智能電視主導客廳娛樂并非無稽之談 做好內容是關鍵
近幾年,客廳不論是娛樂傳統的家電廠商,還是并非上海徐匯聯系方式外圍vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達新興的互聯網企業都都諸多新品智能電視亮相,持續升溫的無稽智能電視市場除了新品的不斷問世,拉高智能電視的內容品質外,產品技術的不斷升級優化,也無時無刻不在刺激著廣大消費者的眼球。
據可靠數據顯示,2015年客廳經濟的價值將突破2000億元,預計五年內客廳經濟價值將達萬億。通過數據我們不難看出,客廳注定成為電視廠商角逐的聚焦點。
據調查了解,消費者比較看重的智能電視功能中,視頻及游戲應用占了絕大部分側重。因此,各大電視廠商在針對這兩點上也做了各自優化。視頻方面,由于廣電政策的限制,我們便在此不做過多的評價。而游戲方面,據市場研究公司Newzoo預測,電視游戲市場規模已成逐年穩定增長的態勢,再加上解禁后的游戲主機市場依舊疲軟,也就給電視游戲市場留下了極大空間。
而目前電視游戲不論是在硬件結構還是軟件開發方面,主要都是以休閑類小游戲為主,少數精品大作也很難滿足游戲玩家的胃口,更不要說切合家庭用戶需求。而不久前由ATET聯合海外知名CP策劃定制的國內首款親子互動輕游戲《哦爸來追我呀》,一經上線便受到了諸多電視廠商的青睞及認可,從ATET最近聯合電視廠商的“好電視好游戲”線下活動的用戶參與度、和《哦爸來追我呀》運營數據來看,我們也并不難看出此類針對家庭娛樂,親子互動需求的電視游戲十分切合用戶需求。
從上述方面,我們不難看出智能電視主導客廳娛樂并不是無稽之談,而加快其主導速度的便是將游戲、視頻等相關內容做好,當電視游戲行業到了能與手游“叫板”的那天,我相信放棄用手機低頭玩游戲,打開電視的用戶將不斷提升,智能電視也將正真成為客廳娛樂的霸主。
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