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歡迎回到《斗羅大陸:史萊克學院》。斗羅大陸組建屬于你的史萊魂師小隊,開啟斗羅大陸的克學冒險之旅吧!
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穿越星斗大森林,環游天斗帝國,深入探索3D斗羅大陸!與好友組隊開團,迎戰百萬年魂獸、吸收魂環解鎖專屬魂技!十環十技,多魂環疊加搭配。特設獨特雙生武魂,隨心切換,熱血團戰就在史萊克學院!在這片神秘的大陸上,斗羅世界的奇遇不僅是熱血團戰,也有輕松趣味的一面,你可以和好友一起釣魚、尋寶、參加豐富多彩的廟會活動,與朋友盡情嬉戲,自由暢享斗羅輕松休閑生活。讓我們一同感受,探索,開啟一段絢爛多彩的冒險之旅!

一、游戲畫質、建模、音樂
建議關掉游戲自帶音樂,打開酷狗和QQ音樂,不然會有點困。
《斗羅大陸:史萊克學院》的圖像質量,偏二次元,顏色鮮,光影有bug,比如某個地方戰斗沒有影子。
建模方面,偏幼兒,有些人物有大有小(如趙無極)。

二、游戲內容
《斗羅大陸:史萊克學院》的游戲內容很雜很普通,縫合怪,但是名字用了斗羅的設定。

三、養成體系
1.魂技——主動技能,可以升級,目前只看到五個技能,每個技能槽有兩個技能。
2.心法——類似于DNF被動技能和逆水寒內功系統,有些需要通過支線任務啟動。
3.境界——和頭銜差不多,加屬性。
4.強化——不用說了,裝備強化。
5.魂卡——類似寶石,需要抽卡,升級,進階(就不明白了,現在只有抽卡才能賺錢?)
6.外觀——很丑。
7.圖鑒——不解釋。
8.伙伴——和助戰俠客差不多,需要抽卡,配套養成系統,升級、進階。

四、副本系統
日常單人、組隊、團隊、宗門,有世界等級限制,第一天31級左右。
有自動尋路,自動戰斗,自動跟隨。
制作養成系統的材料,還有限時活動,幾乎覆蓋了你的夜晚時間(古早設定)

五、職業系統
《斗羅大陸:史萊克學院》的職業系統和小說里一樣,一開始選擇的是武魂(職業),然后可以開兩個武魂。

六、總結
總的來說,《斗羅大陸:史萊克學院》是一款遠超10年水平的商業游戲,符合對斗羅IP游戲的固有理解,用一句話來評價,什么都好,就是不好玩。
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