了。
水元素:相對(duì)其他元素來(lái)說(shuō)比較輕松,如果要挑戰(zhàn)高階,水屬性元素使是第一選擇。團(tuán)隊(duì)成員打怪的時(shí)候,全部站在水元素旁邊,有小水元素出現(xiàn)T第一時(shí)間拉到,輸出全力打傷害,小怪很快就會(huì)被群掉,切記不要把小怪推開(kāi)。
火元素:難度中等偏上,火雨的范圍比較大,火雨過(guò)后幾秒內(nèi),火雨落下的位置還會(huì)有灼燒的效果。另外滾動(dòng)的火球也要第一時(shí)間避開(kāi),并不需要打掉。
土元素:難度較低。只要注意范圍技能,團(tuán)隊(duì)成員躲開(kāi)即可。
【五行元素使稱(chēng)號(hào)屬性】
除了等階外,五行元素還有一個(gè)挑戰(zhàn)難點(diǎn),就是各種屬性稱(chēng)號(hào),很多時(shí)候是多種狀態(tài)的組合。
健體:BOSS防御加10%,生命值上限加15%。這個(gè)狀態(tài)相對(duì)來(lái)說(shuō)較為簡(jiǎn)單,保證團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定輸出即可。

重傷:重傷是表示BOSS對(duì)低于50%血量的目標(biāo)會(huì)有傷害加成和減治療的制裁。該屬性主要針對(duì)T,因此需保證血量在一半以上,否則很容易倒T。

幻影:此屬性下BOSS會(huì)一直刷新分身。需要T進(jìn)行穩(wěn)定拉怪,否則很容易團(tuán)滅。這個(gè)時(shí)候就需要有持續(xù)的群攻技能來(lái)打掉分身。

無(wú)常:BOSS對(duì)T的仇恨值會(huì)下降,導(dǎo)致仇恨會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)移。當(dāng)出現(xiàn)亂仇情況時(shí),仇恨高的成員需要一直跑動(dòng)等T拉回仇恨。
暴怒:當(dāng)BOSS血量低于20%,就會(huì)暴怒,傷害和防御都變?cè)黾印P枰猅開(kāi)爆元或者用玄武進(jìn)行扛?jìng)珼PS全力打輸出。

【挑戰(zhàn)技巧】
1、在挑戰(zhàn)之前先進(jìn)行溝通,根據(jù)戰(zhàn)力和挑戰(zhàn)資格,把隊(duì)長(zhǎng)給到可挑戰(zhàn)較高階級(jí)元素的玩家手中。
2、五行之序元素,每周有兩天開(kāi)放,而且在當(dāng)日內(nèi),開(kāi)啟的次數(shù)和時(shí)間都很長(zhǎng)。活動(dòng)快開(kāi)啟時(shí),提前來(lái)到相應(yīng)階級(jí)元素的場(chǎng)景中節(jié)省時(shí)間。
3、對(duì)于修真者來(lái)說(shuō),盡量挑戰(zhàn)更高階段的BOSS才能獲得最高的收益。所以時(shí)間充足的修真者,可以尋找稱(chēng)號(hào)屬性比較簡(jiǎn)單的BOSS來(lái)挑戰(zhàn),特別是水元素和土元素,BOSS基礎(chǔ)技能等方面都要比其他屬性的元素簡(jiǎn)單很多。
4、如果當(dāng)前刷新的元素中,沒(méi)有簡(jiǎn)單稱(chēng)號(hào)屬性,或者水土元素,可以暫時(shí)放棄,等待下一個(gè)半點(diǎn),每次半點(diǎn)開(kāi)啟時(shí),BOSS的詞條稱(chēng)號(hào)都會(huì)隨機(jī)刷新。沒(méi)時(shí)間等待的玩家可以挑戰(zhàn)階段低一點(diǎn)的元素,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)相差不大。
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