發(fā)布時間:2025-11-23 18:12:51 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:百科
Bashiok:《暗黑3》中每一個技能(skill)將至少會有一個符文(rune)不會改變該技能的暗黑核心機制,通常會有兩個。藍貼我們確實認為基礎(chǔ)技能(就是符文杭州下城高級資源外圍大學(xué)生上門vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達還沒加任何符文之前)是可用的也將會被使用,但每個技能將會有減少能量消耗的平衡符文或基本傷害提升的符文。
現(xiàn)在不太容易討論一些你們提到的解析擔(dān)憂,因為這最終是暗黑個平衡的問題,是藍貼如何保證一個技能在加上減少能量消耗符文時和加上基礎(chǔ)傷害提升符文時相比不會是廢材的問題。在理想的符文情況下,符文將會被平衡到這樣一個程度:兩種符文都能成為不同路線(build)和不同的平衡杭州下城高級資源外圍大學(xué)生上門vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達游戲風(fēng)格(play style)的選擇,而不會讓其中一種符文成為某個技能的解析“唯一”選擇。
有些時候這是暗黑游戲平衡永遠難以實現(xiàn)的目標。就算我們只考慮最高級符文的藍貼話,那總共有550個(加上符文效果的符文)技能,所以我想應(yīng)該不會有人會認為我們能將游戲做到在任何情況下都能達到最終平衡(而且在某些情況下我想可能不達到最終平衡時效果更好),平衡但這是解析我們要努力去爭取的。
玩家:550 / 5 符文 / 5 職業(yè) = 22。所以每個職業(yè)平均有22個技能?你能解釋一下550怎么來的嗎?
Bashiok:你的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)很扎實呵。550 這個數(shù)是我的最好估計,我并沒有去數(shù)。
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