|
星際爭霸2:自由之翼是際爭一個軍事科幻即時戰略游戲由暴雪娛樂作為獲獎的1998年視頻游戲星際爭霸的續集目前正在開發中。游戲正在開發基于微軟Windows和Mac OS X的霸自同時發布星際爭霸II分為三個分期分裂:與自由的翅膀字幕游戲基地和兩個擴展包,該群和虛空遺產的由之翼最V型《192-1819-1410》溫州外圍女服務提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款心。 2010年5月3日,低配發行商Activision暴雪宣布,際爭自由之翼將于2010 7月27日全球發售。霸自 在26世紀設置在一個遙遠的由之翼最銀河系的一部分,游戲是低配圍繞3種:人族,人類從地球流亡者,際爭該組織是霸自昆蟲遺傳夷種族蟲族和神族,一個巨大的由之翼最物種心靈感應權力。自由之翼將特別側重于人族,低配而擴張的際爭V型《192-1819-1410》溫州外圍女服務提供外圍女小姐上門服務快速安排人到付款群和虛空心遺產將集中在蟲族和神族分別。該游戲預計將設置事件后,霸自星際爭霸:母巢之戰,由之翼最并遵照吉姆雷諾爾的利用4年他領導反對專制族自治領一叛亂集團。游戲將包括從原來的老字游戲,以及引進新的人物和專營權的位置。 
星際爭霸II功能從原來的游戲的三場比賽的回歸:神族,人族和蟲族,這些國家是暴雪在游戲中唯一的種族。[星際爭霸II的設計也更多地集中在多人游戲方面,相較于原來的星際爭霸。這些變化包括:在Battle.net,一個新的競爭“階梯整體提高”的排名游戲和新配對力學設計,以“配合行動”同等技術水平的球員制度。[此外,重播功能,它允許玩家記錄和審查過去的游戲,正在改善。暴雪還表示,他們已經取得了一些,說是由球迷建議游戲的變化。 星際爭霸II將繼續其前任的預渲染電影剪輯場景推動劇情,同時提高游戲中的剪輯場景內的水平本身,它是提供優質的使用上的動態使用的圖形相同的游戲引擎適當的游戲。暴雪指出,與新的圖形引擎,星際爭霸II使用呈現游戲,他們“實際上可以創造游戲中的截場面接近影院效果的質量”。大多數神族和人族部隊,以及一些蟲族單位,有被列于星際爭霸II官方網站,并在幾個視頻暴雪舉行示威游行。的改進包括配置和先進的風景,如與行星和小行星的背景浮動空間平臺更詳細的地形空間。小懸崖,擴展,甚至廣告招牌也證明了改進和完善。 開發(第)暴雪娛樂 出版商(第)暴雪娛樂 設計師(第)達斯汀布勞德 藝術家(第)Samwise迪迪埃 星際爭霸系列 綱要(第)微軟視窗[1] Mac OS X的[2] 發行日期(第)2010年7月27日[3] [4] [5] 流派(第)即時戰略 模式(S)單人游戲,多人通過Battle.net() 差餉(第)ESRB的:Ŧ 暴:12 [6] 不代表該機構:男 PEGI評級:16 +
媒體DVD 系統要求 微軟Windows [7] 2.6 GHz的奔騰4處理器或同等的AMD Athlon 1 GB內存(1.5 GB的為Windows Vista / Windows 7的用戶需要) DVD驅動器 12 GB的硬盤空間 128 MB的支持PCIe的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI公司的Radeon 9800 PRO視頻卡或更好 視窗XP / Windows Vista中/視窗7(與最新的服務包)和DirectX 9.0c的。) 蘋果[7] 英特爾處理器 2 GB內存 DVD驅動器 12 GB的硬盤空間 NVIDIA公司的GeForce 8600M GT顯卡或ATI Radeon X1600或更好 的Mac OS X 10.5.8,10.6.2或更新版本 |