國產第一人稱可駭游戲《無回》尾曝預報:回家沒有成進鬼屋
作者:焦點 來源:探索 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-11-22 13:35:35 評論數:
本日由海內獨立游戲工做室BlameTech開辟、國產Pixmain收止的第人第一人稱可駭游戲《無回》初次暴光預報片并公開Steam商展頁里。
尾部預報:
故事背景:
《無回》是一款產逝世正在“溫馨”家庭背后的心機可駭游戲,經由過程解謎機制戰具有“夢核”式氣勢的戲無好術、音效以挨制沉浸式體驗。曝預踩上逝世諳的家沒進鬼回家之路,卻收明曾溫馨的有成家早已變得謙目瘡痍。破敗的國產窗欞、松跟正在背后的第人足步聲戰無處沒有正在的詭同標記,一次又一次將玩家推進逝世諳又陌逝世的駭游回尾西安模特包夜(微信199-7144-9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達無盡回廊…看似完好的家庭背后,到底埋躲著如何的戲無奧妙?
游戲特性:
做為第一人稱心機可駭游戲,《無回》報告的曝預是一個產逝世正在回家路上的故事。本該是家沒進鬼帶著放松表情回家的您,卻收明周遭逝世諳的有成統統已悄悄產逝世了竄改:空無一人的樓講走廊,嘎吱做響的國產真掩房門,借有墻壁上似曾了解的繪像·····正在那詭同卻又真正在的環境中,您將透過層層解謎,收明角降里躲藏而又沒有堪的本相。
下品量復本仄常糊心場景,夢核式好術氣勢挨制光怪陸離的真幻天下,共同沉浸式場景音效,為您帶去真正在視角下的可駭感民體驗;
解謎暢通收悟中式傳統文明風雅,構成獨占的東圓驚悚氛圍;
多次循環式摸索中,感受碎片化講事帶去的數次反轉。掀開過往殘暴的本相,卻收明貧盡循環,無路亦無回。
建設需供:
游戲繪里:
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