神界原罪2無(wú)賴獨(dú)狼雙弓手流怎么玩 神界原罪2無(wú)賴獨(dú)狼雙弓手玩法攻略
作者:休閑 來(lái)源:探索 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 17:36:19 評(píng)論數(shù):
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神界真的界原是很硬派的游戲,猶如RPG界的罪無(wú)黑暗靈魂。各種虐殺,賴獨(dú)狼雙亂跑的弓手攻略話不小心就各種滅團(tuán)。
被虐了好幾十次以后,神界雙弓手流終于找到了無(wú)賴打法,原罪筆者昰到第4章才開(kāi)始用無(wú)賴獨(dú)狼雙弓手玩法,無(wú)賴玩神玩法前期就4人團(tuán)隊(duì)亂跑被虐,獨(dú)狼弓手、界原戰(zhàn)士、罪無(wú)火土法師、賴獨(dú)狼雙水電法師被虐的長(zhǎng)春外圍(長(zhǎng)春外圍女)外圍上門(mén)(微信156-8194-*7106)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源不要不要的,過(guò)得蠻艱辛的。、
但是因?yàn)橛辛藗魉徒鹱炙由咸优軐?zhuān)家這個(gè)天賦,讓我有了個(gè)想法,能不能就是一擊離脫,每次就是一回合砍倒一個(gè)人,之后逃跑,再回來(lái)砍剩下的的敵人,看一看天賦職業(yè)組合后,發(fā)現(xiàn)獨(dú)狼雙弓手就是我想要的。用這模式在第4章、第5章橫行天下,惡魔兩發(fā)大招1W多物理護(hù)甲1W多血就這樣一回合秒了,實(shí)在暴力。
無(wú)賴獨(dú)狼雙弓手
1.天賦
因?yàn)槭且粨綦x脫模式,所以逃跑專(zhuān)家這個(gè)天賦必點(diǎn),之后再上獨(dú)狼,所以上獨(dú)狼前,就帶滿伙伴過(guò)劇情吧升等吧,一旦點(diǎn)出獨(dú)狼與逃跑專(zhuān)家,基本上這模式的雛形就完成了,之后必點(diǎn)的天賦,潛行暴發(fā)(潛行狀態(tài)攻擊+40%) ,滿血暴發(fā),(滿血,曓擊命中+10%)。
獨(dú)狼這個(gè)天賦,屬性點(diǎn)是原本兩倍,職業(yè)技能也兩倍,加血加防,可以說(shuō)很暴力,但是一但自己的護(hù)甲爆了以后 ,各種控制技能會(huì)讓你不要不要的。媚惑,恐懼,失明,擊倒,一堆狀態(tài),根本動(dòng)不了,尤其越后面的章節(jié),小怪的控制技能越多。有得還直接猛丟你手榴彈,血再多,被控了,就只能等到被打死復(fù)活為止...,所以逃跑天賦是必需的。
2.屬性
一擊離脫,講究最大攻擊力,所以體質(zhì)智力不用點(diǎn),因?yàn)槭枪炙粤α坎挥命c(diǎn),記意看需求12格技能就夠用了,主要屬性點(diǎn)敏捷,第二屬性點(diǎn)感知。
感知的點(diǎn)法要領(lǐng):必須確保進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候是第一順位,所以用學(xué)識(shí)技能觀察一下該章敵人的先攻數(shù)值是多少,多個(gè)幾點(diǎn)就可以了,一定要點(diǎn)到第一順位。這樣才能發(fā)揮出一擊離脫的奧義,只要點(diǎn)到第一順位,其它的就灌給敏捷。
3.職業(yè)技能
弓手技能看技能書(shū)點(diǎn),最高點(diǎn)到5就夠了,因?yàn)楣旨寄茳c(diǎn)了只給高地傷害加成,所以不值得投資,主要灌給遠(yuǎn)程,潛行暴發(fā)點(diǎn)出以后,刺客點(diǎn)2,學(xué)習(xí)匕首斗篷,腎上腺素(這早點(diǎn)學(xué)也可)。
變形點(diǎn)1學(xué)隱形,有了匕首斗篷跟弓手本身的戰(zhàn)略移轉(zhuǎn),進(jìn)出場(chǎng)能力滿到爆表,如果先上獨(dú)狼的。
可以用這兩招直接跑出戰(zhàn)斗范圍了。
4.使用方式
先聲明,避免兩位同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗,這很重要,因?yàn)殚_(kāi)戰(zhàn)前第一次攻擊是不耗AP點(diǎn)的,同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗的話就少一次免費(fèi)攻擊機(jī)會(huì),這點(diǎn)是奧義要記住(可以把隊(duì)伍排列一前一最后)。
開(kāi)戰(zhàn)前,先審視一下地形,有高地就搶占高地 ,沒(méi)有就認(rèn)命,萬(wàn)一走一走就進(jìn)入戰(zhàn)斗,就按逃跑回來(lái)重新開(kāi)打,(有傳送金字塔時(shí)這就會(huì)很方便)。
開(kāi)打時(shí)千萬(wàn)不要放棄免費(fèi)攻擊一次的福利,只要敵人沒(méi)發(fā)現(xiàn)你(視距外,或者潛行狀態(tài))第一次攻擊就是免AP,用這種方式打,一個(gè)回合解決一個(gè)敵人沒(méi)問(wèn)題,有時(shí)遇到不能一個(gè)人一個(gè)回合就解決的敵人。
這是就是讓第二只狼加入戰(zhàn)局的時(shí)候了,一樣視距外開(kāi)打,但是第一個(gè)人的AP點(diǎn)先不要用完,留一個(gè)AP點(diǎn)用來(lái)按逃跑。
簡(jiǎn)言之 ,A狼先用到剩一點(diǎn)----->讓B狼進(jìn)入戰(zhàn)局---->A狼案逃跑--->B狼打死敵人按逃跑,這樣一個(gè)回合肯定打死一只,尤其后期點(diǎn)出潛行暴發(fā)以后,弓手有個(gè)遠(yuǎn)距狙擊的技能,潛行狀態(tài)下攻擊傷害+50%,搭配潛行暴發(fā)的40%,幾乎就是兩倍的傷害,如果又曓擊的話,那一擊就死一個(gè)人了,剩下的AP點(diǎn)可以打死第二個(gè)人再跑都還有剩。
我在打惡魔阿德馬力克的時(shí)候,也是一個(gè)護(hù)士一個(gè)護(hù)士得慢慢殺,沒(méi)被圍毆,用這模式殺到剩惡魔一個(gè)人,因?yàn)槠ざ嘌螅覑耗н€會(huì)猛逛藥劑,一堆加攻加防的,但還是死在一擊離脫的攻擊模式下,而且是一回秒
第一只狼先潛行----->放大招---->用完AP點(diǎn)---->另只狼潛行---->放大招---->惡魔死亡 ,輕輕松松,用這模式表示打王沒(méi)壓力阿,屌虐,我在打惡魔的時(shí)候,傷害1千4,爆擊92%。
放完大招,惡魔的護(hù)甲就被打掉了,所以第二只狼的大招放完他就死了。以前一直以為潛行暴發(fā)是廢技,潛行要4個(gè)AP點(diǎn),戰(zhàn)斗外潛行也只能用一次,但是用這模式打,潛行爆發(fā)根本是神技阿,這游戲我已經(jīng)找到必勝法了。
