Oculus:考慮Rift支持Mac系統(tǒng),但不會很快實(shí)現(xiàn)
導(dǎo)讀:Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分別永久性降價 100 美元之后,考慮快實(shí)Oculus 的支持聯(lián)合創(chuàng)始人 Nate Mitchell 在接受采訪時就 Rift 未來是否支持 Mac 系統(tǒng)的問題透露了自己的一些想法。

PC 端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯 Oculus Rift 對電腦性能要求較高,系現(xiàn)湛頭外圍(外圍模特)外圍女(電話微信199-7144=9724)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)特別是考慮快實(shí)顯卡。雖然早期的支持 Oculus Rift 開發(fā)套件最初能支持蘋果公司的一些功能齊全的電腦。但隨著 Rift 所要求的系現(xiàn) PC 配置規(guī)范化,消費(fèi)者版 Oculus Rift 目前支持的考慮快實(shí)只是 Windows 系統(tǒng)。后來隨著 ATW 和 ASW 技術(shù)的支持發(fā)展,使得 Rift 頭顯可在更低配置的系現(xiàn)電腦上運(yùn)行 VR 體驗(yàn)。對于一些使用 Mac 系統(tǒng)的考慮快實(shí)湛頭外圍(外圍模特)外圍女(電話微信199-7144=9724)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá) VR 愛好者和游戲玩家來說,肯定會關(guān)心未來 Rift 是支持否會兼容 Mac 系統(tǒng)的計(jì)劃。
Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分別永久性降價 100 美元之后,系現(xiàn)Oculus 的考慮快實(shí)聯(lián)合創(chuàng)始人 Nate Mitchell 在接受采訪時就 Rift 未來是否支持 Mac 系統(tǒng)的問題透露了自己的一些想法。
Nate Mitchell 表示 Rift 支持 Mac 系統(tǒng)會是支持公司考慮的一個方向。不過值得注意的系現(xiàn)是,實(shí)現(xiàn)這個愿景或者不會太快到來。因?yàn)?Nate Mitchell 坦誠表示現(xiàn)在這只是自己心里的想法,而現(xiàn)在該計(jì)劃并不在目前 Oculus 規(guī)劃的路線中,至少不在未來的半年規(guī)劃中。
Nate Mitchell 進(jìn)一步解釋道:“我們將重新審視 Oculus Rift,對于我們來說,真正的挑戰(zhàn)是我們投資空間有多大。畢竟實(shí)現(xiàn)這個想法需要花費(fèi)大量的時間和精力,才能為用戶提供出色的體驗(yàn)。”
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